Sammifans 发表于 2007-12-12 22:27:55

望能痛批的战士DECK

怪:
混黑
沉剑*3
冲击*1

终结骑士*2
不死武士*3
天空侠
小新
异女
佣兵*2
奈美*3
CD人

魔法:
增援*2
地碎
闪旋
洗脑
强转*2
贪欲
早葬
大风
速旋
光剑
黄金柜
生还宝牌

陷阱:
滑漕
奈落*2
死菌
圣防
激流
坟场

有点偏均的战士,但现在觉得速攻魔法数量有点少,而且卡组的思路也很乱,中级战力缺乏。也考虑过使用DHERO引擎。。大家看看这个卡组有那些引擎或者卡是比较鸡肋和多余的,给点意见。谢谢了

jotarogundam 发表于 2007-12-12 22:29:00

其实,对方异次元指名者指暗属性魔法使这卡组就飞掉一半...

Sammifans 发表于 2007-12-12 22:40:49

原帖由 jotarogundam 于 2007-12-12 22:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实,对方异次元指名者指暗属性魔法使这卡组就飞掉一半...

恐怕阁下指的哪张卡不至主卡组,就算是SIDE来说也是极少投入的。现在阶段的卡来说,混黑还是很保险的,而且卡组还特意放多了陷阱卡来吸引火力。

组卡的时候有考虑过有黑忍来控制墓地,但这样的话会令卡组更不和谐。而且卡组不用混黑的话,我还真想不到有什么战士族上级能有个赚卡的机会。。

louis404 发表于 2007-12-12 23:27:45

这里的强转好像没什么作用
生还宝札1张=没加.....

发表于 2007-12-12 23:35:25

最近一直在玩不用脑子的卡组,就是不死武士配全MUD,根本不需要什么沉剑强转和生还宝牌,备齐3异仔5杀怪魔法1次融(防乌鸦,或配凤凰剑)3流氓3武器洞,可以说对手出一只怪我立马杀一只,然后不死武士打手的功效就看出来,上级的话放1~2光帝就可以了

jillちゃん 发表于 2007-12-13 00:31:13

我最近也有组~高级战士怪真的没必要~配搭无底流沙很好
怪12:
DDA×2
异女
终末
异仔(考虑到死毒和小强系的问题还是不下满DDA比较好)
黑蝎格里夫(通常情况下用首领可能更佳,用他是为了一定程度上处理自闭类的后场)
不死武士×3
佣兵
谜2
电子体操员(总的来说只要不是跟high beat打还是很不错的)

魔法10:
增援×2
闪旋×2
生还宝札×2
早埋
地碎
敌控(这个比较鸡肋. . . 不过也是必要时能救命的,一定程度下用死供也没问题)
异次元埋葬(试过用终焉精灵,不过真的差太远了)

罠20:
神宣×3
奈落×3
次元幽闭×3
落穴×2(比初期测试时用3炸甲还理想,因为对方就是出高攻下级站着不打你等做祭品上索加、帝会很囧。你就是等他上索加和帝再搞掉还是会被打乱布局和少抢一次血)
无底流沙×2(就算维持不了也是1换1,有宝札的话一般都能稳定维持,即使没有宝札保持3张手牌也不难;最重要是对方暂时解决不了而set怪的话武士死掉等下又可以配合宝札抽卡了)
拉杆×2(主意杀光暗龙,其次是冰帝、红甲,都没有了的话就做cost口巴)
圣防
激流葬
坟呼
因果切断
雷击

side:
小旋
地割
旋风×3
炸甲×3
万能地雷×3
因果切断×2
连锁除外×2

基本上胜率挺高~但是怕反击deck~跟高仪类打的话就看铺排了,奈落 神宣之类来得及时、用得及时就能压制得好
但暂时还没跟ocean beat类的打过~不知道哪种MUD得更彻底

[ 本帖最后由 jillちゃん 于 2007-12-13 00:33 编辑 ]

Sammifans 发表于 2007-12-13 01:18:48

LS有拿这个卡组和机械卡组打过吗?对太极端的卡组无爱

lihw911 发表于 2007-12-13 02:20:40

生还宝牌要加就下3

jillちゃん 发表于 2007-12-13 10:18:57

原帖由 Sammifans 于 2007-12-13 01:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
LS有拿这个卡组和机械卡组打过吗?对太极端的卡组无爱
请问是指超载OTK还是一般的机械均?还是齿轮?
超载的话绝对是无奈. . . 只能靠神宣把大岚、飓风这些范围除后场的count掉~不过对方达成率也不高
齿轮已经很久没遇到过了. . .
其他的. . . 难道是想说索加?弄死他不难. . .

原帖由 lihw911 于 2007-12-13 02:20 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
生还宝牌要加就下3
下3很容易会卡的. . . 不死武士+生还宝札不像其他抽卡引擎~很大程度上是“需要对手配合”的(这就是为啥强调无底流沙好用的原因)
别当对手是傻子~人家不会随便把不死武士杀掉让你抽卡的

JL冬狮郎 发表于 2007-12-13 10:25:44

回复 9# 的帖子

流沙。。。好注意啊。。提醒我了。。。加进去试试。。。

推荐放群雄。。。很好效果的。。。

[ 本帖最后由 JL冬狮郎 于 2007-12-13 10:26 编辑 ]

发表于 2007-12-13 10:27:30

MUD战士的天敌是MUD外加强者痛苦的齿轮
个人认为jill的无底流沙和MUD冲突(生扎不在场时很难有4张手牌的),古里夫的投入是正确的
如果想轻易拆后场的话,挂海空R的搭配。
幽闭奈落炸甲以及DDA的选用,视乎你有没有用次融次归之类的卡。

发表于 2007-12-13 10:29:12

”落穴×2(比初期测试时用3炸甲还理想,因为对方就是出高攻下级站着不打你等做祭品上索加、帝会很囧。“
这句话在3佣兵3异仔3武器洞的前提下不会成立

jillちゃん 发表于 2007-12-13 11:44:01

流沙一般保持3张就够了. . . 我控卡能力不高,但尽管在没宝札的情况下也有超过80%可以维持到(大概对战过7、80次了,流沙在首次准备阶段就破坏的情况只试过1、2回)再者. . . 只要能杀1次对方的怪或杀2次自己的不死武士(有宝札时)已经没亏了

Sammifans 发表于 2007-12-13 16:51:16

原帖由 JL冬狮郎 于 2007-12-13 10:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
流沙。。。好注意啊。。提醒我了。。。加进去试试。。。

推荐放群雄。。。很好效果的。。。

群雄蛮有意思的。。多谢提醒

嬌の八汰 发表于 2007-12-15 14:05:22

本人对战士有爱
对这卡组也苦思很久啊
不死战士不配MUD是无法发挥作用的,因为战士大兽没有几只有用的,光帝又要另外配其他卡,搞到卡组比较不伦不类.不过现在地碎地割又被限,虽然说可以用拥兵等卡可以弥补,不过拥兵这些的毕竟是兽,有机会被别人一换二下回合被人抢血.所以现在我加3美奈1逃足配追剥,可以打毒战士,魔毒可以用冲击人.只要DUM一次可以有效地拉开卡差

不过对帝卡仍是个大问题,毕竟DD乌鸦不能用,青蛙很自由
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