rockice 发表于 2007-12-9 19:46:33

关于《战斗阶段的流程》的一些问题

战斗阶段的流程
开始步骤
战斗步骤

攻击宣言

攻击宣言后的战斗步骤

伤害步骤
【1】伤害步骤开始到伤害计算前

【1-1】
【伤害步骤开始时】
直接增减攻守的2速以上效果
可以发动

反击陷阱

魔法・陷阱・怪物效果发动时可以发动的诱发即时效果

「白衣の天使」
「白兵戦」
「無效」等

可以发动
六武衆-イロウN・グラン・モール 等
【1-2】
【战斗怪物情报公开】
ドリルロイドスフィア・ボム 球体时限爆弾 等
【1-3】
【与此次战斗相关的效果的发动・适用】
魔鏡導士リフレクト・バウンダー 等
【2】攻守判定,伤害计算时
お注射天使リリー 等
【3】伤害计算时后
【3.A】
进行伤害计算・伤害计算后
クリボー 等
【3.B】
战斗結果诱发的怪物效果适用
魔人ダーク・バルター 等
【4】战斗結果诱发的效果发动
【4.A】
战斗結果诱发的效果发动(伤害关联)
冥府の使者ゴーズ, 魂を削る死霊,
天空騎士パーシアス, ジェルエンデュオ 等

【4.?】
マシュマロン
【4.B】
战斗結果诱发的效果发动(战斗・反转关联)
異次元の女戦士, D.D.アサイラント,反转效果怪物 等
【5】破坏确定的怪物送入墓地・以送入墓地为条件的诱发效果发动

【战斗破坏的怪物送入墓地前的效果适用】
光の追放者, グレイヴ・キーパー,宝玉獣   混沌の黒魔術師   サクリファイス,同盟,六武衆 等

【送入墓地时的诱发效果】
遗言系 等
【6】伤害步骤的最后(伤害步骤结束时)
结束步骤
剣闘獣 等

我想问下N鼠的效果是停止在战斗阶段的哪一个时点呢?为什么能阻止翻转怪兽的效果发动?如果是在1-2就已经确定怪兽是翻转效果,到4的效果发动之前,是否能阻止翻转的效果发动?

RuNe 发表于 2007-12-9 19:49:49

上面那么大的N鼠 看不见?

rockice 发表于 2007-12-9 19:52:02

抱歉。。。确实是只注意流程了。。。

如果是在1-2就已经确定怪兽是翻转效果,到4的效果发动之前,是否能阻止翻转的效果发动?

RuNe 发表于 2007-12-9 19:53:31

N鼠在1-1就发动效果回手 战斗结束 没有后续了

rockice 发表于 2007-12-9 19:57:13

恩,谢谢,那后面那个问题呢?还有,光暗龙攻击固执老魔术师,攻击时发动收缩,能不能使收缩无效后,老魔术师有效?

rockice 发表于 2007-12-9 19:58:38

【1-3】
【与此次战斗相关的效果的发动・适用】 这里包括翻转效果的吧

霜子哀歌 发表于 2007-12-9 19:59:47

时点都不一样,当然不能

GYJM 发表于 2007-12-9 20:01:39

我真想知道那么大的方框怎么弄出来
好帅

RuNe 发表于 2007-12-9 20:01:51

收缩在整个【1】之内才能发动

反转效果在这里发动 恕我失礼 您还是戴上眼镜再来看帖吧
【4.B】 战斗結果诱发的效果发动(战斗・反转关联)

Jz-xyl1 发表于 2007-12-9 20:01:58

回复 5# 的帖子

无法达到此种效果

rockice 发表于 2007-12-9 20:03:50

【1-3】
【与此次战斗相关的效果的发动・适用】 这里包括翻转效果吗?还是说虽然已经翻转确认,但是要到第4阶段才发动?

RuNe 发表于 2007-12-9 20:05:38

不包括 不是一翻开就发动效果 一定要等到4.B

rockice 发表于 2007-12-9 20:06:07

那个我明白的。。。我只是搞不懂,1-3里的是什么意思。。。

rockice 发表于 2007-12-9 20:06:51

彻底明白了,谢谢大大们

GYJM 发表于 2007-12-9 20:06:55

反正N鼠攻击就是在对手翻开之前发动
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