apollo504 发表于 2008-1-24 19:49:28

果然还是那些核心机美呀XD

CHAOS 发表于 2008-1-24 20:20:25

没有独角兽,没有桃太郎,没有零顽,男人是不是抽来送我?

assault 发表于 2008-1-24 21:07:27

多少一盒- -

Guto 发表于 2008-1-25 02:24:12

型啊!!!型到跌渣啊!!!可惜无钱抽..

CHAOS 发表于 2008-1-27 21:46:14

更新咯!终于抽到桃太郎!

番薯粮 发表于 2008-1-27 22:28:55

惨了 居然这个也有森下大神!这不是逼我跳坑吗

HAZEL 发表于 2008-1-28 15:06:17

某出闪卡马桶的路过...
这玩意昨天没看到STARTER呢

CHAOS 发表于 2008-1-28 19:13:39

最黑的那一张就是隐藏的,森下大神就画这么一张。

S~〇天PIG 发表于 2008-1-28 20:09:13

我想知道这卡怎么玩

CHAOS 发表于 2008-1-28 21:46:03

应楼上要求,补上规则。

S~〇天PIG 发表于 2008-1-29 03:26:02

看了~还是不明白怎么玩~但是卡图很有爱~收集向

Devil.X 发表于 2008-1-29 10:54:46

能简单地中文解说一下吗?
看不懂日文

godkain 发表于 2008-1-29 16:34:21

广告时间

基本来自官网,少量自言自语
个么开始吧

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081030212.jpg
标题直译为“融合战记高达 战斗咆哮 卡片版”

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081008463.jpg
游戏主旨就是高达和各种各样的东西融合,一般融合产物都是比较“卡哇伊”的,这也就是游戏的卖点吧

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081009005.jpg
想玩的话最好是买个新手包,因为是第一弓单,一个新手包直接就能开始玩,而且更重要的是新手包里附带的这个“G·カタパルトギア”,这个算是游戏的标准装备了,虽然没有也能玩不过要麻烦很多,单卖的话要500円,新手包则是1260円,包含一个GEAR和30张起始卡

规则解说开始
◇卡组组成是30张
◇24张BR卡(Battle-Rave Card)+6张核心MS卡
◇GEAR里放24张BR卡,6张核心MS卡另外放置
◇1个袋子里放2张卡
◇以融合面可视状态放入
◇同名卡最多放4张

对战准备
1.相互问候(你TND@#¥%……)
2.选择2张核心MS卡,里向放置在战斗区域
3.剩下的核心MS卡,里向放置在出击前区域
4.打开GEAR的第1页
5.猜拳决定先攻方(第1回合的攻击侧玩家)
6.将战斗区域的卡变为表向
7.以"Let's fusion!"的口号开始游戏(真SB……真的有人会这么喊么)
(注意,这里没有DeckShuffle,卡组的构成和排序完全是玩家自己决定的,这是本游戏区别于其他卡片游戏的要素之一)

胜利条件
胜利条件有2种,无论达成哪一种都算胜利
◇当对手的GEAR是最后1页时,再度给予GEAR伤害,使对方无法再次翻页就是胜利(只是翻到最后1页的话就依然未分出胜负)
◇对手的核心MS全部破坏,没有可以出击的核心MS时也是胜利

回合流程
第1回合时,先攻的是攻击侧玩家,后攻的是防御侧玩家
第2回合时,攻防交换
1.StartPhase
使用StartPhase的效果(Vol.1没有相关效果)
2.出击Phase
攻击侧和防御侧都可以从自己的出击前区域里选择1张核心MS卡表向出击到战斗区域
◇以基本规则来说,自己的战斗区域只有2个
◇自己的战斗区域里MS已满的情况下,可以选择1台进入Will,用新的1台出击到战区
◇要保证战斗区域不空置,尽可能地出击(注意,这一点非常重要,这也是本游戏区别于其他卡片游戏的要素之一)
3.BattlePhase
◇攻击侧选择自己的1台MS攻击防御侧的1台MS
◇战斗中,可以使用Fusion和Wisdom
◇战斗结束后,还未攻击的MS可以再次攻击
◇1台MS,1回合只能攻击1次,但是可以选择不攻击
◇防御侧不能攻击
4.EndPhase
攻击侧的GEAR翻1张
回合终了,攻击侧和防御侧交换,开始下一回合

战斗
STEP.1 决定进行战斗的MS
攻击侧选择自己战斗区域的1台进行攻击的MS,以及作为攻击目标的对手战斗区域的1台MS(防御侧的MS也是攻击侧来指定)
STEP.2 使用Fusion和Wisdom
以攻击侧→防御侧→攻击侧的顺序,攻击侧和防御侧交互进行1次行动
1次行动中可以选择4种行动
A.Fusion(融合)
自己的GEAR现在的页中,如果有可以看见融合MS面的卡的话,可以将那张卡从GEAR中取出,宣言"Fusion!",放在自己战斗中的MS上
B.Wisdom(意为智慧名言之类,不好译,直接用英文了)
自己的GEAR现在的页中,如果有可以看见Wisdom面的卡的话,可以将那张卡(依然放在GEAR中)给对手看,然后使用效果
C.翻页
使用Will的1张卡,自己的页翻1张
D.PASS
不做任何行动,直接到对方行动
攻击侧和防御侧,除了PASS以外都没有别的动作时,进入下一个STEP
STEP.3 进行MS的POWER计算
◇追加POWER(攻击侧和防御侧共通)
http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081030130.jpg
自己的MS的『追加POWER』的属性和对手的MS的属性相同时,POWER加算『追加POWER』的值
STEP.4 决定战斗的胜负
攻击侧的POWER大于或等于防御侧的POWER→攻击成功!给予1次伤害
防御侧的POWER大于攻击侧的POWER→攻击失败!没有伤害
◇Break(崩防)
http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081008922.jpg
攻击侧的MS的POWER大于或等于防御侧的BP值时,形成Break,造成2次伤害
STEP.5 承受伤害
防御侧受到伤害次数的伤害,伤害由MS来承受还是由GEAR来承受,由防御侧决定
MS承受1次伤害
去除1张BR卡,进入自己的Will,如果是核心MS破坏的话就是核心MS进入自己的Will
※如果是核心MS破坏的话,将不承受剩下的伤害
GEAR承受1次伤害
GEAR的页翻1张
※伤害2次以上的时候,可以由MS和GEAR分别承受


http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081009107.jpg
教你怎么翻页……这个设计虽然是这个游戏的特色,不过也是个人认为最SB的地方……

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081029699.jpg
只有“看得见”的卡才能用,也就是说如果不用融合的话后面的Wisdom就用不出来了

融合
◇能融合的只有战斗中的MS
◇融合MS面上写有融合条件,不符合融合条件的MS不能融合
◇Lv2以上的MS进行融合时,需要使用与其Lv相应的Will(Lv2的MS进行融合就需要使用2张Will)
◇融合前,可以将战斗中的MS上的BR卡任意数量放进Will(剩下的MS进行融合)

最终融合
◇自己的GEAR是最后1页时可以使用『FinalFusion(FF)』,作为最后逆转的机会
◇选择自己战斗中的1台MS,只留下核心MS,BR卡全部放进Will,剩下的核心MS与GEAR最后1页的BR卡进行融合
◇FF时,无视融合条件,不使用Will也能进行融合(可以直接融合出Lv2)

Will
卡进入Will
承受伤害的核心MS卡、BR卡会放进Will,融合前除去的BR卡也是放进Will
使用Will ※使用的Will放进坟场
◇Wisdom:写有『使用X张Will→』的Wisdom的效果,需要使用相应数量的Will,效果即使被无效,Will也不会复原
◇MS的效果:写有『使用X张Will→』的MS的效果,需要使用相应数量的Will,效果即使被无效,Will也不会复原
◇翻页:使用1张Will,可以将自己的GEAR翻1页,1回合只能使用1次
◇融合:要进行Lv2以上的MS融合,需要使用于新等级同样数量的Will(核心MS与Lv1的MS融合时不需要Will)

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081029852.jpg
MS的属性,生物>机械>英雄>传说>生物,相互克制(其实就是单属性卡组死路一条的意思)

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081029994.jpg
◇MSの効果(MS效果):融合后这个效果将不能使用
◇カード名(卡片名)
◇レベル(Level):核心MS的等级视作0
◇パワー(Power):表示MS的强度
◇ダイプ(Type)
◇BP:表示MS的抗性,BP越大越不容易被崩防
◇フュージョン後効果(融合后效果):融合后可以使用的效果,融合前不能使用
◇パワー(Power):如果这里有数字的话,将加算到融合后的MS的Power上
◇追加パワー(追加Power):如果这里有数字的话,将加算到融合后的MS的追加Power上
◇BP:如果这里有数字的话,将加算到融合后的MS的BP上

http://images.blogcn.com//2008/1/28/8/sinyugi,20080128081008652.jpg
フュージョンMS面(融合MS面)
◇カード名(卡片名)
◇フュージョン条件(融合条件):进行融合的MS的条件
◇称号
◇レベル(Level)
◇属性
◇ダイプ(Type)
◇MSの効果(MS效果)
攻:自己是攻击侧的时候使用的效果
防:自己是防御侧的时候使用的效果
特:即使这台MS不在战斗中也能使用的效果
◇パワー(Power):表示MS的强度
◇追加パワー(追加Power):对手的MS如果和这里标记的属性一样的话,这里的数字加算到Power上
◇BP(BreakPoint):表示MS的抗性,BP越大越不容易被崩防
ウィズダム面(Wisdom面)
◇カード名(卡片名)
◇ウィズダムの効果(Wisdom效果)
攻:自己是攻击侧的时候使用的效果
防:自己是防御侧的时候使用的效果
ジャマー(干扰):可以让对方的效果无效的效果
◇必要属性:自己的战斗区域里有这个属性的MS的话,这张Wisdom才能使用

基本规则到此为止,OVER

[ 本帖最后由 godkain 于 2008-1-29 16:36 编辑 ]

godkain 发表于 2008-1-29 16:37:22

从某人BLOG上抄来的,估计某人不会生气……
OVER

alexgrave 发表于 2008-1-29 16:50:04

Will为什么让我想到了某厂的某商品.....汗

盖亚--魔 发表于 2008-2-4 22:26:48

这东西上海有抽挖。。。。感觉做的不错哈

深町晶 发表于 2008-2-4 23:34:56

有抽

CHAOS 发表于 2008-2-5 00:01:02

更新卡组特别卡,MK2实在太不厚道!不是我扫同样的卡,而是整张卡根本就是只改个数字……

盖亚--魔 发表于 2008-2-5 00:31:23

话说有多少人玩。。。超过10个人玩才有买的价值。。。

godkain 发表于 2008-2-5 21:33:21

准被一人带3人玩的路过
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查看完整版本: The Fusion Clashes Gundam Battle-Rave(1楼更新卡组特别卡+57楼中文规则)