MGS 4 需要首日销量超過100万才能应付高额开发支出
http://www.reuters.com/article/t ... rtualBrandChannel=0MGS 4的助理制作人Ryan Patton 向路透社表示MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。
然而考虑PS3目前糟糕的装机量,Ryan认为这项目標对于PS3而言有点困难,但是如果想要玩MGS4,玩家就必须去买PS3. 不是跳票了么
突然蹦出这么些言论 MGS4可是全球统一首发,卖个100W有什么困难的? 不过我一直很好奇为什么一定要首日销量过百万. 100万才能盈利吧。
翻译的问题? 等MGS4出来的时候估计PS3已经全球卖出1000W+了,第一周全球卖100W我认为没有很大问题吧,不过第一天确实牵强了点. "但是如果想要玩MGS4,玩家就必须去买PS3."这句话美 mgs fans 还是很多的100w应该不是问题 再说现在ps3不是卖的也还可以吗 问一下 MGS3销量多少? 全球销量396万.
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