机战W的BOSS真是最大的失败啊……
说实在的,W最大的失败就是BOSS机的造型实在太惨点了。人物造型先不说,那机体就像是一驼XX。历代的原创BOSS这作里是最难看的,大招也就憋半天一道光,华丽程度也不够。失败啊 最终BOSS脸还是可以的,除非你说那大叔招式(?)含击破画面在内是久了点,这也是W诟病之一,我个人还是觉得简短点好,简短也可以做得很华丽(不出有人出来骂我装X吧?)
W里最受不了的是掉毛,又不是只有一发,搞那么夸张干嘛.画面还没多鲁基斯3做得好,死神那个节奏慢死,那么慢慢一敲一敲的,相比之下还没R死神廉刀看得爽 我说的是那机,难看的要死。
W完全是充场面的,唯一前后半年一点变化也没有的作品,要不是因为SRWW的标题估计也不会被入选
再说到BOSS,看看从ALPHA开始的原创BOSS,个个大招华丽,马相登样,但是W的BOSS虽然长像不错,可机体实在和长相相差太远了OTL 不好看你又可以怎样? 原帖由 babywong三号 于 2007-11-9 10:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不好看你又可以怎样?
吐槽 W最大的问题是敌人命中低到一个令人诡异的地步
我零改零点一周目之后
有些机体装两个脱了马甲的哈啰之后,居然一个集中然后跟很多Boss近贴后被命中率是0%
难看?W的原创敌人造型那叫硬派
W最大的进化就是真正的击破画面
不用一招放完之后敌人又吐着台词回到屏幕中央再爆炸
至于那战斗画面的节奏和时不时来一张马赛克
我八个月前就吐过槽了 原帖由 傅潇逍 于 2007-11-9 15:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
W最大的问题是敌人命中低到一个令人诡异的地步
我零改零点一周目之后
有些机体装两个脱了马甲的哈啰之后,居然一个集中然后跟很多Boss近贴后被命中率是0%
难看?W的原创敌人造型那叫硬派
W最大的进化就是真正 ...
一点也不硬,20W血就这么没了
BOSS形象和机体10W分的不符啊,第一台被打爆了后面的终极机至少华丽些吧,结果还是一样
结局主角还要帮BOSS修机体,真是OTL啊OTL 相比那些马赛克,造型已经懒得斟酌了 W的战斗动画之所以拖拉 是因为这作强调重现相关作品的动画原汁原味 掉毛机那个做作的跌入大气层动作还有开头希罗特写 机体展翅和爆击动作就全部来自动画无尽的华尔兹当中的片断 同样勇者王 全金等都一样 还有就是... 在没看过机设时我觉得古兰森也很丑... 机体好看与否是看机设... 游戏那样比例失调的东西当然难看... 而且LZ说的那台不是人形兵器.... 要说难看还是J的更难看,不过招式的话比W有气势不少。 说到击破画面,W最可怜的应该是SEED了,同系列的ASTRAY多得烦人,本系却一个都没有,看来4P确实有够讨厌种的 W,忍着过了2周木,放弃了,BOSS很渣
PS:虾米的头像很萌爹司 原帖由 触手地狱 于 2007-11-10 19:26 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说到击破画面,W最可怜的应该是SEED了,同系列的ASTRAY多得烦人,本系却一个都没有,看来4P确实有够讨厌种的
基拉就知道玩人棍,阿斯兰自爆的次数比击坠数还高,能有击破画面就不错了
说到异端,给罗多学格斗家技能,三周目加满格斗,配合8的精神,第四周目49话走Seed路线获得赤一击
然后……丫是我玩的时候机动战士里面唯一一个独自打出了65535的…… 原帖由 傅潇逍 于 2007-11-10 21:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
基拉就知道玩人棍,阿斯兰自爆的次数比击坠数还高,能有击破画面就不错了
说到异端,给罗多学格斗家技能,三周目加满格斗,配合8的精神,第四周目49话走Seed路线获得赤一击
然后……丫是我玩的时候机动战士 ...
好歹是一个系列,竟然全部没击破画面,4P还真不怕搞出事,虽然我刚确认时暗爽了一阵
罗确实BT.........光那把菊一文字的攻击力已经相当于不少二线机的必杀,精神有魂有直击有必中,近几年R系实力已经改得太强了............大小B合并后不知道有没可能变回以前那样S和R特色分明 觉得GGG的后期敌人造型还可以
11游星主在有生之年总算是全登场了
(话外音:全? 某人的复制老爸还不是没直接打)
而且那11游星主的能力也是弱的过分,虽然说GGGF里就没看出他们强大在哪里
后期三方混战,你要是把牙医和死神留给风暴战士的敌人
你就会看到牙医和死神被折磨得苦不堪言 虽然能灭掉不少
但是那装甲加上HP 等你和他们打得时候都是打了折扣
最后与其说是和他们打 其实还不说是把他们从第三方手里救出来更得当 十一游星主本来就不强,被原种压迫着不敢出来,然后当原种被灭了之后出来捡菜,还靠着无限复活的力量耍赖的
GGGG那一锤子动画里也就砸碎个没多大体积的人工太阳
奥钢是一炮把能让地球粉碎的反物质炮泯灭了的
设定实力本来就高出一档
α** 里那锤子因为是合体攻击,所以那种威力倒也合理,谁晓得W里面改单体后了还是那威力,而且都没使用次数限制了
玩W以前的大盘萝卜,都是零改零点打到一定程度,话话打得累到忍不住了开始狂改狂点的(W以后的OGS倒也是)
玩W,是改着玩到敌人十五段了,实在无聊了,拿修改器又把己方改造和加点给改回零的……
说到S和R的实力……
我看遍了近几年的大盘萝卜,找不到几个属于R系的……
不晓得是官方脑子纱布了把萝卜全往S系里划还是R系的萝卜确实就没几个 流行的趋势是商业的走向
大家都希望小强多点,不希望一木仓子就炸的呗 原帖由 傅潇逍 于 2007-11-11 09:06 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
十一游星主本来就不强,被原种压迫着不敢出来,然后当原种被灭了之后出来捡菜,还靠着无限复活的力量耍赖的
GGGG那一锤子动画里也就砸碎个没多大体积的人工太阳
奥钢是一炮把能让地球粉碎的反物质炮泯灭了的
设定 ...
锤子是尺寸差无视外加立场无效,当然威力大
合体攻击是不能改造的,但是威力往往比改造后的还BT,这次不能改造,所以就直接给个BT的攻击力
话说GGGF里最看不惯的也是那11个渣,尤其是那个8路8雷8
所以我在W里就算他无限复活也是见一次灭一次。
凯:“给我变成钱吧!!!” 说来W还有个败笔
就是那所谓的体积差无视根本就是个无效
测试过很多次了有那个没那个都得有体积差伤害补正
至于命中,懒得测
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