Zero_Air 发表于 2008-1-11 20:47:56

暗黑界光暗求改(再改)

怪*20:
光暗龙*2
暗武装*2
暗黑界魔神
暗黑界军神*2
暗黑界武神*3
邪帝
终末骑士*3
D-HERO CD人
D-HERO 防御人
异女
魂削
圣师
手牌壶

魔法*17:
暗黑界结界通路*3
暗黑界之雷*3
收缩*2
生还保扎*2
黄金柜
小旋风
洗脑
光之护封剑
手札抹杀
过早埋葬
大岚

陷阱*4:
圣防
坟墓的呼声
激流葬
死毒

主要利用暗黑界的复生能力为光暗龙做祭品,同时又为暗武装堆墓地,爆发力还不错,大家给给意见

[ 本帖最后由 Zero_Air 于 2008-1-12 10:39 编辑 ]

DeltaR 发表于 2008-1-11 20:51:21

LZ用得着发两帖吗 OTZ

jotarogundam 发表于 2008-1-11 20:52:04

暗武装不大好出(堆的快消不下去)

比较卡

Cyberdragon8 发表于 2008-1-11 20:56:33

乌鸦飘过,墓地就不够数了........建议下终末....不懂你是堆墓地还是堆场上.......

winginhk2003 发表于 2008-1-11 21:07:50

光暗龍-2
猎人-2
阳气葬仪屋-1
暗黑界取引-2
去掉.


3 終末配合通道
2 增援
1 首領

Zero_Air 发表于 2008-1-11 22:38:04

感谢,已作小改

BobtheDuelist 发表于 2008-1-11 22:49:30

光暗龙暗黑界的话配合光之召集打回收光暗龙形吧,如果是主打暗黑形的话就用暗创世而不需要光暗龙。虽然帖子很旧了,但是里面还是有一套光暗龙暗黑界的:

http://bbs.newwise.com/viewthrea ... p%3Bfilter%3Ddigest

[ 本帖最后由 BobtheDuelist 于 2008-1-11 22:58 编辑 ]

jotarogundam 发表于 2008-1-12 09:32:36

怪兽(21)
光と闇の竜
光と闇の竜
冥府の使者ゴーズ
暗黒界の軍神 シルバ
暗黒界の軍神 シルバ
暗黒界の武神 ゴルド
暗黒界の武神 ゴルド
暗黒界の狩人 ブラウ
サイバー·ドラゴン
サイバー·ドラゴン
魂を削る死霊
聖なる魔術師
魔導戦士 ブレイカー
クリッター
マシュマロン (糖)
ダンディライオン(蒲公英)
N·グラン·モール
D-HERO ディスクガイ(CD)
D-HERO ディフェンドガイ(防御)
混沌の黒魔術師
深淵の暗殺者
黄泉ガエル
魔法(16)
大嵐
サイクロン
光の護封剣
月の書
暗黒界の雷
暗黒界の雷
暗黒界の雷
クロス·ソウル
貪欲な壺
洗脳-ブレインコントロール
手札抹殺
早すぎた埋葬
封印の黄金柜
暗黒界に続く結界通路
おろかな埋葬
陷阱(4)
リビングデッドの呼び声
聖なるバリア -ミラーフォース
激流葬
死のデッキ破壊ウイルス

以前自己组的一套卡组..希望能有些帮助

weter1 发表于 2008-1-12 09:45:48

原帖由 jotarogundam 于 2008-1-12 09:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
怪兽(21)
光と闇の竜
光と闇の竜
冥府の使者ゴーズ
暗黒界の軍神 シルバ
暗黒界の軍神 シルバ
暗黒界の武神 ゴルド
暗黒界の武神 ゴルド
暗黒界の狩人 ブラウ
サイバー·ドラゴン
サイバー·ドラゴン
魂 ...

这是上次去天津比赛时的卡组吗?
PS:曾经被这套暗黑熊猫郁闷过...
回正题,LZ的卡组里狂王可以T了,换猎人.暗BOSS引擎可以换黄泉D引擎,通路有些多了,建议留1.收缩,生扎,增援,取引都可以走了.羊和光封考虑,因为暗黑界初期是相当弱的,下些作为防御手段,可以下些毒媒来引死毒,极端下魔毒也可以考虑.

bGin0 发表于 2008-1-12 09:48:08

暗武装不推荐下,不是什么还使的卡都加的..

jotarogundam 发表于 2008-1-12 10:14:09

原帖由 weter1 于 2008-1-12 09:45 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


这是上次去天津比赛时的卡组吗?
PS:曾经被这套暗黑熊猫郁闷过...
回正题,LZ的卡组里狂王可以T了,换猎人.暗BOSS引擎可以换黄泉D引擎,通路有些多了,建议留1.收缩,生扎,增援,取引都可以走了.羊和光封考虑,因为暗黑 ...

的确是这套的说- -早拆了

考虑到环境全是次元的话,暗雷可以适当减

weter1 发表于 2008-1-12 10:27:46

感觉暗雷还是该下满的,毕竟环境还没完全次元化.
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