XYZ龙加农 发表于 2007-12-28 22:10:51

THE DUELIST GENESIS(TDGS)601卡表

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-5 12:42 编辑

新规则解释+新动画连接
新闻图片
事务局调整

卡扫描图
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※ = 卡名解释(迷彩态)




TDGS-JP001 ワンショット・ブースター(一击推进士) 地 1星 机械 0 0
自己对怪兽的召唤成功的回合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡解放,这个回合和自己怪兽进行过战斗的1只对方怪兽破坏。

TDGS-JP002(SR)ニトロ・シンクロン(氮素同调士) 炎 2星 机械·调整 300 100
这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

TDGS-JP003(SR)ボルト・ヘッジホッグ(螺丝刺猬) 地 2星 机械 800 800
自己场上有调整表侧表示存在的场合,可以把这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。

TDGS-JP004 デッド・ガードナー(死体守卫者) 暗 4星 战士 0 1900
自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象变更为这张卡。这张卡被破坏送去墓地时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降1000。

TDGS-JP005( R )シールド・ウォリアー(护盾战士) 地 3星 战士 800 1600
战斗伤害计算时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏。

TDGS-JP006 スモール・ピース・ゴーレム(小块石人) 地 3星 岩石 1100 0
自己场上有「ビッグ・ピース・ゴーレム」表侧表示存在的场合这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只「ミッド・ピース・ゴーレム」特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

TDGS-JP007( R )ミッド・ピース・ゴーレム(中块石人) 地 4星 岩石 1600 0
自己场上有「ビッグ・ピース・ゴーレム」表侧表示存在的场合这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只「スモール・ピース・ゴーレム」特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

TDGS-JP008(SR)ビッグ・ピース・ゴーレム(大块石人) 地 5星 岩石 2100 0
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

TDGS-JP009(SR)ダーク・スプロケッター(暗黑链齿怪) 暗 1星 恶魔·调整 400 0
这张卡被暗属性的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以把场上表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。

TDGS-JP010 ダーク・リゾネーター(暗黑共鸣者) 暗 3星 恶魔·调整 1300 300
这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

TDGS-JP011 ダブル・プロテクター(双盾防护者) 地 4星 战士 700 1600
自己场上存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时变成一半数值。

TDGS-JP012 ジュッテ・ナイト(十手武士) 地 2星 战士·调整 700 900
1回合只有1次,可以把对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成表侧守备表示。
※ジュッテ=じゅって=十手 日本江户时代捕快所使用的一种短兵器
TDGS-JP013( R )手錠龍(手铁考龙) 风 5星 龙 1800 1800
这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时,这张卡可以当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽的攻击力下降1800。装备怪兽被破坏让这张卡被送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP014(SR)モンタージュ・ドラゴン(合成龙) 地 8星 龙 ? 0
这张卡不能通常召唤。把手卡3张怪兽卡送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力变成这张卡的特殊召唤时送去墓地的怪兽的等级合计×300的数值。
※モンタージュMontage综合画、拼集的照片、蒙太奇 卡名取自モンタージュ写真(这里指犯罪嫌疑人的模拟合成画像
TDGS-JP015 ゴロゴル(滚滚球) 地 3星 岩石 1350 1600
和这张卡进行战斗的对方怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。
※ゴロ 1日本警察用语 指ゴロツキ(恶棍、无赖、流氓)2地滚球
TDGS-JP016( R )メンタルマスター(精神脑魔) 光 1星 念动力·调整 100 200
支付800基本分,把自己场上的「メンタルマスター」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从自己卡组把1只4星以下的念动力族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

TDGS-JP017( R )カバリスト(秘学家) 地 1星 念动力 100 100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付800基本分从自己卡组把1只念动力族怪兽加入手卡。
※カバリストCabalist 秘学家、犹太秘法学家
TDGS-JP018 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力·调整 1200 400
这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。
※クレヤボヤンスClairvoyance 不用眼睛也可见物或者在事件发生前就已预见、得知遥远事物的千里眼、天眼通、透视能力等
TDGS-JP019 メンタルプロテクター(精神防护者) 光 3星 念动力 0 2200
这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付500基本分。这个时候不能支付500基本分的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,念动力族怪兽以外的攻击力2000以下的怪兽不能攻击宣言。

TDGS-JP020 サイコ・コマンダー(念力司令官) 地 3星 念动力·调整 1400 800
自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,那个伤害步骤时支付100的倍数的基本分才能发动(最多500)。直到这个回合的结束阶段时,进行战斗的1只对方怪兽的攻击力·守备力下降支付的数值。

TDGS-JP021( R )サイコ・ウォールド(念力蜗牛) 地 4星 念动力 1900 1200
支付800基本分发动。自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。

TDGS-JP022 テレキアタッカー(念动攻击者) 地 4星 念动力 1700 700
念动力族怪兽被破坏的场合,可以支付500基本分作为代替把这张卡破坏。
※テレキネシスTelekinesis 隔空取物 不用接触即可操纵物体
TDGS-JP023( R )ディストラクター(超能破坏者) 地 4星 念动力 1600 400
支付1000基本分发动。对方场上盖放的1张魔法或者陷阱卡破坏。自己场上没有这张卡以外的念动力族怪兽存在的场合,结束阶段时这张卡破坏。

TDGS-JP024 剣闘獣エクイテ(剑斗兽 骑斗) 风 4星 鸟兽 1600 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,从自己墓地选择1张名字带有「剣闘獣」的卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣エクイテ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
※エクイテEquite 持木仓与短剑、护臂的骑马剑斗士
TDGS-JP025 ライトロード・プリースト ジェニス(光道祭司 珍妮丝) 光 4星 魔法师 300 2100
名字带有「ライトロード」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束阶段时,给与对方基本分500分伤害,自己回复500基本分。

TDGS-JP026 闇霊使いダルク(暗灵使 达克) 暗 3星 魔法师 500 1500
反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,得到对方场上1只暗属性怪兽的控制权。

TDGS-JP027 メカウサー(机械兔) 地 2星 机械 800 100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只「メカウサー」在自己场上里侧守备表示特殊召唤。这张卡反转时,选择场上存在的1张卡,给与那个控制者500分伤害。

TDGS-JP028 オイスターマイスター(牡蛎大王) 水 3星 鱼 1600 200
这张卡被战斗破坏以外的方法从场上送去墓地时,在自己场上把1只「オイスタートークン(牡蛎衍生物)」(鱼族·水·1星·攻/守0)特殊召唤。

TDGS-JP029( R )ツインバレル・ドラゴン(双管手木仓龙) 暗 4星 机械 1700 200
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上存在的1张卡发动。进行2次投掷硬币,2次都是表的场合,选择的卡破坏。

TDGS-JP030 伊弉凪(伊奘凪) 风 6星 天使 2200 1000
这张卡可以把手卡1只灵魂怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的灵魂怪兽在结束阶段时回到手卡效果可以不发动。
※伊弉凪=イザナギ=伊弉諾/伊邪那岐 日本神话中祖神伊邪那岐和祖神伊邪那美交媾后生下了日本国土和众神
TDGS-JP031 くノ一ウォリアー(女忍战士) 风 4星 战士 1800 1000
场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移时,控制者把手卡随机丢弃1张。
※くノ一 忍者暗语 意指女性 多指女忍者 「くノ一」3字合一后就是「女」字
TDGS-JP032 ファラオの化身(法老的化身) 地 3星 不死 400 600
这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的不死族怪兽在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP033(NR)ダーク・アサシン(暗黑暗杀者) 暗 4星 恶魔 1600 400
自己墓地存在的暗属性怪兽数量让这张卡得到以下效果。
●1张以下:这张卡的攻击力下降400。
●2~4张:这张卡的攻击力上升400。
●5张以上:可以把这张卡送去墓地,对方场上里侧表示存在的怪兽全部破坏。

TDGS-JP034 金華猫(金华猫) 暗 1星 兽·灵魂 400 200
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以把自己墓地存在的1只1星的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
※金华之猫 相传在浙江省金华地区的猫一旦在家中饲养超过三年就会变成的猫精 逢妇则变美男 逢男则变美女
TDGS-JP035( R )大和神(大和神) 暗 6星 战士·灵魂 2200 1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只灵魂怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。特殊召唤的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。
※大和神=ヤマトノカミ=ヤマトノオオクニタマノカミ=倭大国魂神 日本神话中 大国主(オオクニノヌシ)的别名
TDGS-JP036 寂々虫(寂寂虫) 地 2星 昆虫 300 700
把这张卡从手卡送去墓地发动。场上存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时下降1星。

TDGS-JP037 騒々虫(骚骚虫) 地 2星 昆虫 700 300
把这张卡从手卡送去墓地发动。场上存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时上升1星。

TDGS-JP038(SR)マルチ・ピース・ゴーレム(多块石人) 地 7星 岩石·融合 2600 1300
「ビッグ・ピース・ゴーレム」+「ミッド・ピース・ゴーレム」
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到额外卡组。并且,若回到额外卡组的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽在自己墓地齐集,可以再把这一组在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP039(UR/UTR)ニトロ・ウォリアー(氮素战士) 炎 7星 战士·同调 2800 1800
「ニトロ・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
自己回合自己把魔法卡发动的场合,只在那个回合的伤害计算时只有1次让这张卡的攻击力上升1000。这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽变成攻击表示并对那只怪兽继续攻击。

TDGS-JP040(UR/UTR/HR)スターダスト・ドラゴン(星尘龙) 风 8星 龙·同调 2500 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP041(UR/UTR)レッド・デーモンズ・ドラゴン(红莲魔龙) 暗 8星 龙·同调 3000 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡向对方场上存在的守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算后对方场上存在的守备表示怪兽全部破坏。这张卡在自己的结束阶段时表侧表示存在的场合,这个回合没有攻击宣言的自己场上的这张卡以外的怪兽全部破坏。

TDGS-JP042(UR/UTR)ゴヨウ・ガーディアン(御用守护者) 地 6星 战士·同调 2800 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
※ゴヨウ(御用) 日本江户时代捕快
TDGS-JP043 マジカル・アンドロイド(魔力人造人) 光 5星 念动力·同调 2400 1700
调整+调整以外的怪兽1只以上
自己的结束阶段时,回复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量×600基本分。

TDGS-JP044(UR/UTR)メンタルスフィア・デーモン(精神界恶魔) 暗 8星 念动力·同调 2700 2300
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。念动力族怪兽1只为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破坏。

TDGS-JP045( R )ファイティング・スピリッツ(斗魂) 装备魔法
装备怪兽的攻击力对方场上存在的怪兽每有1只上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。

TDGS-JP046( R )ドミノ(多米诺) 永续魔法
对方场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上存在的1只怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。
※ドミノDomino骨牌
TDGS-JP047( R )ジャンク・アタック(废品坠击) 装备魔法
装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。

TDGS-JP048 イージーチューニング(简易调和) 速攻魔法
把自己墓地存在的1只调整从游戏中除外发动。自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力上升发动时从游戏中除外的调整的攻击力数值。

TDGS-JP049(SR)シンクロキャンセル(同调解除) 通常魔法
场上表侧表示存在的1只同调怪兽回到额外卡组。并且,若回到额外卡组的这只怪兽的同调召唤使用过的一组怪兽在自己墓地齐集,可以再把这一组在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP050 ライトニング・チューン(电光调整) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只4星的光属性怪兽发动。选择怪兽只要在场上表侧表示存在当作调整使用。

TDGS-JP051 サイキックブレイク(念动力休整) 永续魔法
念动力族怪兽召唤成功时,可以支付500基本分把那1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升300。

TDGS-JP052( R )サイキック・インパルス(念动力脉冲) 通常魔法
把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方从卡组抽3张卡。

TDGS-JP053 緊急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法
从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
※テレポートteleport瞬间移动
TDGS-JP054 草薙剣(草薙剑) 装备魔法
灵魂怪兽才能装备。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。装备怪兽从自己场上回到手卡让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。
※日本传说三神器 草薙剑
TDGS-JP055 八尺勾玉(八尺勾玉) 装备魔法
灵魂怪兽才能装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏怪兽的原本攻击力的数值。装备怪兽从自己场上回到手卡让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。
※日本传说三神器 八尺琼勾玉
TDGS-JP056 八汰鏡(八汰镜) 装备魔法
灵魂怪兽才能装备。装备怪兽在结束阶段时回到手卡效果可以不发动。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
※日本传说三神器 八咫镜
TDGS-JP057 歯車街(齿车街) 场地魔法
名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽特殊召唤。
※歯車=齿轮
TDGS-JP058(NR)召喚制限-パワーフィルター(召唤限制-力量过滤器) 永续魔法
双方玩家不能把攻击力1000以下的怪兽特殊召唤。

TDGS-JP059 ライトロード・レイピア(光道细剑) 装备魔法
名字带有「ライトロード」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「ライトロード」的怪兽装备。
※レイピアRapier 专门的突刺用细长西洋剑
TDGS-JP060( R )進化する人類(进化的人类) 装备魔法
自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的原本攻击力变成2400。自己基本分比对方高的场合,装备怪兽的原本攻击力变成1000。

TDGS-JP061 バッテリーリサイクル(电池回收) 通常魔法
把自己墓地存在的2只攻击力1500以下的雷族怪兽加入手卡。

TDGS-JP062 皆既日蝕の書(日全食之书) 速攻魔法
场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。这个回合的结束阶段时对方场上里侧守备表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示,对方从卡组抽出那个数量的卡。

TDGS-JP063 イクイップ・シュート(装备喷射球) 通常陷阱
战斗阶段中才能发动。选择自己场上表侧攻击表示存在的怪兽装备的1张装备卡和对方场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽,把选择的装备卡给选择的对方怪兽装备。那之后,选择的装备卡装备过的自己怪兽和选择的对方怪兽进行战斗进行伤害计算。
※シュートShoot喷射球 日本棒球术语 旋转方向与滑球相反的变化球
TDGS-JP064(SR)エンジェル・リフト(天使升降术) 永续陷阱
选择自己墓地存在的1只2星以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

TDGS-JP065(SR)ガード・ブロック(护卫防壁) 通常陷阱
对方回合的战斗伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,从自己卡组抽1张卡。

TDGS-JP066 悲劇の引き金(悲剧的引爆器) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽成为持有「把场上1只怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时才能发动。那个效果的对象转移为对方场上存在的1只作为正确对象的怪兽。

TDGS-JP067( R )スターゲート(星之门) 永续陷阱
对方怪兽进行战斗的场合,那个伤害步骤结束时给这张卡放置1个门指示物。自己回合的主要阶段时可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的门指示物数量以下的等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。

TDGS-JP068( R )シンクロン・リフレクト(同调体反射) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的同调怪兽成为攻击对象时才能发动。那个攻击无效,对方场上存在的1只怪兽破坏。

TDGS-JP069 ブロークン・ブロッカー(断裂的防壁) 通常陷阱
自己场上存在的守备力比攻击力高的守备表示怪兽被战斗破坏的场合才能发动。把最多2只和那只怪兽同名怪兽从自己卡组表侧守备表示特殊召唤。

TDGS-JP070( R )サイコ・チャージ(念力聚能) 通常陷阱
选择自己墓地存在的3只念动力族怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。

TDGS-JP071 サイコ・ヒーリング(念力治愈) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽每有1只,自己回复1000基本分。

TDGS-JP072 念導力(念导力) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对方怪兽的攻击破坏的场合才能发动。那个时候进行攻击的1只对方怪兽破坏,自己基本分回复那个攻击力的数值。

TDGS-JP073 ブローニング・パワー(布朗宁力) 反击陷阱
把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。

TDGS-JP074 剣闘獣の戦車(剑斗兽的战车) 反击陷阱
自己场上有名字带有「剣闘獣」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

TDGS-JP075 ライトロード・バリア(光道防护罩) 永续陷阱
自己场上表侧表示存在的名字带有「ライトロード」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。

TDGS-JP076( R )インターセプト(截获) 反击陷阱
需要1只怪兽解放的怪兽的召唤成功时才能发动。得到那1只怪兽的控制权。

TDGS-JP077 雷の裁き(雷之裁决) 通常陷阱
自己场上有雷族怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。对方场上1张卡破坏。

TDGS-JP078 フィッシャーチャージ(鱼弓单突击) 通常陷阱
把自己场上存在的1只鱼族怪兽解放发动。场上1张卡破坏,从自己卡组抽1张卡。

TDGS-JP079(NR)針虫の巣窟(针虫的巢窟) 通常陷阱
从自己卡组上面把5张卡送去墓地。

TDGS-JP080(NR)オーバースペック(性能过剩) 通常陷阱
场上表侧表示存在的怪兽的攻击力比原本攻击力高的场合,那些怪兽全部破坏。



限定包
TDGS-JP010(NPR)ダーク・リゾネーター(暗黑共鸣者) 暗 3星 恶魔·调整 1300 300
这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

ZECHS·MERQUISE 发表于 2007-12-28 22:12:02

决斗者....创世主?

ZMC_ZERO 发表于 2007-12-28 22:12:03

好快= -

出死人啊

BobtheDuelist 发表于 2007-12-28 22:12:30

这OCG真的疯了么= =

看来不玩半年就会完全火星

totojay4 发表于 2007-12-28 22:21:47

是不是GX准备结局,新的游戏王时代降临?

信賴鈴音 发表于 2007-12-28 22:25:03

真強,508還沒來就來個601= =那…剛出508不就已經有602消息?

LPLPLPLPLP 发表于 2007-12-28 22:27:33

时间又提前了???

开辟的交易使者 发表于 2007-12-28 22:30:47

怎么现在X09都没了= =

华丽の蝴蝶 发表于 2007-12-28 22:30:54

怎么没提到GX一个字...不会真的准备毕业完结了吧?!.....

假设我来了 发表于 2007-12-28 22:31:04

这么快?!:funk:
第六期就是对应新规则出现?
Genesis,终极大炮?(第一感觉)

[ 本帖最后由 假设我来了 于 2007-12-28 22:32 编辑 ]

X-LAWS 发表于 2007-12-28 22:31:50

2P~ 2P! 2P!~2P!~

maiyl 发表于 2007-12-28 22:34:16

4月就出601...这速度真厉害...
现在出卡越来越快...

xsad 发表于 2007-12-28 22:36:29

K社的抢钱计划好华丽的说

Hikaru05 发表于 2007-12-28 22:39:21

真的好快...囧
新要素,新类型...难道是类似同盟,二重那些的新怪...囧
创世纪啊...难道要把现有的强卡都推翻掉....囧

单身情歌 发表于 2007-12-28 22:40:18

封面怪呢?

GYJM 发表于 2007-12-28 22:40:56

新规则对应新怪
能怎样出呀

XYZ龙加农 发表于 2007-12-28 22:42:43

GX不可能那么快结局的 只要NEX还没出完


加入新要素不同改规则 对动画没那么大影响的(就算有影响 先KUSO DM来个霸王记忆篇搞精灵PK撑几个月后再扯新规则就没问题了

X-LAWS 发表于 2007-12-28 22:44:41

2P呀~~~快出2P或者3P规则吧=.=

fvfvlj 发表于 2007-12-28 22:44:44

新规则-0-能想到的就是2对2了-0-

许愿星 发表于 2007-12-28 22:46:44

下作 游戏王 决斗怪兽 GENESIS Type-Y
来吧,游戏王GY

[ 本帖最后由 许愿星 于 2007-12-28 22:50 编辑 ]
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