Crysis!!!!!!!!!!!
Crysis无疑是近一段时间关注度最高的PC游戏大作,同时它也是最值得期待的DX10游戏。Crysis经过了几轮内测之后,现在已经进入了公开测试阶段,预计正式版发布日期在11月份,大家很快就能体验到当今画面效果最强大的游戏了!http://img2.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/601/000601382.jpg
但是,顶级的画面需要顶级显卡的支持才能酣畅淋漓的运行游戏,如果您的电脑配置一般的话,那么只能选择牺牲一部分特效,来保证游戏运行的流畅度,拥有8800显卡的玩家毕竟是少数,这也就意味着大部分玩家都必须在中等或者低等画质下运行游戏。
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Crysis提供了画面设置很丰富,牺牲一些效果的话低端显卡和老显卡也能跑流畅
为了最大限度的保障玩家的利益,Crysis对于显卡的要求放的很宽,只要支持DX9 SM2.0就可以(不要求SM3.0/4.0),而且在游戏中提供了丰富的视频设置选项,玩家可以根据自己的配置来降低一些特效,这样就能流畅的运行游戏了。
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Crysis DX10模式和多人对战模式均已开放
那么Cryisi这款游戏在不同设置下的画面到底有多大差距呢?如果画面效果全调最低的话,会不会惨不忍睹?现在我们就通过Crysis最新开放的DX10测试版本,来仔细对比Crysis在各种设置下的画质。
游戏截图全部取自同一个场景的相同视角,按照游戏内置的四种方案进行对比。以下所有图片均为1280×800分辨率,可点击放大察看细节,仔细对比不同设置下的画面差异:
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Low(DX9)
DX9模式低等画质:最明显的是人物、树木、石头、箱子等物体的阴影全然没有,并且沙滩表面的真实性也很差,石头纹理也是平平淡淡,不过草木本身看起来还是不错,至少比FarCry要强一些。
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Medium(DX9)
DX9模式中等画质:阴影出现了,沙滩细节也能看出来,比如沙子不再一片单纯的洁白,车辆压过的痕迹很明显,石子也有了立体感,不过太阳有些虚假。
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High(DX9)
DX9模式最高画质:注意石头纹理、沙滩石子、太阳边缘、远处树木和灌木,以及左侧石头中间的一小块海水。
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Very High(DX10)
DX10模式最高画质:在DX10显卡的渲染下,沙滩显得非常真实,沙子细节逼真,石子的凹凸立体感非常强(视差映射贴图技术),同时远处的表现能力也更丰富了,而且软阴影效果更加柔和,太阳照射也有所不同,甚至左侧的那一小块海水也更像海水了。阳光照耀到树木之后的体积光照也有所体现,但在这个晴朗的场景似乎并不明显。
在上面的一个场景中,DX9与DX10的差距并没有想象中的明显,但如果放大仔细看的话,视差贴图、体积光照还是有的。接下来看看游戏中其他的场景,分别用DX9最高画面设定和DX10最高画面设定进行对比,来看看备受期待的DX10大作《Crysis》的DX10效果能否带来惊喜?
以下所有图片分辨率均为1080p高清截图,可点击放大察看,上图是DX9 模式、下图是DX10模式:
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DX10支持体积光照效果:放大图片就能看得更清楚
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DX10支持景深:远景效果明显高出一筹
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DX10支持动态模糊:静态截图看上去不清晰,实际上高速运动时能够增强画面显示效果
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DX10模式的水面渲染跟真实场景已经没什么区别了(建议放大对比)
画面对比的差距已经呈现在了大家面前,但是Crysis的显示性能暂时还没有权威的测试成绩放出,我们只能根据官方公布的系统配置来推测了。
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Crysis提供了画面设置很丰富,牺牲一些效果的话低端显卡和老显卡也能跑流畅
Crytek官方认为运行Crysis的系统最小需求是:
CPU:Intel P4 2.8G或AMD同期产品
内存:1GB
显卡:NV 6800GT/256M或是ATI Radeon 9800PRO/256M
操作系统:Microsoft Windows(XP/vista)
声卡:兼容DirectX 9.0c
硬盘剩余空间:16GB
总的来看,也就硬盘空间需求量比较夸张,其他方面主流的配置完全可以搞定。但显卡的配置需求很奇怪,9800Pro和6800GT不是同时代的产品,一个SM2.0一个SM3.0,看来Crysis在最低设置下并不需要显卡支持SM3.0,但是256MB显存是必须的,所以6600GT就比较悬了,而7300GT/7600GS 256MB GDDR3版本超频使用应该是没什么问题。
Crytek官方建议运行Crysis的配置为:
CPU:Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2GB
显卡:NV 8800GTS/640M或是性能相近的显卡(G92/RV670/R600?)
操作系统:Microsoft Windows(XP/vista)
建议配置确实已经很高端了,不过CPU方面还算可以接受,大家如果使用奔腾双核或者是X2 3600+/3800+之类的中端CPU,超频到3GHz左右时的性能绝对可以满足要求;内存现在非常便宜,2GB也问题不大。
关键就在于显卡,Crytek的意思8800GTS 320MB是不行的,事实上按照之前一些DX10游戏的测试来看,8800GTS 320MB很难跻身于高端显卡之列,如今的新游戏特效全开后对显存的需求量十分恐怖,所以320MB比640MB性能损失了一半还要多。 光环3复刻版??? 不知道为什么,光看画面就晕了,玩都没玩呢,难道是条件反射 又是款逼人换机器的游戏啊 反正年底新四核一出重新配台,3年不用担心性能问题 我朋友上个月配的Q6700+8800GT+4G内存,现在高呼买早了,亏了,还没1个月,显卡已经落伍了 所以要像我这样看准了买 那画面真拽 原帖由 原始惡魔 于 2007-10-12 14:19 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以要像我这样看准了买
电脑这个东西,买的再高档,2年内肯定淘汰了,看的在准也没用
原来买电脑考虑升级性,配的比较高端
现在买电脑就考虑合适和价格相对便宜,一年半到两年换一台
现在花1W5rmb配出来的机器,不一定有明年现在5000配出来的爽
想想刚刚出双核那时候,n多人说买了P4D,可以3-5年不淘汰。。。。现在呢。。。P4D就是个垃圾,送我我都不要 所以说我眼光准,双核的时候想都没想过,4核载发展(比如6核,8核)就难了。做过电脑硬件,设计过FPU的我是深有体会阿 不买眼光肯定准~
反正电脑买来了就是贬值的
越高端贬的越厉害
你明年买,说不定后年哪天intel心情大好,把主板构架都改了。。。。搞个gpu,cpu协同合作系统 感觉游戏在促进电脑升级啊 虽然不大可能,不过真这样那也没办法了
现在只要达到3年内运行任何软件不需要升级这个目标就行了 目前来说,没有那款3年前配的机器能完美运行crysis PC无视.... 原帖由 小毛头 于 2007-10-12 17:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
目前来说,没有那款3年前配的机器能完美运行crysis
那就2年半吧,2年半 原帖由 原始惡魔 于 2007-10-12 17:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那就2年半吧,2年半
要完美运行crysis,就算今年刚买的机器,显卡也要上到8800 512M显存的显卡(价格肯定3000+)
要知道,电脑发展是越来越快,当年我买的P2 233可以用5年,大学买的P4 1.8用了3年,
大三-大四家里买的新机器,1W多,现在也淘汰了,那时候还买的还是7800显卡,刚出来的时候3000多
现在买电脑怎么可能一步到位。。。。 这个游戏的前一代是公认的经典。。。。。 原帖由 小毛头 于 2007-10-12 17:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
要完美运行crysis,就算今年刚买的机器,显卡也要上到8800 512M显存的显卡(价格肯定3000+)
要知道,电脑发展是越来越快,当年我买的P2 233可以用5年,大学买的P4 1.8用了3年,
大三-大四家里买的新机器, ...
那就至少主板构架3年内能兼容大部分硬件算了 原帖由 原始惡魔 于 2007-10-12 18:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那就至少主板构架3年内能兼容大部分硬件算了
很不幸的告诉你,按照目前的速度,就算兼容,但是标准都在改,后面出来的东西虽然可以放老主板上,但是效果大大降低。
pci-e就出来那么点时间,现在接口速度又提升了,sata的接口也变了
举个例子,现在用AGP主板的人还是很多,如果想玩新的DX10的游戏,必须上新显卡
买一块支持DX10的AGP游戏卡价格都不低,都要在卡上加载PCIE专AGP接口的芯片,成本上去了,并且效果也低很多
看现在一块PIC-E 8600GT价格在600-800,一块AGP的7600价格也要700多
这样的升级还有意思么?
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