电脑死机 发表于 2007-12-2 18:51:23

《几何战争 银河》 一些发现

1。在游戏里,似乎奖命、加炸弓单和得分倍率才有关系,与分数无关,倍率30第一次加火力,50第二次加火力,150奖一次命
2。某些关卡里有些东西会放些类似定时炸弓单的绿色小圆圈,那个嘛…………大家应该可以放心,感觉那个东西炸不死人的(至少我到现在都没被他炸过),反而应该提防那些打不死的装置
3。发现巷战关还是比较好对付的…………基本在同一个地方呆一段时间杀人,一看见有人在当前位置出来就跑,就好了
4。那些中等体积的菱形、风车如果用非子弓单的东西打死就不会分裂。

其实大家还有什么心得啊…………不妨交流一下,我水平不好啊……

[ 本帖最后由 电脑死机 于 2007-12-4 18:01 编辑 ]

kaokaolo 发表于 2007-12-2 20:41:11

这游戏出了吗

aily 发表于 2007-12-2 22:15:59

刚开了个头
最初3个打到大星了
第2个星球卡在一条命的那关了
老是被突然刷出来的东西撞死

ygo 发表于 2007-12-2 23:25:32

说真的
至今没发现支援机升级有多大的能力提高
几乎一个样

神游其中 发表于 2007-12-2 23:55:43

有些升级后差别还是很明显的,像那全方位扫射的支援机升级后每次扫射的时间变长,LV MAX后似乎连没扫射的时间也会随时发出类似ATTACK那样的普通攻击

电脑死机 发表于 2007-12-4 17:44:39

那个围身的子机升级后转动速度明显加快

……可以打大星吗?有什么条件?

Rugal 发表于 2007-12-5 02:22:48

那些中等体积的菱形、风车如果撞过去的话不会死,只会弓单开……

火龙果 发表于 2007-12-5 11:01:36

难道打中等体积的菱形、风车要用SNIPER?~~~~~~~~
页: [1]
查看完整版本: 《几何战争 银河》 一些发现