gundam016 发表于 2008-1-26 14:32:26

想不明白的四个问题

问题一:假设我使用突击队潜入,然后切入一张突击队潜入,再切入一张鬼气迫击,那么,解决鬼气迫击效果后,我给予对方集体的上害是否变成乐每次4点呢?
问题二:我用18弓单的GP02给予对方7点的伤害振分,假设我振分为3-3-1,然后切入鬼气迫击,那么,同上,解决效果后伤害是否会变成6-6-4?
问题三:死亡的加速是否能破坏所有的OP和CH,假设没有不受移动的效果影响,是否所有的OP和CH都会破坏?
问题四:除了洗效果和康外,还有什么方法可以干掉无头而自己不伤。

ADVANCE2007 发表于 2008-1-26 18:33:28

1。是
2。是的
3。应该是破坏セット的卡片吧,人和OP是セット卡片的话就破坏了,普通的OP是不会被破坏的。
4。基本没有...要看是啥颜色,防还是防的住的,搞死又不伤自己很难啊

lmhg 发表于 2008-1-26 18:58:00

4 抢过来……

加藤明浩 发表于 2008-1-26 18:58:50

蛋蛋擦格斗也可以对付无头当然是无人无头
一般无头也不太做人就是了
这个不是擦效果 XD

快乐魔导师 发表于 2008-1-26 19:02:49

貌似只要在他横置状态的时候做掉它就可以了~~`横置状态的unit格斗值不是视作*么
- -

所罗门的亡魂 发表于 2008-1-26 19:04:01

那~~岂不是猛烧?

lmhg 发表于 2008-1-26 19:08:00

原帖由 快乐魔导师 于 2008-1-26 19:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
貌似只要在他横置状态的时候做掉它就可以了~~`横置状态的unit格斗值不是视作*么
- - 只是伤判计算伤害时视为*

快乐魔导师 发表于 2008-1-26 19:13:25

回复 7# 的帖子

此楼大家屏蔽

[ 本帖最后由 快乐魔导师 于 2008-1-25 23:20 编辑 ]

TALLGEESE0 发表于 2008-1-26 19:38:15

问题二:我用18弓单的GP02给予对方7点的伤害振分,假设我振分为3-3-1,然后切入鬼气迫击,那么,同上,解决效果后伤害是否会变成6-6-4?
关于这个...我觉得是不是还得研究研究
还有关于死之加速,那个是破坏...和移动没关系..防移动只防移动效果不防破坏

assault 发表于 2008-1-26 20:39:38

テキスト解説 気化爆弾で3体にダメージを与えた場合、それぞれに3ダメージずつ更に与える事になります。

佣兵王子 发表于 2008-1-26 20:44:00

原帖由 TALLGEESE0 于 2008-1-26 19:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
问题二:我用18弓单的GP02给予对方7点的伤害振分,假设我振分为3-3-1,然后切入鬼气迫击,那么,同上,解决效果后伤害是否会变成6-6-4?
关于这个...我觉得是不是还得研究研究
还有关于死之加速,那个是破 ...
不能分开加伤害
而且OP和CH的效果的废弃效果也算"敌军效果"移动,但是规则书说明带有"不受敌军效果移动"的卡不能防止对方效果的破坏

maxmaster 发表于 2008-1-26 22:50:11

有人可以正确回答前两个问题吗??

ヒロ 发表于 2008-1-26 23:05:59

洗成*之后击倒~~

所罗门的亡魂 发表于 2008-1-27 10:53:04

原帖由 maxmaster 于 2008-1-26 22:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有人可以正确回答前两个问题吗?? 是啊~否则绿色太能烧了~~

assault 发表于 2008-1-27 11:55:53

烧显然就是因绿色而存在的- -
其他色难道还能用的上这字?
答案前几楼早就贴过了

Solid321 发表于 2008-1-30 23:09:17

近几弓单~白色的烧也有抬头的趋势....

TALLGEESE0 发表于 2008-1-30 23:50:23

这贴还顶上来讨论,而且还文不对题..锁了..省得老有人骗帖子...
LZ如果有什么问题还没搞清楚直接编辑完PM斑竹
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