达智 发表于 2007-11-28 10:42:29

eb2卡评(更新6色卡评,欠紫色)

先从绿色开始吧,
绿色机体:
シャア専用ザクⅡ
【一枚限制/自军】 速攻 宙间战斗2
(自动A)这卡机体一枚部队的场合,没有速攻的机体不能移动到那部队的区域里。
(自动A)有绿色国力的自军驾驶员的场合,战斗以外的破坏和损伤不受。

比高机动还要高机动,上了3倍鸭稳定的8点打点,配合一些改变本来战斗力的卡还能变得更大。

ギャン(マ・クベ機)
预防(3) 强袭
(自动D)这卡一枚部队攻击出击的那个战区,回合结束前变成格斗区。
(战斗阶段)(1)这卡在战区的场合,机体以外的一张敌军卡横置。

绿色也能pk了,能横置机体以外的东西也算不错了,别忘了绿色还有高机动人。

ビグ・ラング
预防(3) 特殊盾(3) 补给(2)
(自动D)自军回合中,这卡的补给效果适用的场合,铁桶指示物{机体、地形适应『宇宙』、0/1/1}一个出场。
(常时)(1)同视为机体的自军指示物一个废弃。那场合,敌军机体一枚,回合结束前得到*/+0/+0修正。

5线出战斗力不错,有补给,效果不错,一个指示物就能挡两边了,再说可以废掉其他视为机体的指示物。

ザクレロ
快速
(自动B)这卡使用出场的时候重置,然后回合结束前得到+1/+0/+0修正。
(自动D)这卡交战中的场合、回合结束时废弃。

快速出来4格斗,可惜单边打小块是个不错的选择,快速出来挡掉4防的也是可以的。

シャア・アズナブル
(自动D)这卡破坏的场合,自军机体一枚破坏。
(攻击阶段)(1)手牌中,这卡的『专用机set』成立的一枚机体,自军配区重置状态出场,这卡配置上去。

负效果54,绿色据点什么的炮灰一大堆。攻击阶段可以拉专用机,可攻可守,不过可惜就是专用机战斗力都比较小,攻击的话可以考虑拉勇士,加上效果第一回合就可以打8了,防守的话还是拉野望高达吧,打两下。

統率力
【回合一枚限制】
(常时)自军驾驶员一枚制定。这回合,那个驾驶员同部队出击、合计国力1~2的全部自军机体和自军驾驶员、回合结束前各自的本来战斗力本来战斗修正同值的战斗修正获得。

小快用,一下子可以增加一倍战斗力,不过记得要在出击前用。

加速度の衝撃
【一枚限制/自军】
(敌军战阶)(R)手牌一枚选择废弃。废弃的卡G以外的场合、敌军配区G和配置卡以外的一张卡,回合结束前失去控制。

专用套可以用,不是专用套也可以用,配合bb3强人和回收人的话,还是不错的。另外在绿黑掘出物里面也可以一用。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-11-29 16:18 编辑 ]

达智 发表于 2007-11-28 10:42:53

蓝色
ZプラスC1型
变形 宙间战斗(2)
【代替支付》『合计国力-X』:特殊GX枚横置】
(常时):《1》自军特殊G一枚废弃。那个场合、没有预防的一张敌军指令卡使用无效废弃。

横特殊G能提早出,能横对面的,成长蓝用?康的效果只能康没有预防的比较烂,不过用来康康部品,血情,抽滤等还是不错的。反正有整备人+据点提供特殊G。

ガンダムF90ⅡI
大气圈突入《》换装【高达f90】
(自动A)这卡出场的那个回合中,破坏损伤不受。
(自动D)这卡出场的那个回合中,这卡的部队给予战斗损伤的场合、回合结束时、自军本国10回复。

比z3还要bt的存在,配合蓝黑不动op,出场回合几乎等于无敌,不动不横不死,能搞掉的只有-防和洗效果。如果配合换装op,踏板,整备人,其效果在自己回合里面也能得到充分的体现。

Sガンダム(ブースターユニット装備)
预防(5) 【高机动】 《》换装【s高达】
(自动D):《》这卡部队给予敌军本国战斗损伤的场合、这回合结束之后、手翻玩家不变更再开始一个新回合。但是新回合中、这卡以外的自军机体出击不能、g以外全部自军卡的效果无效。

连hit的s高达,换装和起效果的国力需求可能不太适合在s套里面用,但是这卡单独使用也是不错的,蓝色+速的东西那么多,mk2,FAnt1等。混绿配合电击作战(1制定),鸭腿的tf能起到继续连hit的效果。

ガンダム(スーパーナパーム装備)
(自动B):这卡使用出场的时候,或者自军机体废弃的场合、这卡上面放置一个弓单Yao指示物。
(敌军防阶)《X》这卡上面一个弓单Yao指示物除去。那场合、这卡同区或者墓地X张卡除去。

不错的防御力或者是墓地的除去能力,而且可以重复利用,虽然上指示物的条件比较难。

ヴォルフガング・ワッケイン
舰船用修正(+0/+1/+2)
(自动A)持有『据点』的自军机体获得+0/+0/+2修正。
(攻击阶段):《R》手牌一枚卡选择废弃。那个场合,没有配置卡的敌军机体一枚,那个回合出击不能。

据点人?囧。。蓝色的据点真强大,也真脆弱。下面的效果还算可以,可以一用。

マリアとウッソ
【一枚限制/自军】
(自动B)这卡使用出场的场合、这卡上放置任意个指示物。
(自动A)合计国力X,没有交战的全部机体得到*/+0/+0修正。X值,和这卡上面的指示物数量一样。

这个。。。。。对对手卡组比较了解的话作用比较大就是了。不过有时囧对面的同时也囧自己。


戦場からの帰投
预防(3)
(常时):这个切入中、自军效果以外、场和场以外移动、特殊G以外不全部自军、移动到自军格纳库来代替移动。回合结束是,因为这个效果移动到自军格纳库,配置卡以外全部卡,自军配区重置状态出场。

神卡又一张,能防移动,能报破坏。无语了。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-11-29 14:00 编辑 ]

达智 发表于 2007-11-28 10:43:10

白色:
トールギスⅢ
【一枚限制/自军】预防(3) 快速
【复数》《2.5》这卡在战区场合没有配置驾驶员的全机体破坏】
(自动A)这卡的『复数』名称【多路吉斯】的机体,同视为同名称的机体。

快速预防都是好东西,复数效果比较难控制好,搞不好连自己的也清掉了,考虑混红色,下个玛丽安。

フリーダムガンダム
【一枚限制/自军】 【ps装甲(3)】特殊盾(3)
(自动A)和这卡交战中破坏废弃的全部敌军配置卡,本来持有主手牌移代替废弃。
(伤害判定阶段)《1》和这卡交战中的,格斗力比这个本来格斗力低的敌军机体一张破坏。

不错的效果,ps装甲(3)也很奇特,推广白色混色?

インパルスガンダム
【ps装甲】 特殊盾(3)
(战斗阶段)(0每)手牌一枚选择废弃。那场合,以下一个效果选择解决。但是一回合中同一个效果选择不能。
1)这卡破坏无效。
2)给与和这卡交战中敌军机体一枚4点损伤。
3)敌军机体一枚回合结束前获得-2/-2/-2修正

效果都很不错,可惜是5线卡,白色5线卡太多了,不过用来开路效果一流,外加保破坏,ps甲机体,做好补给工作吧,配合一下补给光线还是不错的,单独用也不错。

ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL
高机动 《》换装(异端高达)
(攻击阶段)《1》这卡的『高机动』回合结束无效。那场合、『名称:异端高达』的自军机体一枚,回合结束前获得+X/+X/+0修正。X值和手牌数目一样。这个效果不能重复。

有高机动,还能帮异端高达+大,不错的效果。

ムルタ・アズラエル
(攻击阶段)《0》手牌一枚卡选择废弃。那场合、敌军机体中、战斗力合计值最高的机体以外的敌军机体一枚、自军配区重置状态移。回合结束时、那机体本来持有主配区移。

抢机体,虽然不能抢最厉害的,配合一下凶弓单的话还是不错,某些情况下能把被抢走的机体抢回来。

青き清浄なる世界
(常时):全部玩家自军舍山的卡数的一半,自军本国本国回复。之后全部舍山的卡除去。

白色的回血?效果虽然看起来不怎么样,而且对象是全部玩家,但是对象全部玩家比较有意思,能out对面本国,而且是回一半,必要是还是可以救命的。

オペレーション・フューリー
(常时)G和机体以外的敌军卡一枚使用无效、本来持有主手牌移。那个场合、敌军玩家这个回合、那张卡的同种类卡不能使用。

康回手?康指令的话意义比较大,可惜现在预防横行。用起来可能很囧。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-11-29 14:05 编辑 ]

达智 发表于 2007-11-28 10:45:20

红色:
コルニグス
预防(5) 《1每》变形   宙间战斗(3)
(自动A)这卡敌军指令卡对象不能。
(自动D)敌军卡使用的场合、这卡重置。
-------------------------------------------------------------
高机动
(自动A)这卡指令卡以外的敌军效果对象不能。

战阶等于无敌的存在,宙间3 、1每变形、高机动都是BT效果,就算在配阶也不吃指令,不过小心给THE O转向等卡抢了。最大的问题就是7G才出来,可能混色加速会好一点?反正效果全部都不用国力来启动。

ハンマ・ハンマ
(防御阶段):范围兵器(2)
(防御阶段):《R》这卡攻击出击或者交战中的场合、敌军机体一枚,回合结束前得到+0/+0/-X的修正。X值和这卡的一个『范围兵器』的值相同。

范兵太小了,虽然说效果可以搞不同区的。

Rジャジャ
预防(3) 强袭
(自动A)全部机体在使用出场的场合,重置状态出场。
(防御阶段):《1》这卡同区的,自军机体或者自军驾驶员一枚和敌军机体或者敌军驾驶员一枚,移到本来持有主手牌。

全部机体重置出场是一个双面刃,不过效果不错,能回收自军机体和驾驶员的同时也能踢走对面的机体和驾驶员,可惜要同区。

クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
(自动B):《2.4》配备阶段,这卡在手牌的场合,手牌一张『名称:海盗』、这卡以外的机体一枚废弃。那个场合、这卡自军配区重置状态出场。
(战斗阶段):《1每》这卡在、切入结束前敌军效果对象不能。

展开功能,不用再想以前那样要依靠换装飞机了,x3效果,防御性十足。

影のカリスト
(自动A):敌军手牌一直公开。
(自军配备阶段):《1》敌军手牌公开的场合、之中G以外一枚卡指定。归还阶段开始的时候、这开在战区的场合、指定的那张卡本来持有主本国下移。

很有战略意义的一个人,清楚对方手牌后在按环境发动下面的效果,基本上都能成功。

第三の勢力
预防(3)
(敌军战斗阶段):全部敌军卡横置。

又一张推到,和使者各有千秋,使者主要是常时,但是只能推配区,而且数目有限,复数对象容易给对面解掉。这卡就不限区域而且推倒全部。如果是中速红的话,更偏向使者,因为可以用来开路。混色防御用的话,这卡就比较有优势了,毕竟可以等对面出来了再推倒打爆。再说这卡是1指定。

民意の獲得
(自军配备阶段):《R》看自军本国上两张卡,那中间的一张G卡公开后、可以移到手牌里。

前期可以防卡G,后期可以用来增加手牌来给内忧外患起效果,总的来说还算可以。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-11-29 15:09 编辑 ]

达智 发表于 2007-11-28 10:45:42

黑色:
ゼク・アイン(トッシュ・クレイ機)
预防(3)强袭
【小队》[新迪萨斯](自动D)每当黑色指定国力的指令使用解决的时候,自军本国2点回复。】
(自军配阶):(1)手牌『名称:沙古』的机体一枚、通常cost支付自军配区横置出场。

增加展开,提供回血,黑色小队核心机体之一啊。

ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ](ギガンティック・アーム・ユニット装備)
强袭《》换装<不知道什么东西,没出过卡>
(自动D):伤判开始时,这卡同战区,合计国力X一下全部敌军卡破坏。X值和手牌数目一样。

又见TR,这次的换装源居然还没出卡~!囧效果强力。数值也不错,还好可以用队长置换出来。

ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機)
【一枚限制/自军】预防(4) 宙间战斗(2)
(自动D)这卡的部队给予战斗损伤的场合,敌军手牌一枚无作为废弃。
(自动D)这卡交战中的场合、自军本国下一枚卡废弃。废弃的卡是G卡的场合,这卡破坏。

负作用不小,虽然说3G出,可惜战斗力也不大,给予战斗损伤就能废对面手牌,攻击或者防御的时候都可以,宙间2能弥补一下战斗力弱的问题。1指定也比较好混色。

トムリアット(クロノクル・アシャー機)
【一枚限制/自军】 快速 特殊盾(1)
(防御阶段):《1》这卡移到宇宙区。
(自军伤害判定阶段)《1》这卡在战区的场合、持有『舰船』『据点』的一枚机体破坏。那个场合、这卡上放置一个+1/+1/+1的指示物。

快速,能吃据点或船变大,小黑快里面少不了他。可以移动到宇宙,也算防御力的一种,或者有时候做伪高机动。

奥の手
(自动D)自军本国收到敌军部队战斗损伤的场合、可以废弃自军卡一枚。那个场合、那个1个敌军部队的先头机体使用『范围兵器X』效果。X值是,和那个敌军部队给予的战斗损伤值同值。

在规定效果里面齐效果,没法躲也没法切入,只能过后保破坏。不过对于那些一台出击,屁股比头大的机体就没有办法了。

凄惨な結末
预防(3)
(战斗阶段):受到损伤的全部敌军机体破坏。

单卡使用比较困难,配合一些烧全场的卡来用可以清场?

ヤザン・ゲーブル
预防(4)
(自动A)这卡攻击出击的场合,或者交战中的场合、敌军玩家,不可以使用自军机体和自军驾驶员的(自动)以外的内文。

大量的效果封杀,效果出众,连人的效果也封杀掉了。



[ 本帖最后由 达智 于 2007-11-29 14:36 编辑 ]

达智 发表于 2007-11-28 10:46:07

茶色:
シャイニングガンダム(スーパーモード)
预防(5)【MF】流派:东方不败
(自动A)这卡的效果领到敌军手牌、敌军格纳库的卡废弃的场合、G以外敌军卡一张破坏来代替废弃。
(常时):《1》自军墓地卡5张以上的场合、那中间的一枚卡游戏取除。那场合、这卡重置。

可以重置,但是对墓地有要求,前期可能不是经常可以做到,后期就比较用到。爆对面卡来代替废手牌很强,但是有时对面没有手牌和格纳库的时候也很囧。另外终于有流派了,但是和爆炎的同名。

風雲再起(モビルホース)
预防(9) 【MF】速攻
(自动D)这卡在重置状态、持有『流派:东方不败』的自军卡格斗区出击的场合、移到那个格斗区。
(战斗阶段):《1》这卡的部队的自军机体一枚回合结束前获得『速攻』。

居然没有流派。。。太囧了,不过有的话也太强了,马拉马。能给别人速攻也是不错的。那个预防(9).....估计没人会康这个吧。要玩就要玩专门卡组,而且马要下满。配合境高达拖流派的东西出来也是不错的。

ターンX(月光蝶発動時)
【一枚限制/自军】 预防(9) 特殊盾(9)
【代替cost》[合计国力-2]:『名称:倒A高达』的一张机体横置】
(自动D)《2.5》自军伤害判定阶段开始时、这卡在战区的场合、G以外的、自军卡和敌军卡两枚破坏。

有代替cost 5G出846比ps甲还要强大的战斗力,预防9和特盾9是用来看的。但是注意,这卡的效果是必发的,要是对面没两张卡的话,就要爆自己的了。感觉比之前的月光A还要强很多。

ラスヴェート
预防(3)感应兵器(2)
(自动A)全部自军的bitMS指示物获得+X/+2/+X的修正。X值和这卡的『感应兵器(X)』的值同值
(战斗阶段)《0》这卡部队任意位置插入一个bitMS指示物{机体、地形适应『宇宙』『地球』、0/0/0}。

不用人也能起动效果,还算不错,可惜感兵机已经没落,至于如果获得其他的感兵效果,X值是合计还是单独一个这个就不知道了,等官网吧。

風雲再起
快速
(自动B)这卡使用的场合、可以配置在包含格斗区的配区以外的机体上。
(自动D)这卡的部队给予敌军部队战斗损伤的场合、可以将4以下的合计国力的敌军机体一枚移动本来持有主本国下面。

师兄没有流派也没预防啊~~!!!囧。还好没有,不然太强了。配合本命或者有速攻的机体,可以在规定效果里面先t掉一台再吃对面的伤害。也就是说没有速攻的4合计以下的机体打不赢有速攻的师兄,而且可以t不同区的。好马好马~!!

ドモン・カッシュ
预防(5) 流派:东方不败
(常时):《1》自军墓地卡5枚以上的场合、之中的两张卡游戏取除。那场合、这卡所属的配置群,回合结束前敌军效果对象不能。

算是不错的防御效果,可是用起来还是有局限性的。

怒りのスーパーモード
【一枚限制/自军】
(攻击阶段)《0》持有『MF』的自军机体一枚、回合结束前获得下面效果。
『(自动D):这卡交战中的敌军机体破坏废弃的场合、敌军本国受到X点损伤。X值和这卡的格斗值同值。』

弥补了mf没有强袭的缺陷,而且防御出击也有效果,某程度上增加了mf的战斗力。

昨日の敵は
预防(3)
(敌军战斗阶段):墓地机体一张敌军配区重置状态出场。那个场合、那机体同合计国力、或者同cost合计值的一枚敌军机体、自军配区重置状态移动。

没有限制墓地,强过来的选择性也很高,感觉蛮好玩的一张卡。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-11-29 16:17 编辑 ]

番薯粮 发表于 2007-11-28 10:48:54

原帖由 达智 于 2007-11-28 10:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
马沙
(自动D)这卡破坏的场合,自军机体一枚破坏。
(攻击阶段)(1)手牌中,这卡的『专用机set』成立的一枚机体,自军配区重置状态出场,这卡配置上去。

是自己TURN可以拉1台,对方攻击TURN又可以拉1台?!

assault 发表于 2007-11-28 10:57:46

马沙
(自动D)这卡破坏的场合,自军机体一枚破坏。
(攻击阶段)(1)手牌中,这卡的『专用机set』成立的一枚机体,自军配区重置状态出场,这卡配置上去。

负效果可以54了,如果是他自己的机体爆了,可以选择本来自己配置的机体,等于没有负效果。

这个不成立的

Winged 发表于 2007-11-28 11:16:30

《Q27》 破壊されているユニットを対象に、「破壊する」効果を解決する事はできるでしょうか?
《A27》 破壊の「状態」は重複する事はありません。その為、破壊されているユニットに対して、「大気の摩擦(C-39)」のような効果を解決する事はできません。


打击达智一下 -0-

assault 发表于 2007-11-28 12:40:26

蓝色神人?(不要问我叫什么名字)
LUNA 2的司令官 渥佛根 马肯- -
不幸为木马徇情的人

jotarogundam 发表于 2007-11-28 12:56:36

基连的红高达不算夏亚专用

是加斯帕尔专用(虽然是一个人)

夏亚专用的东西普遍不大能够行,扎古虽强但是一枚制限,勇士和魔蟹得坐NT,绿色还缺乏强力的低费NT....

但是一费每回合都可以叫机子也足够好了,和小绿比起来爆发性也不一定弱多少的说..

游戏风 发表于 2007-11-28 13:01:22

20弓单要出部新的夏亚用猪头,难道接下来绿色主推鸭子?

assault 发表于 2007-11-28 13:01:48

每回合都能叫那RP是不得了了

jotarogundam 发表于 2007-11-28 13:05:08

说起那个夏亚的话,和11弓单的大姐相性非常高

蒼海の死闘
CHARACTER(UNIT)
CH-103 緑 2-2-0 R
家名 艦船用修正(±0/±0/+1)
(自動A):このカード以外の全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。「専用機のセット」が成立している全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカード以外の自軍キャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に移す。

F Ad

自己叫出来本身夏亚可以得到+2/+2/+2,基本上就很难死了,1费还可以把夏亚叫到别的机子上,尽量灵活运用夏亚各种专用机的效果,本身低费也很好出

游戏风 发表于 2007-11-28 13:05:31

手牌中才能拉。。。。。

assault 发表于 2007-11-28 13:13:52

原帖由 jotarogundam 于 2007-11-28 13:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说起那个夏亚的话,和11弓单的大姐相性非常高

蒼海の死闘
CHARACTER(UNIT)
CH-103 緑 2-2-0 R
家名 艦船用修正(±0/±0/+1)
(自動A):このカード以外の全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。「専用機のセ ...
ANU早在用了- -

remm 发表于 2007-11-28 14:43:04

蓝色那部Z很强啊

hatsuyuki 发表于 2007-11-28 14:52:16

原帖由 jotarogundam 于 2007-11-28 12:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
基连的红高达不算夏亚专用

是加斯帕尔专用(虽然是一个人)

夏亚专用的东西普遍不大能够行,扎古虽强但是一枚制限,勇士和魔蟹得坐NT,绿色还缺乏强力的低费NT....

但是一费每回合都可以叫机子也足够好了,和小绿 ...
有啊
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/reference_spm.html
キャスバル専用ガンダム(SP-19)          シャア・アズナブル

L 发表于 2007-11-28 15:04:58

马沙专用机那个组合和那张蓝色神人强到变态

jotarogundam 发表于 2007-11-28 16:13:31

原帖由 hatsuyuki 于 2007-11-28 14:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

有啊
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/reference_spm.html
キャスバル専用ガンダム(SP-19)          シャア・アズナブル

谢谢帮忙

T0T看来又得破财了
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: eb2卡评(更新6色卡评,欠紫色)