风间仁 发表于 2007-9-21 17:06:17

[转贴]認為PSP-2000的64M内存比老P强大的人们可以暫時死心

(BAIDU)的文章:我是专门从事液晶显示行业的工程师,自己也买了PSP,大家似乎对64M内存看法很大,认为能玩更大的游戏,更流畅,是这样的吗?

如果你们拆开液晶电视,你门会在液晶主芯片旁边发现一片像内存一样的颗粒,没错,它是负责解码缓存的,一般都是三星的或者是现代的低速片子,还有,你门想想看:PSP要接电视,它自带的液晶屏肯定是用数字信号,不需要转换,但是电视AV用模拟信号,需要把数字信号转成模拟信号,这里边需要有内存,起码是32M进行图象缓冲,不然贞数少的可怜,PSP总不能用它本身的32M吧,那怎么办呢?只能加32M内存。

还有我认为,个人观点,索尼的技术,是把32M内存做成动态分配的,游戏贞数少,就把多余的地址让出来给原来的32M做二级患存用!反过来,游戏越流畅,就要吃自己的32M内存,分配个4M做补偿!!!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这个说法绝对是正确的,新psp用的是夏普的视频数模转换芯片,无内置缓存,用于数模转换输出,分量输出也就是是模拟分量,典型的数模转换,S-VIDEO和AV更不用说,都需要大内存支持。内存可能是智能分配,给电视输出时会调用内存。psp2000也具有D输出,但遗憾的是这个最好的模拟输出只能相对减少内存消耗。所以SONY增加内存给PSP2000是必然之举,并不是给PSP原有功能升级,而是增加的功能需要这另外的32M.和游戏无关,以后自制软件对这部分内存的调用也是未知数,因为SONY官方并不支持自制软件,它在开发新功能的时候并不会考虑对这部分内存是否开放给软件调用,是否自制软件得益还要看XMB的破解情况,如果是非固件内软件控制的话就难说了,这个因素存在很大可能性,我对比了新老P的上网,虽然速度有些差异,但是打开大网页都会几乎同时出现内存不足。这就说明XMB系统浏览器没有调用到这个多出的32内存!

这就说明3.60的xmb浏览器没有使用到这另加的32M,要知道如果上网真正完全使用到64M绝对不会是如此效果。证明XMB内置软件都无权调用这32m。

我们现在最担心的问题就是以后的自制软件和上网都无法在64M中获益,这是我最不希望看到的结果,毕竟用PSP接电视是有PS3或其他电视游戏机的朋友很少使用的功能。。。

哪位兄弟把PSP2000刷机到3.71.看看上网究竟和3.52的老p有多大区别?我的新p是3.60M33,感觉和老的上网没什么优势。
——264768502

ddddd 发表于 2007-9-21 17:11:25

BAIDU真神奇!
买个2000再弄个1000,用CCFF7你可以看到明显的区别

zero_713 发表于 2007-9-21 17:38:30

用老游戏机器人大战MX也可以看出明显的区别

月神侠 发表于 2007-9-21 18:09:45

转来转去的文章

elementll 发表于 2007-9-21 19:49:34

完全看不懂哈

antoniohan 发表于 2007-9-22 10:14:15

现在这种世道……BAIDU的东西还能相信么……

Illan 发表于 2007-9-22 11:26:06

原帖由 antoniohan 于 2007-9-22 10:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
现在这种世道……BAIDU的东西还能相信么……

"砖家"们的消息还能信吗? 但媒体报道就是要令我们信.

rrrocq 发表于 2007-9-23 10:53:16

只对UMD有意义
ISO无意义

antoniohan 发表于 2007-9-23 22:43:13

顶LS,一语道破

石頭 发表于 2007-9-23 23:48:59

不管如何, 没太大改進的東西對有老p的玩家是没意義的!

iodan 发表于 2007-9-24 18:01:37

不會吧.......
页: [1]
查看完整版本: [转贴]認為PSP-2000的64M内存比老P强大的人们可以暫時死心