[转帖]形象+数据分析:第三方对于任天堂的胜利有多大作用?
第三方对于任天堂的胜利有多大作用?FC,全球FC的总体销量里面,前十位被任天堂占据完全,第3方最高销量是ENIX的DQIII,排在第11位;
SFC时代,全球FC的总体销量里面,前十位被任天堂占据8个席位,凭借《街头霸王II》的热销,CAPCOM在第5和9位登场,当然全部都是街霸II(第9位是街霸II-Turbo版);
N64,总体销量里面,前十位照样被任天堂占据完全,第3方最高销量是LucasArts的Star Wars Episode 1: Racer,排在第13位;
GC,前九位还是被任天堂占据完全,SEGA作为第3方最高销量的代表用《Sonic Adventure 2 Battle》保持在第10位;
Wii截止到目前为止,全球过百万的作品只有8部,前6位属于任天堂,而7+8则是UBI表现出色的疯兔和赤铁拿下。
GB掌机方面,不要说前10名,前20名都是属于任天堂的;
GBA的时候,有8个席位是任天堂的,NAMCO和THQ分别凭借《NAMCO博物馆》和《海底总动员》站在8位和10位;
DS光照下,任天堂再次侵蚀1-15的座席,SquareEnix得FFIII第16位达成。
根据这些数据,可以得出任天堂在其全部主机的销量TOP10里面,占有率高达91%。
可见,第三方对于N氏主机的贡献属于锦上添花和如虎添翼类型,即使没有第3方,过于强势的N始终是锦是虎。而第3方的最大意义在于为很多仍旧摇摆不定的市场元素做最后的催化推动。
2006财年任天堂业绩创新高,占据了整个日本游戏业一半的销售额。
但是它在日本仅发售了55款游戏,列所有日本游戏发行公司的第7位(数据也许有误)。 会不会太夸张了,这数据
虽然想想也是事实 说明N是妖怪 这年头连墙头草也不好当.......... 第三方还是有影响力的,否则N64就不会败了 GBA9和10那两个小游戏居然卖得这么好@ @ 第三方的游戏销量超不过任这是很正常的啊,毕竟任自己的主机,是有优势的。
不过另一方面讲,第三方的贩卖的总数肯定要超过任自己的游戏,而且是超越越多,主机就越成功,只能说任游戏卖的最好,但是不是唯一决定主机成功与否的关键,而第三方的软件数量更是影响主机购买量的一个关键,尤其是第三方大作。
如果世嘉不是就这样不做主机了,估计数据也和任的差距不大,毕竟也是软件大厂商。DC王道啊,只是生不逢时,去的太快,唉。 口袋功不可没 很早不就有人说过么,能靠第一方就养活一主机的,只有任……
不过任销量恐怖的时候,其实第3方销量也并不是很低的,只是相对低而已 PS2成功了,因为它养活了许多第三方。
PS3至今还没有振奋,因为第三方都在观望。 这概念不对,就算前10名是任天堂的,但是撑起整个市场的,却是前1000名阿。虽然越往后面影响力越小,但是11-1000的总量绝对比1-10的多得多。
PS。记得n64的黄金眼销量很高,也算任天堂的吗? 因为是任天堂代理发行. 养活日本第三方的恰恰不是PS和PS2,而是SFC.
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