LRT冰冰
发表于 2008-3-28 14:31:11
看完了 爱死ATM了
RN万岁
Baby無齒
发表于 2008-3-28 14:48:32
......20呆后场没卡吧..
难道是什么速攻魔法给那凹凸曼加了一半以上的攻击? = =
我的表表和暗暗
Baby無齒
发表于 2008-3-28 14:51:44
K社这一集弄的好阿..
不仅没把神的效果弄出来(就一个一张手牌+1000ATK)
还最后跳过画面就到20呆在戈壁了= =||
Hunger.Silent
发表于 2008-3-28 15:09:53
…王樣一邊叫人家舊呆快樂決鬪、一邊把BMG解放了召天空龍…没傻的也知道要放倒神不是一般的難吧(動畫中)…而且神的攻击是會奪取人性命的(舊呆挨打習惯了就不怕吧…寒)…這就叫快樂決鬪?…王樣,從來都控您的我也看不過眼了!舊呆,你就認了吧…感謝没碰上WDMG和BN等變態物吧(笑)
ZMC_ZERO
发表于 2008-3-28 15:22:19
突然发现一个翻译BUG
那个亚空间的磁石战神
"磁石救世主"?是SABER不是SAVIOUS吧==
黄海
发表于 2008-3-28 15:28:28
原帖由 闇紅の魔導師 于 2008-3-28 12:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一直无视"灵异"的社长都屈服了,其他人就别说了.
其实不相信也能当小说看嘛.
估计这小说一定大销= =
混沌疾风骑士
发表于 2008-3-28 16:35:46
手上有古力波的王樣,這個回合死的几率比较低吧..
age
发表于 2008-3-28 17:47:58
别忘了,神卡用其他卡的效果上场后end turn不是下墓了么
jicuntiaoye
发表于 2008-3-28 18:29:22
前面的有有字幕版的吗
forge軍曹
发表于 2008-3-28 18:44:45
下載沒有資源.......迅雷的..
アテナ
发表于 2008-3-28 18:51:51
另存为都能下,速度也不错.
X雷可能被外网无视.
chexk03
发表于 2008-3-28 18:54:12
还真要我再这贴里说一遍么……
回合结束时天空龙不会回墓地,因为这是陷阱完全苏生
原作效果參考
オシリスの天空竜(てんくうりゅう)/Slifer the Sky Dragon
* 生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。
* 罠・モンスター効果を受けず、魔法カードの効果は1ターンのみ受け付ける。
* このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000になる。
* 相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力を、守備表示なら守備力を2000ポイントダウンする。
この効果によって攻撃力または守備力が0になったモンスターは破壊される。
所谓“墓地苏生只有一回合”的错误观念,是因为原作的苏生卡只有用到魔法卡而已……
OCG/WC中的神卡是被弱化成“墓地苏生只有一回合”的,和原作无关
光翼飞鸟
发表于 2008-3-28 20:27:49
很好很强大,找到字幕了。。。
继续看多一次
光翼飞鸟
发表于 2008-3-28 20:34:08
= =为什么连接不能看?
XYZ龙加农
发表于 2008-3-28 22:25:30
原帖由 chexk03 于 2008-3-28 18:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
还真要我再这贴里说一遍么……
回合结束时天空龙不会回墓地,因为这是陷阱完全苏生
原作效果參考
所谓“墓地苏生只有一回合”的错误观念,是因为原作的苏生卡只有用到魔法卡而已……
OCG/WC中的神卡 ...
原作苏生后仍和效果有联系 也就是苏生后怪兽身上还残留着“生”的效果 一直受着这“生”效果影响来维持苏生后的存在 苏生的神在回合结束时会开始对“生”效果产生免疫 然后失去“生”效果的影响而因规则回到墓地 所以才有神用魔法只能苏生1回合一说
OCG和DM 苏生效果只是从墓地把怪兽拉出来的瞬间发生 苏生后怪兽的存在自身并没有还残留着“生”效果来维持苏生后的存在 这也就是强转和强夺那样的差别 强转的转移效果只有瞬间 强夺则是一直用效果来维持转移 强转后的怪兽就算产生效果免疫也不会自动还回去 而强夺的会
动画是接近OCG的 不会用原作那套 从尾木的OCG版传说海人用魔法苏生等也能看出(OCG版传说海人不受魔法影响 如果原作那套规则适用理应在苏生后马上回到墓地) 所以动画的神会墓地苏生只有1回合理应是自身效果 而非规则造成
alva0226
发表于 2008-3-28 23:55:10
不告诉你谁赢了,只享受决斗的乐趣~~作者真狡猾,结局留下了很多遐想,难道要出剧藏版?
毛扎
发表于 2008-3-29 00:47:31
ATM果然厉害,这么把肥田哥给和谐了,恩恩.
jadefox
发表于 2008-3-29 01:44:35
原帖由 XYZ龙加农 于 2008-3-28 22:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
原作苏生后仍和效果有联系 也就是苏生后怪兽身上还残留着“生”的效果 一直受着这“生”效果影响来维持苏生后的存在 苏生的神在回合结束时会开始对“生”效果产生免疫 然后失去“生”效果的影响而因规则回到墓地 所 ... 从精灵镜和天降宝扎来看,游戏的卡是原作效果而非OCG效果……
所以,神被完全复活了。
XYZ龙加农
发表于 2008-3-29 02:33:02
原帖由 jadefox 于 2008-3-29 01:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
从精灵镜和天降宝扎来看,游戏的卡是原作效果而非OCG效果……
所以,神被完全复活了。
效果版本跟规则版本根本是2回事
神的只受魔法1回合就是说那回合后不再受那张魔法影响 而原作规则下苏生后怪兽的存在自身还残留着那张魔法的“生”效果来维持苏生后的“生(存在)”
所以苏生后怪兽仍是1个受那张魔法影响的状态 神在苏生回合时不再受那张魔法影响就会失去维持其存在的“生”而回墓地
如果是原作规则下 OCG版传说海人用魔法苏生后马上就会和苏生回合结束时的神一样 因为不再受那张魔法影响就会失去维持其存在的“生”而回墓地
但事实上OCG版传说海人在DM规则下用魔法苏生并没回墓地 也就说明漫画那套在动画不采用 如此一来 动画要神1回合苏生也只能设定为是效果了
D-hero999
发表于 2008-3-29 12:49:06
看来结局不错啊,感谢LZ提供片源!(游戏万岁! )