也不是好鸡肋啦,有时加2合好重要,相对于晓和盟主这些邪恶东西而言,我倒也觉得没什么。只是花和铁面佬显得很多余,换了它们吧。
铁甲面每回合出个COIN,本身带强袭,怎么会多余呢??? 有点想不通 这卡组难道不是靠战士再见的么.....13块地够么? 花的效果搞不定晓- -..但是至少能处理些麻烦的OP或者SET/G的人,以及对面一些驾驶,相对减轻塞可缪负担 原帖由 宇宙的巴比伦 于 2008-3-1 10:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果花是5地出的话那就可以用2个,但它要六地出啊,速度太慢了,不使用。
所以我不是推荐了妖花计划这张OP么...可以减手卡中花的合计,而且可以把铁甲的COIN或者转向过来的机子变成2个BUG COIN LS……照你这样改下去直接改霸王花卡组算了……
今天穷及无聊地把白卡塞进红蓝……果然很有魄力……和牛高一起牵手手8点赛克谬,对面那些7788效果也被牛洗了个遍,正面根本打不过来……
但是相对就完全没有安全感……被来仿者第3势力等郁闷数次……(本来要是坐生化感应根本就没事)
这年头果然能活下来才是关键……黑卡应该有点前途…… - -经过深思想改成红黑了。。。。 确实现在环境对卡组抗性要求太高,又要能打又要有解场保护还得有韧性;纯色实在是有点吃力……
红赛也可以考虑下混色这个出路……混黑有完封,野兽甚至毒牙,大预防招数人OP都能解……有魄力可以试试混1~2张铃音机或者TITANIA……塞克谬控场完炸地(好象文叔还是谁当年的梦想6G战再TITANIA ;虽然炸不了地……) 混黑色= =..那总觉得THE0鱿鱼大炮那些比塞可缪直接得多....混了妖花主要弥补下战斗力,顺便解决掉麻烦的人或者OP(以前海盗里面放2套妖花控场用..沧海X2+妖花那个穿透力不是盖的...)不过既然决定混黑色这套就完全没必要了.LZ快些把卡组更新好= = 原帖由 宇宙的巴比伦 于 2008-2-29 19:26 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
铁面佬就没什么所谓,现在来说是比较有用。但花就显得有点多余,这是我写白条和我那边的朋友实战后得知的。如果是以前的感兵套,人主要是以加感兵的女人为主的,铁面佬最多只可以作为附助,用一个就行了。但现在不同 ...
你就不能考虑清楚再发言么?别人驳一句你推一步,吃不吃力? 原帖由 宇宙的巴比伦 于 2008-3-3 10:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
红黑塞可茂太慢了。还不如直接用一堆如THEO大炮雅典娜那类控场的机要实际得多。
那不就变成你那套了吗……
好想试试用233的表情啊……没有试用过的说…… LS你这也水的太明显了吧……
其实现在的环境就是这个问题,一扯到蓝GP03,无头,Z3,神牛;一挂到黑鱿鱼,THE-0,大炮……最后都是换汤不换Yao,所以红黑我就一直没怎么搞……扯来扯去和我以前蓝黑一个样,无非把加速改成干扰,最后还是老3样…… 某人真潜力,人家说假面没用你也说假面没用,人家说假面有用你也有用,改卡组改到最后改成了花卡组乃至红黑控,潜力啊潜力。
与其混黑混蓝混的不伦不类,让我们大义的混绿吧-0- 其实本来都觉得这次的爱露美斯不错~赛克谬2 x2。只是后来看规则的时候才想起来赛克谬也要看机体适应性……
混绿色除了可以用到些干扰和针对性战术外暂时没想到什么组合……塞克谬规则改了以后烧的够大了,关键是保护和解场麻烦。 烧得大解场倒不是特别麻烦,有绿色还可以实践闪电作战= =- -关键还是保护上 MASTER倒是可以用哈曼解……不过毕竟是人物卡……
MF纯红真不好解……所以混色还是必要的……来访者对格斗场是不错……红绿用大义(就是去血太厉害)
页:
1
[2]