迷宫探险家 关于机器人的小发现
初始那些HP太短实在没什么用火山能解放机器人的能力抗性继承之前的机器人
解放能力后能按装备的部件改变攻击方式
1.两个直线光球攻击,最初的攻击方式
2.一个直线光球+前方发出一个跟踪飞弓单,
3.一个直线光球+左右各发出一个跟踪飞弓单,
4.正前方光束+左右各发出一个跟踪飞弓单,
光束能贯通一次攻击多个敌人和穿墙攻击到不贴墙的敌人,在墙中间的鬼火可以直接攻击到,唯一可惜的就是攻击判定的范围很小和显示出来的那么粗就好了
K 主攻击,攻高防低.
D 属性最低,还没看出来有什么好的
H 主防御,防高血高抗高,比另外两种还要多1个耐久部件的位置
论实用性的话个人认为H比较好,或一个耐久装备就多一份存活的几率,多存活一会就能多承受几次攻击,多几次攻击,而且H的攻击力也并不是那么差
一方面机器人攻击方式变为3或是4的时候攻击都能造成可观的输出,而且命中率也有一定的保障
特别是在比较宽敞的地方左右发出的飞弓单就能发挥到最大的限度,BOSS战的时候几乎都能命中
反之在狭长的通路里把攻击方式改为1或2更为直接
有啥不足或是不对的地方还请大家帮忙补充和更正
希望没有火星,希望对大家有帮助
[ 本帖最后由 aily 于 2007-11-21 18:55 编辑 ] 攻击方式和攻击力相关,140以上就是光束了,全装土属性部件有防御加倍的附加效果,和H配合的话防御可以达到600多。 多谢更正 好在不同类型之间能自由转换的
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