原帖由 战斗暴龙兽 于 2007-12-13 00:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
OH~达人~期待大作,但愿别口模。
我的修改技术是很差的说 尤其刀功...
原帖由 diblo42 于 2007-12-13 05:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
Destroy Mode的红色透明内构是会漏光的哦~~眼睛不是红色的吧~~感觉Unicorn眼睛加灯的话,头部内构的红色光就不好解决了~
这也对哦...竟然没想到... ....
不知道用锡纸能否做到"包光" 前提是只做Destroy Mode 牺牲Unicorn Mode(我想...还是等取得版件以后才能认真的谈了 呵...)
真要实现,也要用到贴片LED加光导纤维了吧~~大工程~~~
为了放电池,还有牺牲驾驶舱的可能~
原帖由 -KA- 于 2007-12-13 07:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我的修改技术是很差的说 尤其刀功...
不要用笔刀切~~用0.1mm钻子打出孔再用笔刀修。。
不过眼睛凹陷下去,不觉得奇怪么?还要再切一样大小的透明件填进去~~挺难的
原帖由 黑翎夜猫 于 2007-12-12 00:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个还是要看肩部构造吧,双手都还没装,这么说好像有点早。
不过……ver.ka的东西基本就是摆设了,可动都差不多那样……
另,
谢斑竹的赏~
我指的是躯干部分,连接肩的轴不能向上抬
跟肩部构造有什么关系......
还处于考虑完全不周的状态~!!! 我还是回去继续地好好地思考好了
我觉得最后一幅图片可以给很多人安慰了开始大家看到透明件都有点失望的说……不过组合起来以后效果还是非常华丽的!
不过为了突出红色部分,外装的配色成了难题,觉得素组的效果真的更好一些阿
大家有什么创意么?独角外装甲的颜色
按照牛敢达的配色进行把哼哼比元祖敢达的配色更好看点
嘿嘿 元祖敢达配色手臂 套用牛敢达的
[ 本帖最后由 159357 于 2007-12-13 09:47 编辑 ]
我决定上成凌波丽战斗服的配色~~呵呵~~主体白色,适当用橙色和绿色点缀一下~~
不过实在是担心变形掉漆~~
或者哈萨维的那台高达配色也不错~~
觉得元祖 配色一般机械感变差了
78配色感觉黄色部分过多了~~~~
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/13/24.jpg ←足の踝の組み立て途中です。組み込んで→たたむ的な箇所が二箇所ほどあります。デストロイモードへの展開のために今までのМGとは違いPG並みに凝ってます。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/13/26.jpg ←左がユニコーン。右がデストロイモードです。踵を上げてヒールアップ。アンクルガードを上げて…というように足の中にギミックがぎっしり詰まっております。注意点としては強度が必要な場所と可動が必要な箇所の複合体なので調整しておかないと破損してしまう恐れがあります。ABS樹脂が可動部にありますので慎重にクリアランス調整したほうが吉ですね。最近のネット話題でABS樹脂パーツが破損して【不良騒ぎ】がありますが調整不足があると思います。あわてず慎重に作業を進めてください。
まだ終わらないです。ギミック盛りだくさんです。まだ続きます。
ではまた12時間後あたりに…
说的是什么意思??似乎有什么缺陷的样子~~~~猜得
好象说是变形时力道要注意,不然容易坏???
通过网上翻译后唯一能看一下的一段.......继续求达人来翻译=3=~
谨慎是必要的条件强度和移动的位置而复杂的,是有必要的,因为整个调整可能损坏。 abs树脂是一个移动的一部分,要格外小心,间隙的调整,这是吉尔。最近的议题净abs树脂零件破损[坏]做文章,但也有不足,
厄~~~这样以后岂不是只能贡着~~~
这台机难道不是拿来供的??活动性不高 也不牢固
现在的缺陷
头角容易断 2CH已经有人哭诉了
很多变形机构太细小
能造出来的 应该能好好的玩几次吧 话说Z2.0也是这样 能变形的东西有的能玩好几遍 有的却变一次就...都是看运气和技巧的吧...
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/10.jpg ←МGユニコーンガンダムの腕関節インナーパーツです。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/11.jpg ←デストロイモードの腕延長をインナーパーツで再現。手首の付け根部が延長しております。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/12.jpg ←肩のパーツ構成。
眠い…
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/13.jpg ←マニュピレーターはVer2.0仕様同様の物になっております。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/14.jpg ←腕のデストロイモードの延長です。外装パーツを被せる事で手首がすっぽ抜ける事はなくなり安心して延長できます。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/15.jpg ←肩のアーマーパーツ下部です。奥に薄っすらあるパーツが上部で蝶番のようなギミックでデストロイモードに展開させます。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/12/16.jpg ←肩アーマーの延長です。上部を上に引っ張りあげて内側のアポジモーター部?を回転させ固定するようになっております。
183楼的内容没有翻译的必要吧...
最終夜です。http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/14/27.jpg ←足のインナーフレームです。上が展開前。下が展開後になっております。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/14/28.jpg ←以前のレポは主に足にあります。固定穴が二箇所ありスライドさせてロックさせます。自重を支えるためですね。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/14/31.jpg ←ユニコーン状態の足です。
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/14/30.jpg ←デストロイモード時の足です。一旦膝パーツを取り外してから赤い【サイコフレーム(後のスラスターを開くとサイコフレームが少し前に出ます)】を引き出し再度膝パーツを変形して取り付けます。
●完成
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/14/32_2.jpg
http://3dayslater.cocolog-enshu.com/blog/images/2007/12/14/33.jpg
武器はまだ作ってはいませんが…あとはご自身の手で作って楽しんでみては?
それと撮影方法を教えていただいた親分に感謝!まだまだですが…
すんごいです見てくださいョコレ
ではまた!三日後12/17(月)に…