转 ASH 崩了?
10月4日新游戏首日销量速报龙珠ZSPARKINGMETEOR
PS2+Wii合计14万(比例8∶2)
实况力量棒球大联盟2
PS2+Wii合计2.5万
PSP
高达 战争编年史5万(前作的160%)
这个貌似出货很少?amazon价格炒到7999日元了
NDS
ASH4万(消化率不到3成,部分地方流通价格不到3000日元) 我对ASH就不是很感冒,走方格+回合制是我最不喜欢的游戏方式…… 要用笔,指令还要这么小- -不习惯啊……不过游戏是好的~~~~ ASH是DS平台的一个有纪念意义的里程碑,它即使销量不好所代表的意义也是独特的。
它是NDS第一个2Gb容量的游戏,标志着NDS平台从此进入了等新的“容量扩展”时代。以后也会有越来越多的NDS大容量的游戏出现。
压缩技术改造后的DS,卡带容量将会现在的2倍以上,2Gb甚至更高容量的游戏也变得可能。 所以说充其量只不过是个拿出来卖的概念游戏 哦哟~这游戏都可以到立碑的程度了~~佩服佩服 这个游戏败在99%触摸,太繁琐,界面不够人性化
要是不是非要通过触摸证明它是个nds上的游戏,会做的更好 坂口的游戏 玩家已经不感冒了 弄什么触摸??2用的不是更好吗??脑子有问题 ASH算了,崩坏就崩坏吧。。。 如今的SRPG本来就是一小撮玩家(算我一个)的游戏,卖这点很正常 崩就崩吧,倒是高达没想到啊,合着新P发售明显该调高出货的。。。。。。。。
NB煞笔了吧 ASH生不逢时,前有狼后有虎 对此早有预感 原帖由 觉醒的白狼 于 2007-10-6 02:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
ASH是DS平台的一个有纪念意义的里程碑,它即使销量不好所代表的意义也是独特的。
它是NDS第一个2Gb容量的游戏,标志着NDS平台从此进入了等新的“容量扩展”时代。以后也会有越来越多的NDS大容量的游戏出现。
压缩 ...
你这发言埋没在回复中太浪费了,应该开新贴宣扬之。 原帖由 Ginar 于 2007-10-6 12:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你这发言埋没在回复中太浪费了,应该开新贴宣扬之。
友情转载了 楼上的那位"伪"狼又心理不平衡了 原帖由 kaka_81 于 2007-10-5 21:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
10月4日新游戏首日销量速报
龙珠ZSPARKINGMETEOR
PS2+Wii合计14万(比例8∶2)
实况力量棒球大联盟2
PS2+Wii合计2.5万
PSP
高达 战争编年史5万(前作的160%)
这个貌似出货很少?amazon价格 ...
我还以为楼主早被封号了没事喜欢挑起事端 当年楼主进NW时就在论坛里叫喳喳的嚣张的要死,当年懒得理你(楼主好象还被禁言过?印象模糊)
现在当了"某"人的小跟班得意是吧?心理更加不平衡了是吧?哈哈
给P饭抓住点小辫子
就在论坛里叫喳喳
少发些别有用意的贴大家和谐些不好多?
[ 本帖最后由 简の单 于 2007-10-6 13:37 编辑 ] 哪来的回哪去 原帖由 简の单 于 2007-10-6 13:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我还以为楼主早被封号了没事喜欢挑起事端 当年楼主进NW时就在论坛里叫喳喳的嚣张的要死,当年懒得理你(楼主好象还被禁言过?印象模糊)
现在当了"某"人的小跟班得意是吧?心理更加不平衡了是吧?哈哈
给P饭抓 ...
选择性失明么,某人之前发过无数倾向贴怎么也没见您来批评一通?
别看我,我批评了,被无视了。
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