GOO444 发表于 2007-9-9 18:33:31

都一个世纪了,米想到迷宫系列游戏越来越多了

上个世纪迷宫系列游戏开始出现(DQT1),到了21世纪,都横跨了一个世纪了,现在迷宫系列游戏越来越多了
DQT1,DQT2,DQT3
西林N64,SFC,DS,DC,windows,GB,GB2,Wii
口袋迷宫1,口袋迷宫2
降魔霊符伝1,降魔霊符伝2
DQ少年杨格斯
樱大战迷宫


迷宫有点在向养成类的游戏发展了
不过到现在还没弄清楚,迷宫系列游戏是SRPG,还是ARPG,或者就是RPG呢

月神侠 发表于 2007-9-9 18:43:02

ARPG

GOO444 发表于 2007-9-9 18:46:12

可我们习惯上把走格子的游戏叫做SRPG

wario4444 发表于 2007-9-9 19:23:05

迷宮的那個A,真的不知道A在哪里

gungbug 发表于 2007-9-9 21:31:35

原帖由 wario4444 于 2007-9-9 19:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
迷宮的那個A,真的不知道A在哪里
就攻击那一下很A啊~~~

xia0082 发表于 2007-9-9 22:22:51

攻击要按A

原始恶魔 发表于 2007-9-9 22:30:13

迷宫系列已经和万物融为一体了,任何游戏都有可能出个迷宫。或者说应该单独给迷宫立个类型。

心中的钥匙 发表于 2007-9-10 00:32:38

还是应该算SRPG,严格来说,因为回合制,只是把地图变为慢慢挖掘的类型了

segaman 发表于 2007-9-12 11:57:56

不喜欢走迷宫......

xia0082 发表于 2007-9-12 12:17:24

说明这一系列的经典所在啊……

Ginar 发表于 2007-9-12 14:21:49

此迷宫非彼迷宫。

说起迷宫,老PC玩家都会想到仙剑1的那种弯弯绕+踩地雷……

不思忆迷宫的特点:随机地图+回合冒险 配合上有爱的怪物跟强大的设计,就成了另外的乐趣所在。

偶别的迷宫没玩,GBA上的特2算伪非了,目前正在死磕星组特3汉化版。

kaka_81 发表于 2007-9-13 21:24:51

迷宫是用来耗时间的

秀光 发表于 2007-9-14 13:37:01

唉,西林DS汉化啥时候出啊……如果能先放个小字库版就好了……

紫晶情缘 发表于 2007-9-14 14:34:08

迷宫随机这点,很强.西林的特点.

ola824 发表于 2007-9-14 17:12:03

最喜欢的还是口袋

难度合适我啊

darksnaker 发表于 2007-9-15 03:15:34

STG更久

darksnaker 发表于 2007-9-15 03:15:50

821379 发表于 2007-9-16 03:42:53

是我的話我都是歸類成RPG說...

迷宫越來越多的原因我猜想,會不會是可以減少地圖繪製的時間
(簡單說就是偷工減料@@?)

因為感覺走迷宫的遊戲大多樣子都不會差到哪,都一個樣阿

八角泰山 发表于 2007-9-16 09:46:18

迷宫系列还是很不错的...
期待<游戏王>的.迷宫化

冰山之剑 发表于 2007-9-16 20:39:53

psp上很多。
页: [1] 2
查看完整版本: 都一个世纪了,米想到迷宫系列游戏越来越多了