BIO UC 的FAMI通文字评论
(目标客层)。恶灵古堡系列支持者
。喜欢动作游戏或是光线木仓射击游戏的玩家
(平均游戏时间)
。破关需10~20小时
。含钻研要素研究则须50小时以上
神风长田:8分
不知道是不是因为剧本对于(恶灵古堡)支持者来说相当有魅力,所以难度上
也很有挑战性。虽然得多玩几次来掌握诀窍,但是这种累积经验的过程还可以
让武器升级,而且又有找出隐藏物品的乐趣所在,所以也不会玩的太痛苦。
两人玩法相当有趣。
山本油漆:8分
一举囊括各款过去作品,挑出其中的精华。就算选择EASY模式难度还是相当高,
在第一次玩的状况下,就连路上的搂搂都会觉得是强敌。不过只要记住敌人的
攻击方式,往往就能应付自如。可以享受到动作游戏的最根本乐趣。
头目战也有近年少见的高度挑战性,相当有趣!
吉池马利亚:8分
不但感到怀念,还可以看到(雨伞事件)的新剧情,是支持者都会感到高兴的内容。
武器种类很多,又能大肆破坏各种物件也是非常有趣。只是僵尸很耐打,要爆头
还得瞄的很准,难度相当高。要看到想要看的剧情,必须先经过相当程度的训练。
日刊松尾:8分
有着近年游戏中少见的硬派难度,除了精准瞄准敌人弱点的技术与反应神经之外
还必须懂得建构特定的打法,诺考虑到wii主打的客户族群,难度是太高了。
但相信也有玩家肯花时间练习,就能实际感受到自身技术的进步。
8/8/8/8=32(黄金殿堂) BIO 跟UC 二重High~ NIGHTS也要来了。 怎么白狼的帖子里说是33分
不过WII又多了个必玩游戏 难度高好~~~准备木仓架咯~~~ 光木仓游戏当然要难度高。我高兴都来不及。 最开心的就是看到要完全破关(包含收集,隐藏要素)
得花五十个小时, 正常流程约10-20个小时
难度高的话意味着耐玩性(这个很主观)和游玩时间都会加强
所以我不会介意难度很高, 相反还会欢迎
不过二人模式比较有趣是什么意思?
页:
[1]