毛扎
发表于 2007-11-4 13:38:09
有魂就继续投入绝望和闪电蛇口牙?
至于狂王,这卡现在还指望给人伤害...?
~Emilio~
发表于 2007-11-4 13:39:41
1800攻你也该满足了...- -
你所说那几张卡在哪个DECK没有用?话说均卡思想本来就是这样形成的..
懂得配和跟取舍才是王道.
如果你硬要说哪几张好用的话,没人会推荐你去用暗黑界这种半FUN向的东西..
干脆下索加风帝MF这些岂不更好?谁不知道老妈是女人- -
五点晨曦
发表于 2007-11-4 13:47:15
暗黑界的怪有9只,扔手卡的卡也有9张......现在变形壶成功率这么低下,不觉得有点悬么.....
jotarogundam
发表于 2007-11-4 16:01:25
原帖由 飘 于 2007-11-4 13:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡组1500~1900档攻击力输出严重不足的话人家就站一个闪追或死骑在场就无法对付,这样的情况应该考虑到。
而且军武就难道不中奈落?MUD和暗黑界的攻击方式本来就不一样,你总不能拿F1去跑拉力赛吧
哎呀,那光暗龙不是也一样么,即使你出了怪也一样会挨炸甲奈落收缩啊
军武当然不中,因为暗雷砍的是后场而不是前场啊XD和猎人一起刨出来,激流葬都不中呢
jotarogundam
发表于 2007-11-4 16:04:15
原帖由 ~Emilio~ 于 2007-11-4 13:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
1800攻你也该满足了...- -
你所说那几张卡在哪个DECK没有用?话说均卡思想本来就是这样形成的..
懂得配和跟取舍才是王道.
如果你硬要说哪几张好用的话,没人会推荐你去用暗黑界这种半FUN向的东西..
干脆下索加风 ...
1800攻是不低了,但要想打着人又多难?
现环境低于1800攻的东西不是横着就是检索系,如果敢竖的话后场肯定有东西等着你呢,狂王要能打着才怪.
再说了,这狂王到底也是个靠COMBO的东西,真要战斗力的话,电子龙比它好多了
好用不好用不是仁兄说了算的啊,索加还会被轮胎,风帝被封祭还得冏在手里呢
暗黑界当年的风光到现在就成了半FUN了,真讽刺呀
另外均卡都会用的东西我就一定用了?啥叫均卡?均卡用深渊?真好笑 红甲N鼠这种能一换多的万金油谁不想使了?
[ 本帖最后由 jotarogundam 于 2007-11-4 16:08 编辑 ]
jotarogundam
发表于 2007-11-4 16:04:41
原帖由 五点晨曦 于 2007-11-4 13:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
暗黑界的怪有9只,扔手卡的卡也有9张......现在变形壶成功率这么低下,不觉得有点悬么.....
其实,这卡组打的是心理战=3=
毛扎
发表于 2007-11-4 16:11:44
均卡是什么概念?就是所谓的使用大量限制卡和准限制卡,目的是将对手的LP减到0的BEAT DOWN型卡组,也叫STANDARD.
使用泛用性高的卡就叫均卡,那大多数BEAT DOWN型卡组哪个不是限制卡超过10张?那就都是均卡了?
真逗.
~Emilio~
发表于 2007-11-4 16:14:04
那LS也说说阁下怎么理解均卡概念?
jotarogundam
发表于 2007-11-4 16:16:18
デッキについて †
遊戯王デュエルモンスターズの中で最も長くトーナメントシーンに存在するデッキジャンル。
コンボでしか使えないカードの投入を控え、多くが単独で機能するパワーカードで構築される。
何をドローしても戦える程に高い安定性が最大の強みで、手札事故は殆ど無い。
デッキ内容は各環境・時期によって異なるが、大きな特徴は使用出来る限りの最も"強力"なカードが投入される事である。
投入する際に重視されるのは「単独で強いカード」となるので、自然に制限カードや準制限カードが数多く投入される事になる。
又、流行しているギミックを抑え込む為の対策カードの投入も目立つ。
特に爆発力のあるデッキの代名詞、「特殊召喚」と「墓地利用」の対策はこのデッキで戦う上で欠かせなくなりつつある。
プレイングの上では、ボード・アドバンテージを最優先とし基本を1:1交換とする。ライフ・アドバンテージは二の次で良い。
又、その基本から、1:1交換が可能なモンスター除去と伏せ除去を多く起用する事になるだろう。
モンスター全般の攻撃力が高い為《死のデッキ破壊ウイルス》には要注意。
下記は、このデッキの特徴である。
罠封じを持つ《人造人間-サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》の影響を極力受けないように、罠カードを抑え速攻魔法を起用する。但し《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の登場や《王宮のお触れ》準制限化により以前よりは罠カードを投入しやすくやすくなっている。
《異次元の女戦士》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等、殆どのカードと1:1交換可能である万能カードの投入。
《サイバー・ドラゴン》特殊召喚からの更なる召喚や生け贄召喚、コントロール奪取による大量展開。
トーナメント水準における「標準的な(スタンダード)」デッキと言い換える事が出来る。
汎用性が高く、余りコンボを意識する必要が無い「基本」のデッキとも言える。
しかし、強力なシナジーを持っていたり、特殊なコンボを組み込んだデッキの台頭でメタを張る側に回る事も多々ある。
単独で機能するパワーカードを集めただけなのでデュエルは毎回同じようなカードが登場する。
そのため展開はマンネリになりがちである。
但しプレイングにおいては、カード・アドバンテージを意識した戦い方を学ぶのには向いている。
特にミラーマッチでは、アドバンテージを意識していない初心者と、意識した上級者の差が現れる事は多い。
「プレイングもマンネリになる」というデュエリストは多いが、毎回アドバンテージを考えながらプレイ出来るようになるという事でもある。
その為、初心者の練習にも有効なデッキと言えよう。
しかし、誰にでも『扱える』デッキではあるが、『使いこなす』事は初心者には難しく、最後はプレイングが物を言うという事を教えてくれるデッキタイプでもある。
哎呀,逼我拿WIKI出来说事么
毛扎
发表于 2007-11-4 16:18:53
原帖由 jotarogundam 于 2007-11-4 16:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
デッキについて †
遊戯王デュエルモンスターズの中で最も長くトーナメントシーンに存在するデッキジャンル。
コンボでしか使えないカードの投入を控え、多くが単独で機能するパワーカードで構築される。 ...
X的,窘你手真快,我慢了一步......
~Emilio~
发表于 2007-11-4 16:21:00
很好,了解- -
毛扎
发表于 2007-11-4 16:29:24
话说如果真是为了FUN,尝试下用暗封来配合最大限度暗雷如何?我承认我在KUSO....
话说很久前以前组过强转首领之后自己撞让引发暗黑界第2能力的,后来发现对手得到首领后都选择磨牌组了......
所以:强转白泥棒吧!!!XD
[ 本帖最后由 毛扎 于 2007-11-4 16:31 编辑 ]
TCZDTXWD
发表于 2007-11-4 16:36:31
炯建议……加入阳气葬仪屋~~XD~
jotarogundam
发表于 2007-11-4 16:38:04
原帖由 TCZDTXWD 于 2007-11-4 16:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
炯建议……加入阳气葬仪屋~~XD~
阳气殡仪屋一次也就丢1-2个...亏T0T
TCZDTXWD
发表于 2007-11-4 16:44:31
万一卡手呢……而且事实证明你也爱卡手……
jotarogundam
发表于 2007-11-4 16:49:12
昨天测试的时候很少卡啊=3=
如果要做对策的话,我倒希望用墓穴道连呢
TCZDTXWD
发表于 2007-11-4 17:56:08
可惜你没有的说……墓穴道连的确挺阴的……
PS:那3假面不会也是我那3吧……
jotarogundam
发表于 2007-11-4 18:01:53
哎呀,正想再找你借下呢....
别处也没见人出T0T
七八宝
发表于 2007-11-4 18:30:16
可以试试 伝説の賭博師 感觉猎人不如刺客 毕竟能爆毒
暗黑界取引可以投入一枚
jotarogundam
发表于 2007-11-4 18:31:26
刺客也可以爆毒啊=3=
暗黑界取引...不会有它的卡位的...