【⑥⑤众求改】㈠改
怪兽 19六武众之御灵代
六武众-矢一
六武众-矢一
六武众-火门
六武众-二藏
六武众-伊郎
六武众-伊郎
六武众-斩次
六武众-斩次
六武大师
六武大师
六武大师
紫炎之老中 缘
大将军 紫炎
大将军 紫炎
大将军 紫炎
变形壶
三眼怪
异次元之女战士
魔法 14
联合军
联合军
增援
增援
敌人操纵器
敌人操纵器
过早的埋葬
光之护封剑
地粉碎
団結の力
大岚
旋风
六武众之理
六武众之理
陷阱 9
六武众推参!
六武众推参!
究极·背水之阵
诸刃之活人剑术
圣防护罩-反射之力-
生死之呼声
神之宣告
神之宣告
神之宣告
战术说明:基本是控场向65,放了神宣嘛(众人:废话)其实也一直在考虑神宣与我身作盾的取舍问题.不过个人比较喜欢神宣而已,就是依赖了些技巧.关于65的专用配卡的问题感觉处理得还不是很好,希望大家多提意见啦~
P.S 发的时候有些卡打错了,还有忘打的...
[ 本帖最后由 StarのZz 于 2007-10-7 16:45 编辑 ] 联合军,疾风!凶杀阵,怎么会有MF??而且个人认为疾风!凶杀阵
无什么用。加1~2张收缩,御灵代可以考虑+1,大岚的话,可以考虑T了,换起风 OCG还是TCG 有大师? ~~~~~~~~
无语..................... LS请勿使用兔子表情
TCG无魂………… 。。。。有大师,随便组随便打吧,,, 魔物:既然放了大师,就应该用三将军,御灵代+1,侍从+1(防2000的它并不是这么容易消灭,相比之下)有大师的情况下,老中其实可以不用.用了大师应该是走速攻路线,可以可虑+1二藏,斩次就-1吧,火门还是有需要的应该+1.有了大师的六武众在现今条件下已经很强没有必要加冥府和异女,圣师始终是一张不错的卡.
魔法:个人觉得即使大家都认为联合军是一张不错的卡,但是下2张,不如用团结之力(团结之力+二藏是很高的物理输出,如果你起手是大师,二藏,团结之力这三张卡在的话,在理想状态下对方第一回合就要GAME OVER了) 理是强卡,应该下3,特别是有大师的情况下.为什么很多人都不用马呢,我觉得是很好用的啊.可以考虑用名推.
陷阱:凶杀阵这卡,说真的,在大师环境下真的没什么用啊,如果LZ喜欢神宣就用吧,我就不用了,个人认为,剑术+1,推参+1,这作为六武众的专用复活还是有必要的,其实应该+一些MUD卡的,不过貌似没什么卡位.
不知道lz有没有看清楚这么乱的排版,希望对LZ有帮助.不觉不知道日文版出不出大师,所以我现在都没用大师,没了大师,战术就很不同了!
回复 椅子# 的帖子
只不过是平时玩玩,所以并不太注重 原帖由 oscartgm 于 2007-10-6 20:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif魔物:既然放了大师,就应该用三将军,御灵代+1,侍从+1(防2000的它并不是这么容易消灭,相比之下)有大师的情况下,老中其实可以不用.用了大师应该是走速攻路线,可以可虑+1二藏,斩次就-1吧,火门还是有需要的应该+1.有了大师 ...
侍从还是算了...毕竟只能用来防,电子龙也比较多.3将军也一直在考虑,不过有时候RP一直不好..玩很多局都抽不到大师...2藏+1先去试验...火门是忘写了... 凶杀阵其实是打错了...推参下2,诸刃有时候用起来很尴尬,毕竟副作用太大,而且也有神宣在...LP较紧 有大师的话,御灵代下满XD
活人剑可以2
背水和敌控换收缩 原帖由 jotarogundam 于 2007-10-7 17:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有大师的话,御灵代下满XD
活人剑可以2
背水和敌控换收缩
抽不到大师的时候岂不是很jiong?
页:
[1]