《勇者别嚣张》下载+集中讨论帖
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Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan《勇 者 别 嚣 张》日版[59MB](JAPANESE EDITION)
《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2007_07b/07-11-30-311.JPG
游戏名称:勇者别嚣张
日文名称:勇者のくせになまいきだ
英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.
制作厂商:JAPAN Studio △○×□
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戏类型:SLG(策略类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)
参考价格:3,980日元
官方网站:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html
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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”)
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2007-06b/07-11-12-379.JPG
一、击退勇者的流程:
1.挖迷宫:
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
2.守护魔王:
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
3.打倒勇者强化魔物:
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
二、维持魔物的生态平衡:
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
三、其他:
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
游戏画面:(PICTURE×33) http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-07-020.GIF
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[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-12-5 14:56 编辑 ] 下载:
http://bbs.newwise.com/thread-344084-1-1.html
可耻,抢我沙发
这东西还真小........
去掉升级文件CSO后38.8MB.........
[ 本帖最后由 天地無用 于 2007-12-5 15:13 编辑 ] 玩了半小时
发现勇者好强啊
一个字:爽 搞个汉化就好了 怎么进了游戏,看了几个LOGO后,就无限黑屏中 原帖由 john1945 于 2007-12-5 16:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
怎么进了游戏,看了几个LOGO后,就无限黑屏中
要用M33引导
通关了……
干掉迷之勇者后就通关了只有8关 这是通关画面
但是图鉴不全,应该要多通关几遍才能出来吧
图鉴完成率43%,通关成绩136134S评价
[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-12-5 16:59 编辑 ] 谢谢月神侠,游戏能运行了 皇宫派来的勇者真TYYD猛啊
[ 本帖最后由 天地無用 于 2007-12-5 17:20 编辑 ] 小蜜蜂那种你继续等的话等全白后敲出来就是蜥蜴战士...
回复 12# 的帖子
砖上有绿毛的时候敲出来的是生产者 然后会随机摄取或者生产砖上的养料当砖上有白毛的时候敲出来的就是一级消费者[虫]
当砖变成全白的时候敲出来的就是二级消费者[...]
同理当砖上是星星的时候敲出来的是魔生产者
当砖上有心的时候敲出来的是一级魔消费者[莉莉斯]
当砖上是魔法阵的时候敲出来的时二级魔消费者[龙]
基本按照食物链来走的 一级消费者吃生产者 二级消费者吃一级消费者 但是不会出现跨级吃的现象
...我被勇者欺负的很厉害... 后面的勇者超强的
所以挖的时候要考虑下
不能乱挖
我就是因为把村子门口挖成了广场结果被拖出去了 勇者太装B了……
到第5关就打不动了,有会魔法的勇者,一打一大片,还有种勇者可以给自己加攻击,乌龟基本上都是一刀一个 = =
基本弄清了食物链,但勇者实在太厉害了,我7个乌龟围着他砍都不行。魔法类黑色的那种很厉害,可以单挑第3关的一个勇者,但是感觉很难生产出来,魔界之扉要不停的吞噬一级魔法生产者才能到那一级。
挖法很讲究,现在只会所谓的“圈养”,但有时效果不太好……
每过一关,可以用挖掘点数来换取怪物的升级,有时还是多挖一点比较好
这个游戏很值得研究啊 根据 http://www.youtube.com/watch?v=PazImfNaCDQ
这个S及评价的录像
推论出以下内容
石块出现高级兵种的征兆是变成白色,白色的纯度,以及花色决定挖出的士兵的登记和种类,颜色越接近纯白等级越高(兵种请参见游戏内部的介绍);很多人以为颜色的纯度是随机的,其实适合周围下级生物链怪物数量决定。
所以我们可以在绿色石块比较多的区域,挖出3*3的九宫格,中间的石块留下可以留下刷高级兵种。
根据,Bill_22老大的点拨,总结此方法为“圈养”
既节省时间,同时又能提高出现高级兵种的几率
所以我们华丽的抄袭这一方法吧
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已更新GIF技巧动画,下一步准备更新整体隧道挖掘理念
所谓“圈养”是这样的
圈养的开场以及图示,以白色方块或绿色方块为基础,进行培养。
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圈养成功的演示.
通过“圈养”成功完成对方块的培养,最短时间挖出高级兵种
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继续保持此种挖法壮大自己的队伍,稍后告诉你除了“圈养”,这样还有什么好处~
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另一个好处就是,防止勇者直接突入,以及部队乱跑
这个是DEMO第三关的法师,由她在前方贯通魔法开路,后面还有近距离勇者突进很多人都很容易在这里丢掉魔王,不过在九宫格布阵下他的AI只能让她在这里一点点打出一个空缺在向前走,不过她一旦进入这个空位,她就死定了
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以前死掉的勇者尸骸可以加以利用哦
游戏中查看魔物金字塔的时候可以看到有种骷髅怪,其实他就是者尸骸变成的,用"方块"点尸骸就可以
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感谢月叔的好攻略 这游戏好玩!!! 经常被三个勇者拖走......... 红魔和蓝魔见面了会对打的 8个方向都没有砖块敲出来的是魔法阵,要敲出蜥蜴至少要留一块砖,这点和demo的不一样
顺便前两关啥也别升,等第2关过了之后给史莱姆升一两级之后会轻松很多,最后的勇者就是用一群满级的史莱姆+几只满级的蜥蜴刷掉的,所以说最强的魔物还是农名(拖走)