ADVANCE2007 发表于 2008-1-7 18:17:44

关于親睦パーティー的问题

親睦パーティー
(自動A):全ての戦闘エリアを無くす。
      (配備フェイズ):《⑤》このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
      (注:戦闘エリアが無い場合、出撃等は行えない)

次OP卡的效果是否包括决斗场?MF能否出击决斗场?

矛盾した存在
      (自動D):戦闘エリアにユニットが移動した場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、そのユニットのコントローラーは、このカードとG以外の自軍カード2枚を選んで廃棄する。
同问,次OP卡的效果是否包括决斗场?如我方场上有此OP,我方的MF出击决斗场效果该如何结算?





[ 本帖最后由 ADVANCE2007 于 2008-1-9 18:11 编辑 ]

lmhg 发表于 2008-1-7 18:57:01

1变回机体……囧TL
2待机中效果是已解决效果……

ADVANCE2007 发表于 2008-1-7 19:04:13

原帖由 lmhg 于 2008-1-7 18:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
1变回机体……囧TL
2待机中效果是已解决效果……

那么变回机体的状态是继承了地的状态的吗?
是不是G是重置变会的机体也是重置的?

佣兵王子 发表于 2008-1-7 19:31:15

原帖由 ADVANCE2007 于 2008-1-7 19:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


那么变回机体的状态是继承了地的状态的吗?
是不是G是重置变会的机体也是重置的?
是变回了一张完完全全的机体了
对,如果是重置的也会重置,反之,本来是横着的机体解体了以后的G也是横的

至于
未解决的效果:是支付了所有费用,已经满足了发动条件,正在等待解决的效果
待机中的效果:是完成了效果解决这个动作了,可以算进"已经解决了的效果"里面,而是还没到时机解决的效果到时机了会自动触发效果
就像"紫色的C-1,场上全部卡回到卡组那张"一样,你发动的时候,这个C的效果其实已经是结算了,只是没有到时机触发而已

HAZEL 发表于 2008-1-8 11:03:10

顺便借楼猪的贴问一下
视为机体的COIN是否存在ROLL和REROLL
可否将其横置及移动(包括被彼方抬走一类)?

ADVANCE2007 发表于 2008-1-8 11:22:25

更新问题

assault 发表于 2008-1-8 11:35:35

● 出场
配置卡以外的卡片或视做卡片的指示物由于效果出场时,只要没有特别规定,就以重置状态出到该种类卡片一般使用所进的场所中(例如自军配备区域)。只是,如果指定了进入的场所或配置先端时,就不包括在这个限制中。

2.会横置,能被补给

ADVANCE2007 发表于 2008-1-8 12:37:08

十分感谢解答!

佣兵王子 发表于 2008-1-8 12:46:33

原帖由 HAZEL 于 2008-1-8 11:03 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
顺便借楼猪的贴问一下
视为机体的COIN是否存在ROLL和REROLL
可否将其横置及移动(包括被彼方抬走一类)?
视为机体的指示物只能存在与场上,离场要除外
不过可以转到对面场上

ADVANCE2007 发表于 2008-1-9 18:12:36

又有疑问了。请指教!

佣兵王子 发表于 2008-1-9 19:12:04

1.我个人觉得应该是连同格斗区的,不过听说改了规则,格斗区现在变成"没有[格斗区]内文的卡都对格斗区无效",详细就不得而知了.如果按照这么说的话是不包括,否则就包括
2."机体进入战斗区"这个应该不算是"对格斗区的效果"吧?我觉得只能算是玩家的一个动作罢了,所以我个人认为进入战斗区照样能开效果

深町晶 发表于 2008-1-9 19:21:00

决斗场照样没有,MF当然不能出击。

ADVANCE2007 发表于 2008-1-9 19:29:47

第一个问题很麻烦啊,关系到此卡的实战价值。。。
关于第二个问题举个例子,如果我场上有矛盾,还有两台MF机体,在攻击阶段一台进揪斗场一台留在配区,此时会不会发动矛盾的效果?因为矛盾上并没有说包含决斗场所在的战区。
如果发动了,我进决斗场的机体会不会被废弃?

assault 发表于 2008-1-9 21:22:43

第一个问题不麻烦,格斗场一样没有

深町晶 发表于 2008-1-10 00:13:24

决斗场依然是战斗区域
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