求改一套六武众!!!!!!!
大师*3大将军*2
1800(攻击1800那只)*3
1700*3
1500*2
1300*2
1400*1
1000*1
佣兵*2
小队长*2
老中*1
小旋*1
大风*1
地碎*1
地割*1
名马*2
增援*2
收缩*2
连合军*1
六武众只理*1
闪旋*1
抹杀*1
诱惑玩偶*1
圣防*1
背水*1
奈落*2
神宣*1
强脱*1
魔法干扰*1
生死呼声*1
请各位多多指教~~
[ 本帖最后由 superxdcr 于 2007-12-16 12:36 编辑 ] !! 神宣1…… 不如不放…… 晕,现在大师要出了才这么多人关注六武?
有大师不加结束吗?神宣,背水,强脱,魔干T,,背水无魂的话用不了,嘿嘿,联合军+1,团结之力,战生,推参考虑,也可下SIDE
大师的OCG调整还不知呢,买我是买不起了,到时候弄三张D的,哈哈 回LS
这套65我组了半年了!
大师要OCG化我也很郁闷! !!! 六武特有的场地卡为什么要剔除?六武的缺点就是攻低 不等成型很容易被人赶下场 尤其是遇见风雷四帝此类洗脑加恶魔圣域快招型 一定要保护好这些“幼苗” LS在扯淡
有3大师了大将军下满吧
场地去了
御灵代也得用 六武众的结束下满啊~
回复 8# 的帖子
大怪是不少 确实可以特殊召唤 但是如果对方放置除本属性以外的怪其他不能特招那又作何解?六武卡组很大几率依赖于抽卡 还不说若对方有圣防或激流葬这类陷阱卡不顾一切的进攻也只是愚蠢的 这只是个人意见如有不同欢迎再讨论[ 本帖最后由 透の云 于 2007-12-17 11:09 编辑 ] 流氓就免了
页:
[1]