[2/15]「密域奇魂Coded Soul -伊底亚传承-」繁体中文版08年3月6日发售预定
PSP「密域奇魂Coded Soul -伊底亚传承-」繁体中文版08年3月6日发售预定Sony Computer Entertainment Taiwan(SCET)今天正式宣布,将于2008年3月6日,在香港、台湾、新加坡、马来西亚、泰国五地区,销售PSP专用游戏动作RPG“密域奇魂-伊底亚传承-”(Coded Soul)的繁体中文版。
“密域奇魂-伊底亚传承-”是一款由开发“女神转生”系列等知名RPG的游戏制作人“冈田耕始”领军开发,能透过逐步加深和怪兽间的“牵绊”,和怪兽共同迎战的新感觉动作RPG。其魅力即在于精致图像营造出的神秘风情与丰富多彩的游戏内容。游戏中登场的怪兽将超过100种以上,除可撷取其数据将之纳为同伴外,亦可为它们装配晶片、道具或藉由达成各自的业障条件使之成长强化。更能将怪兽做为合成武器的素材使用。而称之为“伊底亚”的异世界采用了随机遴选的迷宫系统,加上需要配合敌人属性订定战略的深奥战斗亦是乐趣无穷。
本作故事的肇端始自20XX年,在百慕达海域发现的未知的巨大石柱“摩诺里斯门”。据说它是通往异世界“伊底亚”之门。就在美军要派遣调查队进入时,“摩诺里斯门”却失控,且唯一能启动“摩诺里斯门”的少年“凯鲁”更将女主角“玫”带往异世界“伊底亚”。玩者扮演的主角“杰”于是为了营救“玫”而展开一场来回穿梭于异世界和现实世界间的奇幻冒险。
其次,本作的另一项特点则是,除了可透过PSP的Ad Hoc模式进行通讯对战或是交换怪兽之外,更可和PS3专用游戏“Folklore -异魂传承-”进行连动,彼此交换怪兽或道具以取得“连动业障”和“连动探索”深入探究。
另外SCET今后仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支援,推出更多优质的中文化游戏,为能更加扩大及PlayStation平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。
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http://store.catchplay.com/catalog/game/news/2008/200802/20080215/ps3/big/02.jpg 这游戏日版我已经通了,很一般的说
印象最深的就是主角跑步的样子 出中文啊,我还在努力通日文呢,PSP上最爱这游戏了 玩到一半的日文存档能通用吗 不是说要民间汉化的吗???居然是官方的......主角的屁股扭的那叫一个欢乐啊 既然会出中文版,那就下载支持吧=0= 我果然沒有記錯,有官方中文版的,好在我沒有下日文 刚下载完就说出中文......在耍我???? 先删了日文的ROM再说... 谁能告诉我这游戏是什么类型的? 不错,直接去玩中文的好了 我玩了5分钟的日版就删了,鸟文都不懂,现在好了~可以尝试下了 这游戏玩中文会更好何况是官方中文`` 既然要出中文得,我就把日文得删了…… 真希望能出中文的
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