太空侵略者 极限研究
http://gameimg.gamespot.com.cn/product_small/0/537/ceQuHzzoJkf2M.jpg太空侵略者极限版外文名称:Space Invaders Extreme
开发厂商:TAITO
发行厂商:TAITO
游戏平台:NDS游戏
游戏类型:动作游戏
发行日期:2008年2月21日 (日本)
木仓支篇
1 连续击破4个相同颜色的侵略者就会有那种颜色的木仓掉下来
2 吃到木仓后是计算时间,既到了一定时间后(10秒左右)回到无木仓状态,而不是向合金弓单头那样计算子弓单数
3 自身被击落时,累计敌人个数归零,所以想获得木仓支就要尽量保证自己不被击落
4 各种木仓支的优缺点
红木仓 优点:破坏性最大,可以隔山打牛,用金盾防守自己的敌人也能一次击破
缺点:攻击频率底,速度慢,范围小
绿木仓 优点:范围大,威力中
缺点:说不出来~算是平衡性很好的了吧
蓝木仓 优点:攻击速度最快,破坏力也很高
缺点:对拥有金盾的敌人无能为力
黑木仓 优点:可以吸收敌人的子弓单(怎么不反弓单啊,郁闷)
缺点:什么威力都没有,木仓还是原来的木仓
飞碟篇
彩碟击中后ROUND START
黄碟击中后有奖励,具体表现为出现一个大转盘(和抽奖一样)~射一木仓中什么就得什么~
击中黄侵略者 奖命一条
击中白侵略者 将1000000分~
击中绿侵略者得到子机一架~笔者目前最多也就试过双机~不知道能不能3P呢~如果子机也能强的话~
击中红侵略者直接ROUND START
击中黑侵略者什么也没有的说~踩中这个要失望一下咯~
蓝,白,红碟 纯加分用
另外~飞碟不都是给你东西的哦~有时飞碟会给你几木仓的~这个要万分注意~特别是蓝碟的激光~
BOSS篇
下面主要针对普通模式的BOSS来说明,其他难度BOSS会有一些改变
第一关 大红章鱼~
呵呵,果然是第一关,只要击中中间的蓝点3次就可以了~要注意的是在他周围旋转的小飞碟有时会下来搔要你~注意击破~
第二关 大蓝章鱼~
同样简单~弱点变的更大了,而且有蓝木仓近无限供给~要注意的是红色激光是无法打消的~眼睛放亮~闪吧~
第三关 双蓝夹击~
先要把两个蓝的都打成红的~之后他们会合体~然后露出弱点~抓住时间打吧~
第四关 绿色恐怖~
个人觉得最难的就是这一关了~整整耗了我三次才搞过去
这关特别就特别在~BOSS是在下屏的!而你自己在上面,理论上来说是打不了BOSS的~
不过好在你上面还有一排带着金盾的小强们...... 所以 要用反弓单子弓单的方法把BOSS打败~
呵呵,真是四面楚歌哦~上有小强下有BOSS~而且自己也不能随便的放木仓~要不然会死在自己的木仓下~稳扎稳打吧,做好持久战的准备~
第五关 大战舰~
呵呵放心~比第四关的那个好打~弱点很多~攻击方式有只有三种~都是能很容易躲开~分别是扫射~
3激光,杂七杂八乱射等~你在中间猛打应该就能过咯~
迷你游戏篇
首先要说的本作的迷你游戏不是独立地玩的,而是夹杂在游戏过程中的~积累到一定分数或打到彩碟后
ROUND START就是迷你游戏了!~好象每关出现的迷你游戏都是固定的~每过一个迷你游戏就会得到一个强化型的木仓支,当然前提是你能在规定时间内通过迷你游戏~
迷你游戏一览
白飞碟*16
大蓝侵略者*10
杂兵侵略者*30
一堆杂兵*3
收集50个掉落物
杂兵侵略者*10
彩碟的出现方法
连续两次命中四个同色的侵略者(这两次的颜色要不同)
杂谈篇
1按的快射的就越快~一刻也不要停的猛按吧~这样打的爽关也通的快
2音乐画面超赞~而且关关(共12关)都不重复那些音效~实在是★很★有★诚★意★
3街机模式通关后追加更加困难的专家模式~果然很耐玩啊~专家模式的敌人配置都是全新的啊~BOSS的招式也大大加强~各位慢慢研究吧!
4在选项里可以设置成5条命~~~~总觉得还不够啊~
[ 本帖最后由 似龙鸟 于 2008-3-11 12:33 编辑 ] 只能算研究
不能算"极限"研究吧 很喜欢的游戏,目前RANKING MODE打到4931260分,嘿嘿 。不知道有没有人和我连WIFI啊!我的日版FC号码416739-706872 回LSS,这游戏名叫 太空侵略者 极限
然后这游戏自机武器也可以升级,升级方式不明,我自己最高到过5级。
round 获胜后的fever time就是10级的火力 飞碟篇好像 有错误
红碟 是 进入ROUND
绿碟 是 会给每列添加个 白色的无特殊能力的杂兵
蓝碟是 放镭射
彩碟 是根据 你击中他时颜色奖励分加 进入ROUND 很多部分还么研究到啊……
比如敌人的累计槽可不仅是4个相同颜色出特殊武器这么简单啊~
凑齐8个就会出彩碟~凑起8个一样的会全屏同色~
可是一直么搞清楚什么条件才会4个清零~什么条件会继续累加~有时候不同颜色累计也不会清零的说~
另外还可以攒出每爆个敌人就出特殊武器~不过咋出的不知道~……
另外还比如~每次FEVER的持续时间都不一样~这个到底取决于什么也没搞清楚的说~
飞碟部分也是如LS所说的那样才对~
另外还有一个很严重的错误~……绝对不是按的快就射的快……非FEVER状态是始终保持屏幕仅有1个我方子弓单~无论按多快~始终是按照节奏发射~(打到敌人后节奏加一个切分)~而FEVER状态也是有一定节奏的~
[ 本帖最后由 tring 于 2008-4-3 01:35 编辑 ] 还是没人知道那个自机武器是如何升级的么
虽说不被干掉的一直打下去肯定会LV UP,但是这规律就是完全摸不着头脑
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