笨鸟先飞之小场景制作初学——SOG量产钢加农(图片已经补完)
没米了,最近只入了些小东西,正好利用这段时间学学怎么做场景,正好前段时间入的SOG钢加农不小心丢了脸部的那个零件,就拿他开刀吧,在这里也要感谢一下刚认识的高手朋友在技术上和材料上的支持,谢谢扭蛋的制作过程已经有很多高人发过这方面的贴子了,这里就不多说了,头部因为原件丢失,所以用朋友那边拿来的终极任务里狙击吉姆的头来代替(意外的非常合适,而且个人认为比原来的好看),最后的干扫由于功夫不到家,貌似面积太大了点
地台是用原子灰+泡沫塑料做成的,椰子树是用补土和纸做的,原本还想加几个椰子上去,后面偷懒就不做了。那个仓库是用朋友的扭蛋附带的零件复制来的。
场景设定为美国内华达靠近沙漠地区的联邦水源供给站,在这种干旱的环境下,水是一种相当珍贵的资源,而场景中的量产狙击钢加农(我自己YY的)和侦察车就是奉命驻守的防卫部队。场景在靠近基地一侧有草地和椰子树,说明这里是有水源的,而另一侧则做成干涸的土地。
基本的制作过程和场景设定就介绍到这里,初次接触扭蛋成品的场景制作,难免漏洞百出,请各位大虾指正批评,谢谢
照片是在朋友店里拍来的,闪光灯貌似太亮了
[ 本帖最后由 doctor.g 于 2007-11-23 01:10 编辑 ] - -照片呢? 另外发个最近收的怪东西,2000年的产品,不知道是什么系列的模型,大部分是透明件。哪位高人给指点一下,这是什么东西?
注:我有把盒子里的版件拿出来,应该不算盒子党吧 n64时代的游戏 徽章机器人
貌似DS出了新作? 楼主厉害 小指挥车已经被炸焦了么~? 底座象蛋糕,还是双色的 呵呵,难得在NW看到的扭蛋场景啊,召唤BZ来鼓励 扭蛋啊,看到Wii了 颜色不够丰富,树的比例是不是有点......... 很浓重的金属感 原帖由 chenmymic 于 2007-11-23 11:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
颜色不够丰富,树的比例是不是有点.........
http://baike.baidu.com/pic/1/11612672381136251_small.jpg 学名: Cocos nucifera L.
别名: 胥余、越王头、椰瓢等
科属: 棕榈科Palmaceae,椰子属Cocos
形态特征:
常绿乔木。树干挺直,高15-30m,单项树冠,整齐。叶羽状全裂,长4—6m,裂片多数,革质,线状披针形,长65—100cm, 宽3-4cm先端渐尖;叶柄粗壮,长超过1m。佛焰花序腋生,长1.5-2m,多分枝,雄花聚生于分枝上部,雌花散生于下部;雄花具萼片3,鳞片状,长3-4mm,花瓣3,革质,卵状长圆形,长1 -1.5cm;雄蕊6;雌花基部有小苞片数枚,萼片革质,圆形,宽约2.5cm,花瓣与萼片相似,但较小。坚果倒卵形或近球形,顶端微具三棱,长15-25cm,内果皮骨质,近基部有3个萌发孔,种子1粒;胚乳内有1富含液汁的空腔。
高15-30m 钢加农18m 这椰子树还算长的矮的...只不过粗了点 感觉扭蛋干十足,场景大好
不过。。。。那是兵营还是半个油桶
[ 本帖最后由 chengran4023 于 2007-11-23 12:45 编辑 ] 好 好油腻啊~~~
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