小岛秀夫:现代的青年更喜欢玩《怪物猎人》
IGN:既然这样我就有个重要问题想问你:你曾参与制作了改系列(《合金装备》)的一些周边作品,比如《Metal Gear: Ac!d》,《掌上行动》和《数字图象小说》。那即使不再负责《合金装备》系列,你是否打算开发前传性质的作品,比如说像《少年Snake》,《合金装备 0》这样讲述Snake或Raiden早期生活的游戏?小岛秀夫:直说了吧,确实有这打算。但不好说它一定就是游戏,也可能是小说或漫画--我已经有了一些构思。但即使确定要做了,我再不会什么都管到。我也许会提出想法或做总体规划,并只担任这样的角色,不在象以前那样担当具体的制作人。
IGN:你所说的那种东西更适合在哪种平台上,PSP还是PS3呢?
小岛秀夫:不知道该不该说,我们发现在日本《合金装备 掌上行动》的受众群体与主机上的《合金装备》大不一样。13至15岁的中学生更对机器本身着迷----看看《怪物猎人 便携版》吧。所以如果真的要做的话,我要遵循这一现实把目标锁定在中学生,因为他们对《掌上行动》特别喜爱。我自己的儿子也是那个年龄段的人,一个中学生。我在主机上开发的《合金装备》系列全在我儿子的注视之下,但他总是批评说“天啊,这是个什么垃圾游戏啊?”这种情况一直持续到《掌上行动》上市为止。这些孩子们更喜欢掌机,而我儿子就很喜欢《掌上行动》:WiFi无线接入,到哪里都能拿出来玩,可以带到学校里等等。看起来中学生们用PSP才玩得欢,即使《掌上行动》不是真正意义上得《合金装备》。但我会考虑到他们,因为作为新得群体他们很重要。
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