卖一年看能不能过100W,你认为那些冲着健身而去的大叔大妈会去买这游戏么?
我看根本不用一年就可以过百万!
你以为WII在日本400万的销量全部都是大叔大妈卖的吗?核心玩家的比例也占不少.
再讲大乱斗的游戏方式本来就偏向非核心玩家的,这是连樱井自己都承认的事实来的.就像机战那样爱欢迎都是因为那么众多的机器人动画角色凑在一起,大家玩起上来就是图个热闹玩个开心的.再加上那么多游戏明星助阵,你以为这些都只是核心玩家才会买的吗?从A9论坛上完整的新闻图片上看,就有不少是女生和大叔去排队买了! 大乱斗当天销量为50万,而鬼泣4的PS3版连大乱斗1/3的销量都没有. 看来该来的还是来了!DMC4的销量虽然没有1:100那样,但是1:3已经很满意了!全民还是胜利了!
进XHW就进,反正全民都理解了这个胜利的事实!!! 大乱斗是任天堂次世代家用机上真正意义上的王牌
在mario和zelda等传统游戏销量日益低迷的时刻
大乱斗异军突起 每一次上市都犹如重磅炸弓单震撼游戏界
n64时代 大乱斗便长期霸占销量榜
上一作更是ngc在日本唯一超过百万的作品
发售当天连sce方面都感到如坐针毡
这款游戏的意义其实是不言而喻了
貌似ps2上有个konami大乱斗
可惜的是完全是一款东施效颦的作品
销量更是惨得很
这一次snake sonic加入大乱斗X
也证明任天堂品牌的号召力无可替代
只有任天堂能做出大乱斗
也只有他能拥有如此众多的游戏明星和庞大fans群
即便你是sf 也绝没有办法挑剔这款游戏
它一定会热卖 长卖 没有悬念
[ 本帖最后由 onlynintendo 于 2008-2-2 10:39 编辑 ] 以前这个区有个大乱斗达人小P
貌似他已经不来了……怀念一下
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