豪班長
发表于 2007-10-14 12:06:27
原帖由 鲷鱼烧 于 2007-10-14 11:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
OCG并不是一线卡组少 而是旧的一线卡组总会被更强大的卡组给挤下去 或是被官方封杀
这些更强大的卡组从哪来? 都是靠走在时代前面的人苦心研发出来 创造力低下的大多数人只是享用现成的果实而已
魔导科学家出了多 ...
说得好
想起光暗龙出的时候
谁想过这卡可以打比赛
结果在卡组的改良后
成为曾经的一线卡组
在下曾经想过下光暗龙fun一下
结果发现成了"一线卡"
那就不再用了
原因是什么
fun有可能变成主流
主流在最打压下(限制卡表)
亦可能再次变fun
卡组是死的
人是活的
在下想楼主是后者吧...大概
WateringKaka
发表于 2007-10-14 12:22:24
看我的签名就知道我想说什么了
加加是——龙之天使!龙族和天使族的魂~!
冥府使者
发表于 2007-10-14 12:39:27
原帖由 鲷鱼烧 于 2007-10-13 10:44 PM 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
OCG并不是一线卡组少 而是旧的一线卡组总会被更强大的卡组给挤下去 或是被官方封杀
这些更强大的卡组从哪来? 都是靠走在时代前面的人苦心研发出来 创造力低下的大多数人只是享用现成的果实而已
魔导科学家出了多 ...
熊貓那個。。。很同意~~
記得調整把它列爲一連鎖無效一次的時候~基本上所有人都說它是渣~
近期看了某XX風雲~MS和這有點關係~我想說的其實就是所謂的自主研發~
有點跑題了~~逃。。
银河游侠
发表于 2007-10-14 12:59:08
缺乏的只是创意和时机,就像一早就出了的垃圾滑槽现在一举跳上限制卡宝座~
.东方未明.
发表于 2007-10-14 13:05:42
很多卡要时间久了才能看出好~~~比如潜行狙击
美鸟D游戏
发表于 2007-10-14 15:36:23
原帖由 .东方未明. 于 2007-10-14 13:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
很多卡要时间久了才能看出好~~~比如潜行狙击
这个已经很快了
请参考收缩吧
SAGAYOU
发表于 2007-10-14 15:36:29
楼上说的好,以前的同族就是一个例子,只要有手卡就可以一直发效果,所以后来K记出的卡一般都石一回合一次的效果