65求改(已经改了很多次了)
[六武众-矢一][六武众-矢一]
[六武众-矢一]
[六武众-火门]
[六武众-斩次]
[六武众-斩次]
[六武众-斩次]
[六武众-伊郎]
[六武众-伊郎]
[大将军 紫炎]
[大将军 紫炎]
[六武众推参!]
[六武众推参!]
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[六武众的御灵代]
[六武众的御灵代]
[冥府之使者 格斯]
[变形壶]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[光之护封剑]
[旋风]
[大风暴]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[神之宣告]
[神之宣告]
[神之宣告]
[收缩]
[收缩]
[战士生还]
[战士生还]
[增援]
[增援]
[激流葬]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[诸刃的活人剑术] 既然3大师了就顺理成章地加3紫炎吧,可以把MF下了换紫炎.MF跟65牌组相性不太好,因为诸刃什么的都是后场.况且让对方直击跳MF实在不划算.
变形壶不一定要放,毕竟也会让对方也抽5张.结束+御灵抽牌已经够快了.
其他基本没什么.提个建议:坑不够多,可以再多点~至少要保证包括3神宣在内有10个坑~
要把六武发挥到极致,就要做坑王之王... =___________,= 其实组到这程度也就差不多了,再改无非就是鸡蛋里挑骨头~
建议下月书,战士生还可适当减少. 后场好多,跟mf矛盾,要想清楚风格啊 mf救命用的 冥府可以去掉,救命用神宣,连神宣都救不了的话,冥府多半也虚了= =
再说只要用过一次神宣,冥府多半就出不来了。。或者你有信心在3张神宣前抓到冥府,还要硬挨一下?
生还和65团结可以减,团结之力最好加上
其他就靠慢慢体会增减数量了
[ 本帖最后由 tenny 于 2008-3-14 22:20 编辑 ] 65的结束是一张好好的抽卡引擎 冥府还是有必要吖…毕竟神宣也不是万能吖… 如果人家都是低星,神宣救不了 dddddddddddddddd 推参下满,诸刃去掉
MF去了吧,火门1张不够用,光封其实也没有必要
收缩下满,奈落减1
65切记快攻制敌 MF一定要加拉...
65耗怪太快了 ...
一不小心给人OTK..
MF是很有必要的....
回复 12# 的帖子
加他有用吗?一个神宣你还有血吗? 我还是喜欢名推65。快出闪电战,拉什么也很舒服,本来65已经很能破后控场了的说。LZ不会还停留在为丢到墓地的卡而难过的地段吧。
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