OK,Do it.
<LZ说的地爆是otk,把它当普通打手才是真的浪费
解释下为啥.
<PTDN-JP059 六武衆の結束(六武众之结束)
嗯,我是打OCG的,没有大师.
<鸡肋吗?配合大流士就是1回合出3000老大,绝对的战术配合卡
出了老大又怎么样,我为了让剑斗发效果已经占了多少卡位了,哪塞的下这个..把卡表发出来说话吧 计算器人无论是OTK或者是外挂都是不错的选择啊
结束看个人爱好咯,喜欢下也可以不下也可以
毕竟如果没有怪的时候抽到这张卡是废的 原帖由 蓝洛 于 2007-11-21 17:55 发表
玩死毒是不是浪费了呢
还有就是
用机器复制术出来的东东都是0攻
是不是發動後出來的都0攻是不確定的...
在此本人推荐扰乱三重奏(おジャマトリオ)+恶忍(悪シノビ)+召唤限制-猛突的怪兽(召喚制限-猛突するモンスター)这个COMBO,如果对手没有破后的卡或者攻击力较高的怪的话,那么你就稳赚2卡+2100血了.
是賺3張咭+2100血吧...
[ 本帖最后由 GGGG 于 2007-11-21 18:47 编辑 ] 原帖由 GGGG 于 2007-11-21 18:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
是不是發動後出來的都0攻是不確定的...
在此本人推荐扰乱三重奏(おジャマトリオ)+恶忍(悪シノビ)+召唤限制-猛突的怪兽(召喚制限-猛突するモンスター)这个COMBO,如果对手没有破后的卡或者攻击力较高的怪的话,那 ...
到回合结束时,我估计是一直适用的
当然看调整
血没错,要攻击表示才有效
之前因为扰乱亏了一张卡所以只算赚2 PTDN-JP037 コアラッコ(树熊海獭) 以后再说- -
配合猫猫~
拉他和随便1只兽....死吧混黑....
回合结束就跳FF 救援猫能拉的有用的东西远比这个强
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我只是说多拉了1只怪,而且救援猫效果之后基本就可以弄死1只大怪了.....当然,你说强转或者对方复活我就没什么好说了... 虽然选择是多了但是我相信没人会选择这个的
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相信很多新手都会的~包括我~ 卡包:DL4
日文名:邪悪なるワーム·ビースト
中文名:邪恶蛆魔兽
星级:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:兽
攻:1400
防:700
效果:自己的回合的结束流程时,场上表侧表示存在的这张卡回到主人的手卡。
卡包:GLAS
日文名:スレイブ·エイプ
中文名:奴隶猿
星级:2
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:兽
攻:700
防:300
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「剣闘獣」的4星以下怪兽在自己场上特殊召唤。
卡包:FOTB
日文名:宝玉獣 アメジスト·キャット
中文名:宝玉兽 紫晶猫
星级:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:兽
攻:1200
防:400
效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
就这3张神卡已经轮不到它了
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我一直在玩救援猫,难道从OTK年代到现在还不知道?如果卡组永远都只是用那几张卡不觉得没什么意思么?
而且这些都只会在特定的卡组出现....
而那只树熊可以挂在以上出现的任何一个卡组里...
特别是奴隶猿....
而且基本不亏卡就可以解决对方一只怪,何乐而不为?
回复 31# 的帖子
不是1只是2只 原帖由 漆黑勇者 于 2007-11-21 19:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif不是1只是2只
我的意思是再拉多另外一只怪- -
就是那3只神
当然1换2是纯赚.... “<比青蛙优胜的地方我可以叙述10条以上,每条100字。
OK,Do it.”
只叙述10条,100字请自行扩充
1 战士族,可以增援、战士生还
2 暗属性可以暗黑爆发,除外了也能用那张新的陷阱回来
3 可以直接用终末丢
4 在墓地算暗属性怪,可以出507的暗黑神们
5 作凤凰剑的cost
6 攻击力及格,足够杀三眼什么的
7 踩雷,看看对方的激流圣防发不发(前提是没有幽闭)
8 被洗脑了很难被做祭品
9 同时,对对方高攻大怪(尤其是盖亚和刺穿系)有一定降低伤害的作用。能做战士的祭品,可以出传说的光帝和沉剑lv6,配合王触,打出高级的战术
10 这条最重要,在otk满天飞的今天,很少后场而只靠大怪压场的帝卡组已经变的相当脆弱,很容易突然死亡。此卡对后场的要求低,一定程度保证了自己的安全。
“<LZ说的地爆是otk,把它当普通打手才是真的浪费
解释下为啥.”
效果那么有趣的卡用来当打手,还要场上有复数只怪时才成立,不浪费吗
“<PTDN-JP059 六武衆の結束(六武众之结束)
嗯,我是打OCG的,没有大师.”
不靠大师,单纯的推参和活人剑配合普招,1回合召唤2次有什么难的
“<鸡肋吗?配合大流士就是1回合出3000老大,绝对的战术配合卡
出了老大又怎么样,我为了让剑斗发效果已经占了多少卡位了,哪塞的下这个..把卡表发出来说话吧”
要是认为让剑斗发效果太累,难为了阁下,那不玩剑斗就是了。
65卡组也一样,不存在塞不下的说法,只是肯不肯舍弃原有观念的问题
[ 本帖最后由 4202010216 于 2007-11-21 19:49 编辑 ] 攻击力变0然后吃血确实很诱人的
但是如果中了啥魔法陷阱就亏了
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奴隶猿不也一样?攻击有风险,宣言需谨慎.... PTDN-JP028 悪シノビ(恶忍)
"表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时"这个苛刻的发动效果,加上其低下的攻击力数值,在一般的卡组完全可以当作是"表侧攻击表示存在的这张卡被战斗破坏时"这个效果.但是现在我要发掘的是其在FUN卡组的潜力.配合雾状躯体(ミスト·ボディ)或者明镜止水的心(明鏡止水の心),对手不知道敢不敢用你的血来换取你的抽卡呢,或许说可以配合灵魂屏障(スピリットバリア),但是最多也只能抽1卡,因为别人不会继续打你.不过,在PTDN出了召唤限制-猛突的怪兽(召喚制限-猛突するモンスター)之后,或许可以用这个COMBO来赚卡,但是太不稳定.在此本人推荐扰乱三重奏(おジャマトリオ)+恶忍(悪シノビ)+召唤限制-猛突的怪兽(召喚制限-猛突するモンスター)这个COMBO,如果对手没有破后的卡或者攻击力较高的怪的话,那么你就稳赚2卡+2100血了.
实际上这卡,配合死灵卫士一类的卡都够赚了~ 有时能达到1换N的效果~~ 火山兽和火炎骑兵也是炎烧卡组不错的助力。
虹之衣也是好东西,有效抵抗了N鼠、注射、翻转系和遗言系,估计会在强攻卡组里有个位置罢。
至于78号那张卡,效果没有限定发动次数,配合召唤师的技艺的话也是很可观的伤害输出。 我怎么感觉电子衔尾蛇被超载后会被占时点呢?