jotarogundam 发表于 2007-9-29 16:41:08

卡组怪的数量的话我个人喜欢18-22...除非有检索和压卡组的东西,否则多了了都不好

现在不是那么讲卡差的年代拉

dc19881121010 发表于 2007-9-29 16:44:29

……卡差永远最高撒……事实上别看9。1了……当你真的能每一张卡都能赚的时侯基本上离胜就不远了……增援如此万能压卡组拣锁带万能解的卡就这样54了?在我们那个闪追泛烂的世界,遗言还真是脆弱

[ 本帖最后由 dc19881121010 于 2007-9-29 16:46 编辑 ]

jotarogundam 发表于 2007-9-29 16:46:47

- -卡差最高的话,AJ,BURN都玩个毛啊

地属性明明就是抢血的....

即使增援,28张怪始终压得太慢

dc19881121010 发表于 2007-9-29 16:52:08

事实是……真有世界大赛的话谁敢用AJ?卡差的万能就在这里
氢素龙,闪追,阿修罗……那些都是遗言之恶梦……有谁敢说比赛时见不到氢素龙和闪追?
压卡组是一方面……但不是全部

~Emilio~ 发表于 2007-9-29 17:07:39

LZ平时就只参加世界大赛了?
既然如此坚持己见的话还求什么改?
OCG有了氢素龙,闪追,阿修罗那大家的卡组都变成一样了?
那玩卡对我们来说还有什么意义?玩斗地主还刺激的多了.

yourname 发表于 2007-9-29 17:56:01

3.1的寒波兽引擎帝不就是典型的抢血压制卡组吗。。。

天空の勇士 发表于 2007-9-29 18:24:33

既然是地属性卡组,就应该有自己的特色,而不是盲目跟风.
有些均卡固然好用,但是这毕竟是均卡,而特色的主题卡组应该有自己的特色,而且就如前面所说的,怪物太多,没有压缩卡组的卡,你就被卡死!
至于要怎么样改,前面的已经有很多意见,应该好好看看,究竟什么适合自己.

revadd 发表于 2007-9-29 20:04:46

好奇巨岩基岗提斯*3要怎么出

这卡组根本无法发挥地属性的强大威力..

只是杂牌堆

暴君竜 发表于 2007-9-29 21:50:30

上怪:6
EHERO恶刃魔*1
MF*1
雷帝沙波鲁古*2
冰帝美比乌斯*1
人造人索加*1
电子龙*2
下怪:22
EHERO天空侠*1
传说的柔道家*1。。。。。。下面有重复,下1张
注射天使LILI*1
E。HERO荒野人*2
巨岩基岗提斯*3。。。。。。减掉1~2张
魔法攻击士*1
杀人佣兵部队*2
变形壶*1
DD攻击者*3。。。。。。。。多了,考虑少下1~2张
异次元的女战士*1
传说的柔道家*1。。。。。。上面有重复
三眼怪*1
魔导战士破除者*1
N地鼠*1
魂销的死灵*1
魂食者巴滋*1
魔法12
大岚*1
收缩*2
洗脑*1
增援*2
敌军控制器*3。。。。。。减掉1张换旋风*1

就按照LZ的卡组减掉几张吧。。。。。。。。。。。

水中月 发表于 2007-9-30 00:25:31

兽的连接性不够,而且很多都是断开的,虽然有天空虾与增援这些卡检索卡组,但问题是怪兽未必可以跟上召唤速度,卡在手不太灵活,如果是均向的话,或者lz认为没只怪兽都应该有所针对性的话,我想魔法陷阱方面除了3张controller有点多(如果是万能向我宁愿下1收缩2controller)不易变通之外,其他魔陷没什么意见;反而兽构成方面还是觉得有点问题,lz可以盖上的怪兽除了变形壶之外,其他没有突击性,基本上玩上2,3盘应该都知道卡组构成了,正面召唤的就是一种较高攻击力的怪兽,但除了3巨岩增加突击性和2电子龙增加反击性之外,没有什么特殊;最后就是这个环境不太适合这种卡组的生存,这种卡组的打击力不够lily来的爽,也不够纯ff的兽型卡组来的快,反而本来都是重打击型的卡组又下了防守的兽卡,在追求加速完成combo的现阶段,这种卡组一控不了场,二是重伤害未至于取人性命,相对来说较其他卡组弱势
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