BobtheDuelist 发表于 2007-12-9 23:43:59

均衡型纯白P甲

Unit-14
3 ガンダムアストレイ・アウトフレーム (バックホーム装備)
------辅助抽滤和前期展开,补给的效果有时也能利用。
1 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)
------对应中速机体效果不错,有回收也是个亮点。在中后期记者机作用不大,可以换装增强打点和防御。
1 ストライクノワール
------强力中机,在开路和防御方面都有不错表现,有时可以把没用的手牌处理掉方便后期流星自由利用。
1 アカツキ(オオワシ装備)
------抗性机体,对红、黑有不错的干扰作用。
1 アカツキ(シラヌイ装備)
------抗性机体,对中绿有显著作用,能稍微补足下打点。
1 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)
------蓝色神人多,用这个搞定吧,对红效果也不错,变形后的高机动偶尔也可以利用。
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
------不用解释,必下物。
2 フリーダムガンダム(ミーティア装備)
------后期怪物,开路、打击力一流。
1 インフィニットジャスティスガンダム
------其实这卡是偏防御和干扰向的,一般不出击。

Command-18
1 血のバレンタイン
------白色干扰不多、机体强劲,这个很多时候还是很有用的。
3 中東国の支援
------抽滤。
3 切り開く力
------即使现在双用卡多了效果还是很不错的,自己双用卡多也可以利用。
3 部品ドロボウ
------干扰,摔人。
3 ロゴスの私兵
------双用地,对蓝和茶时效果比较有用。
3 ハッキング
------抽滤。
2 ニュートロンジャマーキャンセラー
------双用地,多数当C用,可以直起记者机加强展开,后期也能防御用。

Character-3
1 デュオ・マックスウェル
------拆OP
1 レイ・ザ・バレル
------防移动
1キラ・ヤマト
------在现环境下(EXIA,高机动满天飞)拖自由基拉的实用度大为上升了,坐了人的机安全点。

Operation-2
2 プラント最高評議会
------抽滤。

Generation-13
13 基本

Main尽量均衡地配置以应对多种情况,稳定优秀的抽滤,多种防御和解卡的手段,务求稳扎稳打。最重要的是5-6G的时候,白色在这段期间稳住阵脚后期就容易打很多。Side方面主要是一些对应卡和增强打击力的换装。
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Side
1 デストロイガンダム
------对蓝绿都有不错的效果,配合光圈的爆发力仍然具威胁性。
1 ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL
------虽然在防御和总体方面对比起炮装记者有所不足,但是能更好加强打击,高机动也是亮点,也可以配合光圈。
1 フォースインパルスガンダム(GTG)
------加强5线打击和展开
1 アカツキ(シラヌイ装備)
------在重视打点的情况下将大鸠晓替换
2 ヴォワチュール・リュミエール
------配合一些强力一次性大机加强突击性,也能作防御用,防御效果在对小快的时候更显著
2 自由への奔走
------对应一些有威胁性很大的C的卡组如魂辉
2 死神に戻るデュオ
------对应一些烦人的OP和人特别多的卡组


常见卡组对策:
白色P甲:卡组很类似,重要的就是抢先站好阵脚。下好回血自由抢占先机的话对方耗也得耗死,而且针对白色反扑能力不足的特点,有机体优势后血情可以一了百了。
MF:MF对驾驶员依赖性大,用部品和LO/死神迪奥归来的话能在机体上占很大的优势,MF没有什么强劲的C,OP也没有干扰型的,总的来说较容易对付。
成长蓝:用SIDE和炮装记者对抗下前期的快攻吧。无头是个比较麻烦的东西,要较好地解决只能靠流星自由。GP03的话威胁不太大,换SIDE后用SL对抗。总的来说是比较难对付的对手。
F90:频繁换装和回复的打法比较麻烦,持久战对白色不利,用多点解场的卡如黑突擊/流星自由,炮装记者也能有一点作为。
中速红:康比较小的卡组就用两种晓虐待吧,炮装记者也能起一定作用,不难对付。
反击红:向神祈祷吧ToT
红蓝:很多高机动的卡组,EXIA也比较麻烦,很难防的卡组。用飞出基拉吧,LO和晓有时也能对这卡组造成很大威胁。
小绿:用光圈和炮装记者来应对,由于对得不多,其他方面随机应变吧,强行侦察也是比较麻烦的卡,尽量下基本G。
中绿:打点很猛,一不小心就可能无反击之力,用不知火晓/炮装记者应付。
绿黑:魂辉威胁很大,要换SIDE里面的奔走来对抗。THE O虽然很有威胁,但是解决的方法其实很多:黑强袭/雷/流星自由等。

[ 本帖最后由 BobtheDuelist 于 2007-12-27 22:13 编辑 ]

lmhg 发表于 2007-12-9 23:46:57

正常白色~
欢迎回国

gundam016 发表于 2007-12-9 23:51:33

好标准的打法,不算火星,很多人都在这样用!

BobtheDuelist 发表于 2007-12-9 23:55:07

那还好一点,新出的清静世界好用么?

METEOR G 发表于 2007-12-9 23:57:57

根本就不象好用的样子吧?

BobtheDuelist 发表于 2007-12-10 00:15:46

原帖由 METEOR G 于 2007-12-9 23:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
根本就不象好用的样子吧? 发动时机比较自由可以稍为干扰下对方的回血吧(CUTIN)

不过白色卡位那么紧 = =

O_n_L_y 发表于 2007-12-10 00:48:47

回复 板凳# 的帖子

很好用可以给对手回血
比如给蓝色

通常的三倍 发表于 2007-12-10 08:25:49

比较稳定的光轮毁灭套...

蓝色而清静的世界是一张非常诡异的卡,有时候会有意想不到的效果

冰炎ノ双枫 发表于 2007-12-10 15:10:21

现在打白的可真多哈~PS:欢迎回家

Ornithopter 发表于 2007-12-10 17:14:40

欢迎回家
白色卡组不算火星了不过现在换装相机流行一点

TALLGEESE0 发表于 2007-12-10 22:57:49

推荐照相机下满3个,骇客可以减一张,卡组脉冲不错,EB2啊滋来鲁不错- -都是可以考虑的,19弓单晓建议下1个..把SP的换成2个...
至于紫G,,,这个紫G很多时候会让你自己无语...

华丽的双子座 发表于 2007-12-11 10:39:07

玩白色不下OP的路过- -

txwdtxwd2004 发表于 2007-12-11 12:27:21

欢迎回来~~
这卡组貌似就是你原来用的吧……
挺强大的~~(也挺土豪)

hhhhhhhhh 发表于 2007-12-11 14:24:28

距点现在没什么用了,换多个照相机进去吧.

METEOR G 发表于 2007-12-11 19:51:36

有放毁灭据点还是可以的,推荐放拖高达的据点,如果有能力相机X3的话

apollo504 发表于 2007-12-11 20:21:46

3光推是否多了点?
可以稍微考虑下抢人机OR快速脉冲或者挂个非规格炮战试试

hhhhhhhhh 发表于 2007-12-11 21:10:52

原帖由 METEOR G 于 2007-12-11 19:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有放毁灭据点还是可以的,推荐放拖高达的据点,如果有能力相机X3的话
照相机满的话,再加个新的蓝色Second L或者炮装非规格机更好些,没位置给距点了.
至于毁灭,和蓝,绿打踩别人的出就好,和别的颜色还有光推也够用了.

BobtheDuelist 发表于 2007-12-17 04:20:29

稍微修改了一下,加了side

METEOR G 发表于 2007-12-17 19:15:10

原帖由 hhhhhhhhh 于 2007-12-11 21:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

照相机满的话,再加个新的蓝色Second L或者炮装非规格机更好些,没位置给距点了.
至于毁灭,和蓝,绿打踩别人的出就好,和别的颜色还有光推也够用了.
只是不知道为什么我现在觉的毁灭出场踩对面踞点比扔对面手卡更赚,说真的3光圈的确没什么用了

hhhhhhhhh 发表于 2007-12-17 20:52:46

原帖由 METEOR G 于 2007-12-17 19:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

只是不知道为什么我现在觉的毁灭出场踩对面踞点比扔对面手卡更赚,说真的3光圈的确没什么用了
嗯,尤其是踩基连最爽,我现在只放了2个光圈防御用.
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