白晓筱
发表于 2004-1-28 18:52:57
BM好象不可以变草地啊……
火焰灵,变出草地有副作用——WoodMan会恢复HP。不过一般火属性攻击会立刻把草地烧掉。
密码忘记不好意思,这个就是MJ了,BM哪来火焰灵啊……
二甲
发表于 2004-1-28 19:10:28
BM也可以用娃娃造草地
白晓筱
发表于 2004-1-28 19:15:16
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
没研究过,简单说对手站在正中的时候才能全中。
明白。还有娃娃也明白了,的确好使,特别是木系的……
輝二
发表于 2004-1-29 18:04:41
打DUO的時候可以用黑暗晶片嗎?
很難打耶
不能用……因为剧情里刚把黑暗魂打倒
有可能的话先在黑暗网路用BUG碎片换到替身反击的组件后再和他打
ZeroVX
发表于 2004-1-29 18:12:26
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
白晓筱
发表于 2004-1-30 09:42:56
嘿嘿,BM版本全NAVI SP攻击力最高。
说来惭愧,SHADE MAN SP并非用同步+GIGA05做掉,而还是本人的最佳泛用组合METAL SOUL + SUPER VULCAN +ATK+90,RP同样好的可以。这才发现BM中的所有SP都可以用这个方法,METAL和LASER虽然不会有硬直,但是出招破绽太大,轻易可以COUNTER HIT,受死吧。
白晓筱
发表于 2004-1-30 09:49:11
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
把二甲和你的意见综合一下就是正确答案了,经过仔细研究判明。谢谢二位了。看来又一张秒杀CHIP诞生。
暗の魂
发表于 2004-1-30 10:23:51
嘿嘿,BM版本全NAVI SP攻击力最高。
说来惭愧,SHADE MAN SP并非用同步+GIGA05做掉,而还是本人的最佳泛用组合METAL SOUL + SUPER VULCAN +ATK+90,RP同样好的可以。这才发现BM中的所有SP都可以用这个方法,METAL和LASER虽然不会有硬直,但是出招破绽太大,轻易可以COUNTER HIT,受死吧。
疑?ATK+90?怎么搞出来的?
白晓筱
发表于 2004-1-30 10:27:34
嘿嘿,BM版本全NAVI SP攻击力最高。
说来惭愧,SHADE MAN SP并非用同步+GIGA05做掉,而还是本人的最佳泛用组合METAL SOUL + SUPER VULCAN +ATK+90,RP同样好的可以。这才发现BM中的所有SP都可以用这个方法,METAL和LASER虽然不会有硬直,但是出招破绽太大,轻易可以COUNTER HIT,受死吧。
疑?ATK+90?怎么搞出来的?
60+30=90~~~~
ZeroVX
发表于 2004-1-30 12:07:25
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
把二甲和你的意见综合一下就是正确答案了,经过仔细研究判明。谢谢二位了。看来又一张秒杀CHIP诞生。
并不是非要正中~~~他会改变方向的~用之前~你要看看地形…………我还是喜欢RS里的FORTE
ZeroVX
发表于 2004-2-2 08:15:46
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
把二甲和你的意见综合一下就是正确答案了,经过仔细研究判明。谢谢二位了。看来又一张秒杀CHIP诞生。
地形限制太大~这就是BM里的GIGA严重缺陷~如果GIGA01的攻击力提升到600~我是绝对不去用FORTEANOTHER的
qzh830528
发表于 2004-2-5 13:39:15
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
把二甲和你的意见综合一下就是正确答案了,经过仔细研究判明。谢谢二位了。看来又一张秒杀CHIP诞生。
地形限制太大~这就是BM里的GIGA严重缺陷~如果GIGA01的攻击力提升到600~我是绝对不去用FORTEANOTHER的
通信对战的话
最多可以加到700!!
ZeroVX
发表于 2004-2-5 19:22:57
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
把二甲和你的意见综合一下就是正确答案了,经过仔细研究判明。谢谢二位了。看来又一张秒杀CHIP诞生。
地形限制太大~这就是BM里的GIGA严重缺陷~如果GIGA01的攻击力提升到600~我是绝对不去用FORTEANOTHER的
通信对战的话
最多可以加到700!!
RS是700~BM是600
kula
发表于 2004-2-13 13:04:32
用娃娃造草地的晶片點拿
kula
发表于 2004-2-13 13:05:06
自己在最前行,水泡人(AquaMan)在最前行用死亡對決2,跟住用金屬魂集氣拳(裝空氣鞋)攻擊佢12次(裝多幾個集氣+1或集氣MAX),30秒內無傷地完結了戰鬥(佢打唔到佢自己前一格)
kula
发表于 2004-2-13 13:09:16
修正两点。
1,太阳光PA根本对SHADEMEN无效。
2,EXE4中,好象没有ゼータキァノン。是ギガキァノン吧?
除了破防的BOSS外,很多用リフレクト打是很方便的。
尤其是LESERMAN
在最下一行,等Roll/Bulues晶片同太陽槍PA,選Roll/Blues等能量棒全滿,趁佢在左下角時用洛克砲,一變蝙蝠便用Roll/Blues,立即按R選太陽槍PA,在Roll/Blues攻擊那一行出太陽槍PA(手快D)
好處:必中,Roll/Blues晶片自動攻擊佢真身位置,可以立即出一個全中的太陽槍PA或一些強力combo
kula
发表于 2004-2-13 13:11:15
说明白点啊,什么娃娃?还有请问二甲斑竹FORTE ANOTHER的攻击范围到底是怎样的,研究了好久还是不大明白……
2人之间的横向距离在2格(好象是3格?)且所经过地面无破损则能全部命中~(使用者正前方一格地面也不能空洞~因为有攻击判定)
这是1VS1的情况~1VS2/3的时候可以以次类推~
把二甲和你的意见综合一下就是正确答案了,经过仔细研究判明。谢谢二位了。看来又一张秒杀CHIP诞生。
地形限制太大~这就是BM里的GIGA严重缺陷~如果GIGA01的攻击力提升到600~我是绝对不去用FORTEANOTHER的
通信对战的话
最多可以加到700!!
RS是700~BM是600
通信对战一場過定三場過的?
Unknown-X
发表于 2004-2-13 18:57:28
To 56:代表战(需要破关一次)
1、蝙蝠人打散以后不会有无敌硬直,只要狂用Navi Chip和放蛇就OK。
2、ForteAnother的攻击范围类似于三代的蜜蜂,区别是有追踪能力和不能过空地板~
kula
发表于 2004-2-16 17:36:00
裝置空氣鞋,緊身衣,攻擊+1*4,儲氣MAX,超級裝甲,Duo根本傷不到你,他大部分攻擊都俾洛克砲擋住,破壞地形的攻擊影響不大,連環拳你可以在他使用時,避到已受攻擊的格子,佢唔會重複攻擊同一格(靈活的可以無傷地完結)
greengas
发表于 2004-2-17 10:09:53
裝置空氣鞋,緊身衣,攻擊+1*4,儲氣MAX,超級裝甲,Duo根本傷不到你,他大部分攻擊都俾洛克砲擋住,破壞地形的攻擊影響不大,連環拳你可以在他使用時,避到已受攻擊的格子,佢唔會重複攻擊同一格(靈活的可以無傷地完結)
如果不会回避脉冲激光的话打V3或者SP还是必死。