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■● ■ NintendoWorld 站友 克雷斯 原创
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http://auto.cnool.net/up/img/200411592323.jpg
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编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing
类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语
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友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠
《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:
《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:
其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。
在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。
再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。
最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。
在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。
下面我来说一下具体的三个赛道:
PROFESSIONAL CLASS:
COURSE1:CHICANE
TEST CAR:SILVIA
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/start.JPG”火箭发车“
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/tiexian.JPG贴线过弯
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/course1.JPG
本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。
COURSE2:COMPLEX2
TEST CAR:IMPREZA WRX
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/course2.JPGhttp://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/course2-1.JPGS弯的刹车点
本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。
COURSE3:MICRO COAT
TEST CAR:RX-7
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/course3.JPGhttp://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/course3-2.JPG第二个刹车点
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-0863/course3END.JPG顺利拿到金牌
最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。
VBA用录象下载A赛道二的录象
VBA用录象下载B赛道三的录象
关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两
个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金
杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。
补充秘籍:
在“开始屏幕”
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。
按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
按住 L & B + → :解出所有赛道。
注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。
关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。
其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这
个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的
赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意
道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别
的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,
直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾
的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要
,不要忽视。
关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢
变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。 就内容来说略嫌单薄了一点。不知是否为完成版?
如果是的话请尽量补充令其丰满。 我也感觉内容不够,不过我对它的研究还只是这个程度,说实在的,以前我是RAC小白,这是我第一个真正用心玩的RAC,只是有点心得,旨在抛砖引玉,水平有限,还请大家原谅!!!~ 对了,不知道是哪位好心人帮我配了游戏封面,在此表示感谢!!!~ 建议扩充一下标题……
GTA3通常是《侠盗猎车手3》(横行霸道3)的简称…… 实际上是日本MTO公司开发的,THQ只是发行而已 这个 我玩的很好呀~:) 我又要发问,它有97辆车,我却怎么搞也是91辆阿 我也感觉内容不够,不过我对它的研究还只是这个程度,说实在的,以前我是RAC小白,这是我第一个真正用心玩的RAC,只是有点心得,旨在抛砖引玉,水平有限,还请大家原谅!!!~
列明一下赛车的资料
转弯的操作技巧]
发动的窍门
加速的心得
隐藏赛车的获得法等等~
能写的地方还有很多^^加油~盈儿并没有玩过这个游戏,以上皆为建议~ 9494,我要赛车资料,喝隐藏车得法 我又要发问,它有97辆车,我却怎么搞也是91辆阿
Drift Combo里面好象有6辆……试过吗? (___Car List____)
名 型号 操控 最高速 加速
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-2 Cars-
Garaiya ASL-S01 13/32 13/32 14/32
RS01 ASL-S02 13/32 17/32 15/32
[大发 Daihatsu] -5 Cars-
midget II K100P 18/32 05/32 04/32
midget II {TUNED} K100P 19/32 06/32 05/32
MOVE GPSX2 14/32 06/32 08/32
MAX GQSZ 14/32 07/32 08/32
COPEN 20/32 07/32 08/32
[本田 Honda] -9 Cars-
Fit GD1 15/32 08/32 06/32
Capa {TUNED} GA4 12/32 08/32 08/32
Civic TypeR EK9 13/32 08/32 11/32
Civic TypeR KP3 15/32 09/32 12/32
Integra TypeR DC8 13/32 08/32 12/32
Integra TypeR DC5 15/32 09/32 12/32
S2000 AP1 11/32 10/32 14/32
NSX NA2 09/32 17/32 16/32
NSXTypeR Prototype 10/32 17/32 17/32
[马自达 Mazda] -9 Cars-
MX-5Mlata NA8C 10/32 09/32 09/32
MX-5Mlata NB8C 10/32 10/32 09/32
MX-5Mlata {TUNED} NB8C 11/32 11/32 10/32
MX-5Mlsta MPS 11/32 11/32 10/32
RX-7 FC38 09/32 12/32 14/32
RX-7 FD3S 10/32 15/32 14/32
RX-7 {TUNED} FD3S 11/32 16/32 15/32
Mazda 6 09/32 14/32 14/32
RX-8 10/32 14/32 14/32
[三菱 Mitsubshi] -7 Cars-
FTO DE3A 10/32 08/32 11/32
LANCER GSR Evolution III CE9A 09/32 13/32 13/32
LANCER GSR Evolution VI CP9A 10/32 13/32 14/32
LANCER GSR Evolution VII CT9A 11/32 14/32 14/32
GTO Z16A 09/32 14/32 12/32
GTO {TUNED} Z16A 10/32 15/32 13/32
LANCER TURBO A175A 09/32 11/32 12/32
[光冈 Mitsouka] -1 Cars-
Orochi 10/32 16/32 15/32
[日产 Nissan] -24 Cars-
MARCH AK11 15/32 08/32 06/32
MARCH {TUNED} AK11 16/32 09/32 07/32
CUBE AZ10 15/32 07/32 06/32
SILVIA PS13 10/32 12/32 13/32
SILVIA {TUNED} PS13 11/32 13/32 14/32
SILVIA S14 11/32 12/32 13/32
SILVIA {TUNED} S14 12/32 13/32 14/32
SILVIA S15 12/32 13/32 14/32
SILVIA {TUNED} S15 13/32 14/32 15/32
180SX RPS13 10/32 12/32 13/32
180SX {TUNED} RPS13 11/32 13/32 14/32
SILEIGHTY {TUNED} RPS13 11/32 12/32 13/32
SKYLINE GT-R BNR32 09/32 14/32 13/32
SKYLINE GT-R {TUNED} BNR32 10/32 15/32 14/32
SKYLINE GT-R BCNR33 09/32 15/32 13/32
SKYLINE GT-R {TUNED} BCNR33 10/32 16/32 14/32
SKYLINE GT-R BNR34 10/32 17/32 14/32
SKYLINE GT-R {TUNED} BNR34 11/32 18/32 15/32
STAGEA NM35 10/32 14/32 11/32
Fairlady Z Z32 08/32 14/32 13/32
Fairlady Z {TUNED} Z32 09/32 15/32 14/32
Fairlady 240Z HS30 09/32 13/32 12/32
Fairlady Z Z33 13/32 15/32 14/32
Nails 13/32 10/32 10/32
[富士 Subaru] -6 Cars-
PLEO RA2 14/32 06/32 08/32
IMPREZA WRX STIversion VI GC8 10/32 13/32 14/32
IMPREZA WRX STI GDB 10/32 15/32 14/32
IMPREZA WRX STI {TUNED} GDB 11/32 16/32 15/32
LEGACY B4 BE5 09/32 15/32 13/32
LEGACY Touring Wagon BH5 10/32 14/32 11/32
[铃木 Suzuki] -2 Cars-
wagonR KK/HH/RR MC21S 14/32 07/32 08/32
MR wagon SUZUKI SPORT MF21S 14/32 07/32 08/32
[丰田 Toyota] -29 Cars-
Vitz SCP10 15/32 08/32 06/32
Vitz {TUNED} SCP10 16/32 09/32 07/32
hB NCP31 12/32 08/32 08/32
SPRINTER TUERNO AE86 13/32 08/32 08/32
SPRINTER TUERNO {TUNED} AE86 14/32 09/32 09/32
COROLLA LEVIN AE86 13/32 10/32 09/32
MR2 AW11 13/32 08/32 09/32
MR2 SW20 08/32 12/32 13/32
MR2 {TUNED} SW20 09/32 13/32 14/32
MR-S ZZW30 11/32 12/32 11/32
MR-S {TUNED} ZZW30 12/32 13/32 12/32
ALTEZZA SXE10 11/32 09/32 09/32
ALTEZZA {TUNED} SXE10 12/32 10/32 10/32
CELICA ST205 10/32 12/32 11/32
CELICA ZZT231 10/32 13/32 12/32
MARK II Tourer V JZX90 08/32 14/32 13/32
MARK II Tourer V {TUNED} JZX90 09/32 15/32 14/32
CHASER Tourer V JZX100 08/32 14/32 13/32
CHASER Tourer V {TUNED} JZX100 09/32 15/32 14/32
MARK II Grande JZX110 09/32 14/32 13/32
Verossa JZX110 08/32 14/32 13/32
SOARER UZZ40 08/32 15/32 13/32
Supra JZA70 11/32 12/32 12/32
Supra {TUNED} JZA70 12/32 13/32 13/32
Supra JZA80 09/32 15/32 13/32
Supra {TUNED} JZA80 10/32 16/32 14/32
ARISTO JZS161 10/32 13/32 12/32
ARISTO {TUNED} JZS161 11/32 14/32 13/32
COROLLA LEVIN TR27 14/32 08/32 05/32
[奖励 Bonus Cars] -3 Cars-
KART 25/32 02/32 10/32
WIREFRAME 18/32 18/32 18/32
RADIO CON 26/32 01/32 05/32
原作者:TheWhy
后期翻译:牙羽獠 已经补上一部分内容了,比较肤浅,很请大家海涵!!!~ 补充秘籍:
在“开始屏幕”
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。
按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
按住 L & B + → :解出所有赛道。 没玩过,难吗 没玩过,难吗
不是很难……(除了“专家级”中最后几道,电脑会用和你一样的改装车跑第一的,其他的也是在凌志S430以上级的强车) 這個........和第2集有什麼分別??? 這個........和第2集有什麼分別???
这个是美版的,其实就是2 小眼,不知道什么时候能把图贴好啊!!!~ 喜欢该作,远比gba上极品飞车地下来得爽
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