夜羽の飞狼 发表于 2007-12-15 22:20:51

关于离场后的状态重置问题……

PTDN-JP052 サイバネティック・ゾーン(电子科技领域) 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只机械族的融合怪兽,直到发动回合的结束流程时从游戏中除外。从游戏中除外的怪兽回到场上时,那只怪兽的攻击力变成2倍。下次的自己回合的准备流程时,成为这张卡的对象的1只机械族的融合怪兽破坏。


关于这张卡,虽说上面没有写明是“原本的攻击力”
但是离场的那一瞬间怪物本身的一些状态就被重置了吧?

比如超载龙、要塞龙,重置后变成0,那么回来的时候0的两倍还是0……
比如用力量结合出的终结龙,重置后变成4000,回来的时候两倍是8000……
是这样吧?

【戰將魔】 发表于 2007-12-15 22:29:12

PTDN-JP052 サイバネティック・ゾーン
●选择自己场上表侧表示存在的1只机械族的融合怪兽,直到发动回合的结束流程时从游戏中除外。
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只机械族的融合怪兽(取对象)
◇发动回合的结束流程时除外的怪兽回到场上(不进入连锁)
◇发动回合的结束流程时自己场上没有空位的场合,那只怪兽破坏
●从游戏中除外的怪兽回到场上时,那只怪兽的攻击力变成2倍。
◇这个效果从游戏中除外的怪兽回到场上时适用(不进入连锁)
●下次的自己回合的准备流程时,成为这张卡的对象的1只机械族的融合怪兽破坏。
◇不进入连锁
◇成为这张卡的对象的机械族的融合怪兽变过里侧表示的场合,不破坏
◇成为这张卡的对象的机械族的融合怪兽再度暂时从游戏中除外后再回场的场合,不破坏
★下次的自己回合的准备流程时成为这张卡的对象的融合怪兽不是机械族的场合,是否破坏 调整中


没有相关调整,等待吧。。。

个人感觉与LZ一样(不确定,只是个人感觉)

myq123 发表于 2007-12-15 22:31:09

LZ想的没错
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