不要笑 玩NBX的人去玩城版一样全是困难 不信试试看
嗯,感觉就是像让舒马赫去农村比飙拖拉机一样,当然很困难
PS 这个比喻没有任何贬低城版的意思 支持下LZ,虽然城版卡少,但不减LZ热情,我认真的看完了,希望LZ努力再出续集,如果觉得不好的准备要BS的人,看着不舒服的话就可以54了这个帖,但我觉得LZ是因为对游戏王的热爱才能做出这种愿创的东西的,所以还是很值得赞誉的。 楼主的毅力惊人。。。 嘛,相对来说这个故事还编着不错,推理的过程也很有意思
不过对于索加和魔偶能成为BOSS级人物还是感觉很囧
另外看到了死供这等囧物……连猜拳都要推理……还得紧盯对手的牌,还有犹豫时间……好累…… 不好意思,看不到懂,不过很牛! 楼主做的很认真,支持一下,不过说真的,楼主发错地方了NW大概没人再会对这个老游戏有兴趣了.对于入门者来理解规则来说还不错,但是NW的入门者貌似都没有不理解基础规则的了...... 原帖由 高等仪式术 于 2008-1-5 15:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
楼主的毅力惊人。。。
纯引用..- -
其它不予至评.. 对了,另外公布下我制作这个漫画里对战内容的2个漏洞。。。。都是在公布之后才被高人们找出来的,我本人当时真的一点都没发现。 1. 中场企鹅翻转后不应该采取保守习惯回收自己,应该返还对手2张怪兽配合强盗让对手一张手牌都没有。 2. 对战末期对手召唤的恋尸魔也是应该采取防守方式出场比较好,这样一来我估计就难打了。。。。感谢DYG灵魂和DYG考官之祖两位提出这两个问题。 LZ做的很好很强大 很精彩的说~再赞一下~!
关于漏洞2,换我可能也会选择进攻吧,毕竟在当时大家手牌都处于比较紧张的情况,用恋尸魔进攻可能导致:
1。如剧情,进攻成功,战破对方1怪兽,然后再被对方怪兽战破,获得对方怪兽控制权,自己无消耗(-1恋尸+获得对方怪兽)换取对方的2怪兽,一来获得了后期怪兽控场的主动权,二来也拉开了手卡差,三来给对手制造了一定压力
2。进攻失败,被陷阱或者速攻魔法破坏,或者被对手的速攻魔法(突进)配合被战破,但是自己无消耗换取对方1怪兽1魔法/陷阱,从数量上也是0换2,对战局影响也如上
3。进攻成功,在对手回合被魔法/陷阱破坏而对方场上没有怪兽可以抢,这时用自己1怪兽换取对方2卡,也是赚了
无论以上哪一种情况,结果都是对自己有优势
相反采取防守就失去了争取优势的主动权,等待的将是迟来的地割和一下子蜂拥而上的攻击
嗯~纯属个人意见~说的不好请见谅~ 几E年前的图解..壶子没更新了?LZ真用心... 欣赏lz对游戏王的忱爱,但看完整个过程后发现有些卡发动的时机不对,而且没有出现系列的连锁,游戏王分几个方向,像lz这种是类一换一战术,通过单用优良的怪兽,魔法,陷阱而慢慢积聚优势,可能成版中使用可以chain3以上的卡组不多,多了就会发现某些combo比单用卡,或者是2张卡组成的combo更厉害,慢慢尝试可能会找到自己的方向
游戏王这个游戏中也有人像lz一样无论什么卡组都放自己认为是魂的卡进牌组,可惜俺自己认为的魂卡在小黑屋,看看这次的3月卡表可否放出来吧 要 顶 顶了!我玩过游戏王OL,楼主的战术可以在那里很好的运用起来,不过NBX不行,可惜了
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