快攻宙单卡组
EX02×EV-0136 令呪
4×EV-0320 暴走機械
EX1
4×CH-0041 カルラ
2×CH-0822 川澄 舞
4×CH-1015 戦姫
4×CH-1175 右足の悪魔
EX2
4×CH-0038 グラァ&ドリィ
4×CH-0044 リサ・ヴィクセン
3×CH-0113 りりか
4×CH-0177 古宮 陽子
4×CH-0604 アヴェンジャー
4×CH-0693 カルラ(ウィツァルネミテアの契約)
4×CH-0811 ウィッカ・アムリタ
4×CH-0976 ライカ
4×CH-1171 遠野 秋葉 *和服
3×EV-0198 取り合い
2×EV-0199 一生懸命
基本战术
基本上只需要想两个字————攻击。以进取心的角色为主,进取心的角色阵亡后再出进取心角色或者使用会移动的角色补上攻击。
主力介绍
CH-0041 カルラ
这个卡组的主力。虽然3费1EX,但拥有3/2的攻防修正和进取心,特殊能力还可以将自己加到最大9攻,基本上很难有角色可以挡下来。而且还可以转换,对方空场的情况下加上一张暴走機械和转换可以得到一回合9点的伤害输出,不用暴走機械也可以打出6点伤害
CH-1175 右足の悪魔
这个卡组的另一主力。庞大的5点费用外加1EX,但换来的是恐怖的破坏力————5攻和进取心。而且,其特殊能力还可以将对战对手强制破弃,并且抽一张卡。先攻的时候只要抽到他(它?)和任意拥有进取心的角色外加一张暴走機械的话,第一回合可以打出11点伤害
EV-0320 暴走機械
这个卡组的伤害出力,虽然0EX,但不用费用,等于1张手牌打对方3点伤害,无论配合进取心角色又好,配合移动角色也好,都是十分强大的。
暂时写这么多先...orz...人懒没得救... 从EX上看,很容易出事故= =|| 20张ex1的牌...但主力的都是EX1...没有办法
[ 本帖最后由 久遠 于 2007-10-10 23:00 编辑 ] 那是..我那套宙的试验品还22EX1的呢= =+ 原帖由 一个邪恶既人 于 2007-10-10 23:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那是..我那套宙的试验品还22EX1的呢= =+
所以不卡就是RP问题了- -
回复 地面# 的帖子
其实.....就算你10EX1......不也会卡嘛................玩这东西就一RP.......... 卡组的构成当然是尽可能要优化EX的啦,要不是到时卡死可不要喊= = 不指望这副卡有手牌剩······估计抢一轮后会被控场死···· 没有抽牌的话手牌的确很容易跟不上啊。
况且那堆东西的生存率怎么看都不高…… 反正都是烂命来的,不怕被控场 问题是被控后会打不出伤害啊= = 这套牌只要有人出场~怎么都有伤害~ 本来EX就不怎么好,根本就保证不了每个回合都可以出人啊 = =
而且后期别人的后防估计也不会全空的啦- - 原帖由 BBQ Sony 于 2007-10-16 15:24 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
本来EX就不怎么好,根本就保证不了每个回合都可以出人啊 = =
而且后期别人的后防估计也不会全空的啦- -
狗会咬死人的.......
回复 14# 的帖子
用多你就知道.....并不像你想的那样......有时候真的很麻烦...... 问题是咬死一个什么人- -
而且总不是每次都有狗吧……
有也未必有足够的费用出的。
回复 16# 的帖子
看透了这个麻烦的问题啊.......... 这种卡组个人认为操作者的眼要很好才行- -看准机会打击现在发觉5费或以上的人登场是很危险的- -但有进取心的另计 绝望~~绝望来l啦~~~
怎么无见到七不思疑的?是手牌输出大一点而已~~ 七不思議是好,但本来事件就已经不少了,根本没有位放进去
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