Factor 5 :Wii新作引擎可以做到所有PS3能做的
Factor 5的Julian向媒体表示Wii新作的引擎接近完成,由于引擎开发进展迅速,游戏内容的实作也已经展开。该引擎目前有着极高完成度下能“做到所有PS3能做的,甚至更多”,Factor 5将其视为重大的里程碑。Facot 5向媒体表示了他们专注于这款Wii新作的决心与企图,这份投注是同等于第一厂商Ninteodo的表现,还是第三厂商的付出,Factor 5还不想告诉大家。“不管我们做的是什么,至少在技术层面上让你们大为惊奇。我们正尝试着压榨出这台机器的最大效能。”
http://wii.ign.com/articles/851/851287p1.html
这么夸张?拭目以待......希望不是吹水...... 无论怎么说 显卡不是一个级别 不可能的 这么强?那不是很期待? 不报很大期望 只是相比PS3现阶段的吧?
PS3应该也有提高的空间.
我是这么认为 实话实说,比上PS3那就不想了,毕竟机器的性能差了太多。
不过按说怎么也应该比现在的水平强不少吧,所以还是期待一下的。 我估计意思是说能做的事情都能做得到,例如画面特效,操控,多语言等比较靠近编程的一些方面,但是不是说两个平台同样的时间内能算出相同数量的三角形,显然Wii是不可能达到PS3的水平的。这说法真是擦边球。 赤裸裸的挑衅啊…………可能么 首先,Wii在机能上与PS3相差了一个世代的级别。其现阶段图像最强的游戏比如MP3与银河玛莉,充其量约等于XBOX(XBOX同样支持480P,其机能在当年是强大到一蹋糊涂的)。而由于第三方不愿投入,很多游戏根本无法达到NGC的水平。
即使把高清晰贴图,多边形数量,抗锯齿能力(在1080P这样等级的前提下,有锯齿你很难看出来)这些抛开不谈,单讲特效支持,Wii也无法胜任现有的很多压榨机能的新特效。更别提次世代游戏很多需要多种高级特效并存。
当然FACTOR5说了这样的话,说明他们有将Wii的全部实力表达出来的决心,相比现在有一个飞跃的话,还是值得高兴的。虽然其社为PS3开发的LAIR已经沦为笑柄,但不要忘了这家制作组是星球大战:罗格中队系列的开发商,当年圆满完成了展示NGC高性能与无比操控性的任务。我想他们会为Wii开发一款罗格中队4,是可以期待的。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-2-14 17:54 编辑 ] 见解说明任天堂的Wii的性能容易榨。人人都知道PS3性能能有很大提高,但是真的去那么做的公司却没有几个了。 原帖由 原始恶魔 于 2008-2-14 17:24 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
见解说明任天堂的Wii的性能容易榨。人人都知道PS3性能能有很大提高,但是真的去那么做的公司却没有几个了。
成本呀!成本!在现在PS3游戏销量在欧美跟XO差不多的时候甚至要低的时候,欧美厂商不会愿意投入太多的精力. 原帖由 aironline 于 2008-2-16 00:26 发表 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
言下之意Wii不仅能模拟地球,还可以模拟银河
这话是不是类似于以脑残对抗牛皮。。。 开玩乐~
过两天SONY可能发表个能使PSP画面超越NGC的引擎出来 以Wii的机能比NGC还是强很多的
不过跟PS3和360比确实不在一个等级上
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