墓守一族 还能有作为吗?! 试做卡组二
好久之前就在玩ms卡组,一开始,那2500的防守力!那2000的攻击力!那奇异的怪兽效果!就是强啊!随着时代发展…… 唉…… 眠谷这东西在场总是不超过3回合…………那可恶的红甲……
到了现在,还有什么卡组在眠谷出来前做不了ms呢?!况且……还有许多像小旋风之类的东东……ms的速度……蜗牛啊
可是!墓守还有皇家的眠谷!!!!
现在那些什么AJ流之类啊,不都是靠着墓地吃饭的么?就封它墓地!
在坐各位,有喜欢ms的么?!
说说自己见解吧!
共42
20
侦查者3
暗杀者3
长木仓兵3
番兵1
司令3
冥王龙3
三眼怪
宣告不幸黑猫3
7
皇家眠谷3
旋风
收缩
月之书2
15
神宣3
魔宫贿赂3
八式
盗贼七2
死毒
魔毒
圣防
激流
降灵仪式2
多提意见啊
[ 本帖最后由 灾厄-冷 于 2008-4-4 13:08 编辑 ] AJ又不完全依赖墓地?
墓守怕破后?3神宣3魔宫吧 我也是有想过神宣魔宫啊,可是只封住墓地又不够啊 就那样打,侦查是神...
有谷就进攻,没谷就防御 说得好 可是等到谷终于来了!手上没怪……一看,在墓地……难道要靠降灵仪式?
还有,ms进攻对怪倒是轻松,可是那些圣防啊ub啊…………………… 嘛 日本那边守墓反击不是拿了几次上位么……最近一次是冠军 原帖由 灾厄-冷 于 2008-4-3 20:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说得好 可是等到谷终于来了!手上没怪……一看,在墓地……难道要靠降灵仪式?
还有,ms进攻对怪倒是轻松,可是那些圣防啊ub啊……………………
全靠谷是不可以的,所以我的建议是,多放MUD,除非AJ那种爆发N强的卡组,其余卡组尽量MUD多放 有司令官场地上手应该不慢的
破后可以考虑沙尘,还能盖魔法阵
真怕后场就用反击吧,不过会降低稳定性 真的?!强啊!能不能找个卡组链接?
所谓的反击,加不加冥王龙啊?
回复 8# 的帖子
什么是魔法阵叻?小弟没啥记忆 掀桌不用降灵 玩墓守卡组作甚 息怒息怒本人是用3降灵的
只是觉得不能依赖 推荐暗黑界和王祭 链接就不给了MWL自然有 人家卡组类型就是 ギオン墓守.....
降灵美
嘛 上次玩暗黑守墓开了王祭
帮人家凑够4种类了囧啊 感觉还是不错的,MUD向,~~保护后场还是要靠反击~~ 看看最近的风气,墓地的依赖性,就知道墓守还是有一定作为的了。问题是怎样组和怎样操作。
(迷之声:对面是次元帝!)晕倒! wml进不去的……?
既然墓守众都是暗属性,507的卡好像也有用也,比如暗龙,不过好像会卡 刚刚得知魔法阵,发现是神物……强啊 墓守麼~不错
比较喜欢你打墓守~ 守墓很强,如某楼说,日本的那个冠军卡组是4场全胜夺冠的(貌似)感觉守墓甚至比以前还要强。。。。。。