zetal 发表于 2007-11-15 08:28:54

原帖由 zhfreedom 于 2007-11-6 18:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


记得那人是大小GP03和S 其他都小飞机 格式各样的
然后滤啊。。合体啊。。S无论去哪了都能合体除了移出
我白色私兵少 打S还得放“光能勇士”=观星


那就不是纯正的S套了,纯正的S套打起来真的超烦人的,而且快速很厉害,估计那人刚接触蓝色,所以才塞03进去,其实03现在也快将被抛出主流之列外的机体了,所以。。还是算了吧

对方格纳库有6只机体的时候,你那只观星只能绝望地自毁了,我打那套S是纯正S套,格纳库平常最基本都4架机体以上的

[ 本帖最后由 zetal 于 2007-11-15 08:30 编辑 ]

Winged 发表于 2007-11-15 09:46:04

● 在效果解决时指定对象的效果
以卡片是里向管理的场所为对象或记述里有「选择」等字眼的效果,其对象是在解决时指定,而不是在使用时。但即使是这类效果,如果在使用时不存在对象,也是不可以使用的。

为什么没人留意到红字部分?

达智 发表于 2007-11-15 09:55:24

最简单的就是,合体效果不是以手牌为对象,而是以手牌中的一台s为对象的。

zetal 发表于 2007-11-15 10:01:28

原帖由 达智 于 2007-11-15 09:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最简单的就是,合体效果不是以手牌为对象,而是以手牌中的一台s为对象的。



怎么开始研究这个了。。。。难道要搞手牌?

达智 发表于 2007-11-15 11:08:39

搞手牌有用吗?墓地的一样合出来,除非抢到自己的格纳库

佣兵王子 发表于 2007-11-15 12:54:08

原帖由 达智 于 2007-11-15 09:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最简单的就是,合体效果不是以手牌为对象,而是以手牌中的一台s为对象的。
就是,为什么就不能理解我的话呢?= =
某A还是放弃吧,再怎么争下去也没有意义的了

ayby 发表于 2007-11-15 13:12:48

原帖由 达智 于 2007-11-15 09:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最简单的就是,合体效果不是以手牌为对象,而是以手牌中的一台s为对象的。

● 卡片背面向外管理的场所
以「本国」、「舍山」、「手牌」等本来卡片是背面向外管理的「场所」中的卡片为对象的效果,是以该「场所」为对象的,而不是具体的某张卡片。
你看不懂吗?

你说对象的是手中的s,根本就是错的......

[ 本帖最后由 ayby 于 2007-11-15 13:35 编辑 ]

ayby 发表于 2007-11-15 13:14:27

原帖由 佣兵王子 于 2007-11-15 12:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

就是,为什么就不能理解我的话呢?= =
某A还是放弃吧,再怎么争下去也没有意义的了
你能够解释吗?只会说别人错,只不过是你无知而已

你说:效果发动需要先确定目标存在啊= =
虽然大部分效果的确如此...但对象手牌的s是里向场所...是不同的
是在效果解决时才确定目标存在...

[ 本帖最后由 ayby 于 2007-11-15 13:23 编辑 ]

assault 发表于 2007-11-15 13:45:31

那你就按你认为的去玩吧,没人阻止你的,谢谢

ayby 发表于 2007-11-15 14:00:34

我觉得是大家有必要知道的,不过如果你喜欢自己作一些规则,自己喜欢的方法玩,我也不阻止,反正日本人懂得用而你只会墨守成规..

※烈火※ 发表于 2007-11-15 14:33:08

依照ayby以外的人的說法..
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFFbb2/image/EU083B.jpg
這張卡在發動效果之前就要先確認本國有沒有機體嗎?
那麼我要怎樣才能確認呢?
依大家的說法,這張卡不就是一張廢紙嗎?

Winged 发表于 2007-11-15 14:34:48

Sガンダムの空合体に関する臨時の裁定です。

「Gコア」の「Sガンダム」を出す効果のプレイにおいて、
ハンガー、ジャンクヤードにある「Sガンダム」を場に出す場合、
(プレイ時の)対象の指定の際に、ハンガー、ジャンクヤードにある
「Sガンダム」そのものを指定しなければなりません。
手札の「Sガンダム」を出す場合も、ハンガー、ジャンクヤードに準ずる為、
効果のプレイ時に手札に「Sガンダム」が1枚も無い状態では、
手札を指定して「Gコア」の効果をプレイすることができません。

ayby 发表于 2007-11-15 14:39:11

原帖由 Winged 于 2007-11-15 14:34 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
Sガンダムの空合体に関する臨時の裁定です。

「Gコア」の「Sガンダム」を出す効果のプレイにおいて、
ハンガー、ジャンクヤードにある「Sガンダム」を場に出す場合、
(プレイ時の)対象の指定の際に、ハンガ ...
官方网页的??

Winged 发表于 2007-11-15 14:42:29

原帖由 ayby 于 2007-11-15 14:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

官方网页的??


虽然不是官网的,不过是福岡大会的裁判裁定,仙台大会也是这个裁定。

ayby 发表于 2007-11-15 14:57:27

原来是大会的临时裁定,唯有等官方网页出Q&A吧.....会出临时裁定一定是有规则上解释不能的出错,官网真常出错啊^^其实我也不喜欢这combo...

assault 发表于 2007-11-15 16:42:15

原帖由 ※烈火※ 于 2007-11-15 14:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
依照ayby以外的人的說法..
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFFbb2/image/EU083B.jpg
這張卡在發動效果之前就要先確認本國有沒有機體嗎?
那麼我要怎樣才能確認呢?
依大家的說法,這張卡不就是一張廢紙嗎 ...
这个飞机后面的拔出废弃效果是可选的,跟G CORE根本不是一回事

assault 发表于 2007-11-15 16:43:52

原帖由 ayby 于 2007-11-15 14:00 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我觉得是大家有必要知道的,不过如果你喜欢自己作一些规则,自己喜欢的方法玩,我也不阻止,反正日本人懂得用而你只会墨守成规..
自己制作规则,断章取义的不是你自己么?
墨守成规至少比自己胡乱YY要好,也不知道你从哪看来日本人事这么用的

Winged 发表于 2007-11-15 17:26:16

原帖由 assault 于 2007-11-15 16:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

自己制作规则,断章取义的不是你自己么?
墨守成规至少比自己胡乱YY要好,也不知道你从哪看来日本人事这么用的

男人要冷静啊 -0-

zetal 发表于 2007-11-15 17:44:13

原帖由 assault 于 2007-11-15 16:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

自己制作规则,断章取义的不是你自己么?
墨守成规至少比自己胡乱YY要好,也不知道你从哪看来日本人事这么用的



别激动啊,只是讨论,只是讨论而儿啊。。。

※烈火※ 发表于 2007-11-15 18:09:02

原帖由 assault 于 2007-11-15 16:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

自己制作规则,断章取义的不是你自己么?
墨守成规至少比自己胡乱YY要好,也不知道你从哪看来日本人事这么用的
可選跟我在發效之前已經有對象有什麼關係?
你們不是說啟動效動要先確認對象嗎?
這效果明顯是看了之後才決定是不是要丟機體!!
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