乱来一个红绿高机动~~ -0- 在砸砖头吧
没想到进卡组讨论贴了那我好好改一下form!
unit (all - 10)
eb AGX-04A1 高机动04改 *2 非常实用的高机动穿透力,5合计下424,拥有宙间战斗(2)并且预防4在攻击到对方之后可以废对方手牌
SP-49 AMA-X2 高机动大怪兽 *2 主要战斗力,之所以放2是考虑后期回合数量限制,这张卡没有快速,所以预防卡,基本康不掉的646高机动怪物
BB-2 AMA-X2快速高机动大怪兽 *1 坟墓扔卡之后可以降低合计国力,快速出的大怪兽,为了一回合出2台而放了1张
11弓单 RX-105克西高达*2 另一张主力,646高机动,可以通过紫色地降低合计国力
19弓单 F99*3 不多做解释,在这套卡组是非常优秀的炮灰,有时候可太让对方来一句:哪露豁多
Operation (all - 10)
同胞援助*1 主要就是出来调一下本国上卡需,虽然不是非常必要,但是作用还是不小,可以说配合内部调查后就是最强滤卡
凌驾*2 机体都是比较后面才出来的,所以是比较重要的防御措施
一日之长*3 前期抽卡op,非常强势
内部调查*2 加强滤卡用
司令部移送*2 主要恢复措施
COM (all - 13)
密约*3 经典抽卡
再临*3 经典抽滤
第三势力*3 非常重要的防御手段,这样在自己会和可以放心全力出击,同时在自己没有机体的时候可以避免早死
信号弓单*2 对于高机动套来说,信号弓单主要还是用于防御
慈爱的眼差*2 主要用于恢复,还能关键时刻救命
Generation ( all - 17)
19弓单 红色双用*2
18弓单 红色双用*2
绿色地*6
红色地*7
SIDE
光的宇宙*3
内忧外患*2
转向*2
白狼zaku*1
污染点西玛*1
血的宿命*1
[ 本帖最后由 sealro 于 2007-12-28 21:47 编辑 ] 同胞下一个就好拉- -...EB的那只卡贝拉改收起来吧- -自己没东西吃的...F99可以下满,推荐下2个红强人(反正名字也有高机动 )..BB2的那个绿叶可以收起来换个宇宙大怪兽 抽虑很强大..但满天搞杀的情况下...你的大机能安全出来么.. 既然要高机动就建议下怪兽,反正变形高机动能力6起偶尔单打也不是盖的吧 要么就放满一日之长,要么就别用,这种前期抽不到就是渣的东西放那么一两张毫无意义,而且和据点也有冲突。
红基本G不多,要用到SP49比较难。
PS:红色没阻止系的卡,这个已经不叫红色了…… 红绿回血还是很存在问题。。。 凌驾下1个就好拉...第3势力其实没意义...不是一次打死人的卡组,换点转向然后正边下内忧外患吧 肃清~~能博一把 原帖由 所罗门的亡魂 于 2008-1-15 14:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
肃清~~能博一把
这个不是叫"搏",就算打不死人又如何了?自己完全没有亏,而且开一个新的回合一张手又回来了,是一张不亏手的神卡
[ 本帖最后由 assault 于 2008-1-15 16:03 编辑 ] 原帖由 佣兵王子 于 2008-1-15 15:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个不是叫"搏",就算打不死人又如何了?自己完全没有亏,而且开一个新的回合一张手又回来了,是一张不亏手的神卡
其实你亏了1点本国
ND想引用老点到编辑上 肃清开的回合能抽牌? 最好也用肃清啦。开个新回合又可以打一次,超爽,又不像绿色其他的开新回合的C卡那样寒酸只给你一两个阶段。 红色角马改的负效果不知LZ注意到了没?
还有不知道您没紫地放柯西干吗?
最后说一句柯西不是11弓单的,是13弓单的。。。
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