帕伽索斯 发表于 2010-3-3 23:37:08

场上继承还是墓地继承?或者还有?

如果说安德烈VS王杰克有点类似爱德VS凯撒的话。。。。那么我倒不介意剧情cos,让王杰克有点表现。。。不过王杰克貌似这次跟VS假王不一样,心态没问题,单纯因为战不过人家?不知道有没有什么交待。。。。

16夜倒有可能变弱,毕竟之前都是带着憎恨去决斗的,VS模特也有点为了弄清真相

游星嘛,为了帮妹子出头。。。。启动吧,魔神废品!

sljzbd 发表于 2010-3-3 23:41:55

本帖最后由 sljzbd 于 2010-3-3 23:43 编辑

杯具,99在线看不了,不知道是不是我这网络的问题。

螃蟹准备用3条龙?

如果能这样“交给”卡片的话,5龙同时出现在场上,并非不可能

XYZ龙加农 发表于 2010-3-3 23:58:00

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2010-3-4 00:01 编辑


アキ 第2ターン(Spc アキ4,アンドレ12)
召喚黒薔薇の魔女(ブラックローズ・ウィッチ)(攻撃表示 攻撃力1700,チューナー)→召喚に成功した黒薔薇の魔女の効果 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのカードが召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカード以外だった場合、ドローしたカードを墓地へ送り、このカードを破壊する 1枚(薔薇の妖精)ドロー→ドローした薔薇の妖精の効果 このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる 黒薔薇の魔女の効果で手札に加わったので薔薇の妖精(攻撃表示 攻撃力600)を特殊召喚
魔法Sp(スピードスペル)-エンジェル・バトン 自分用スピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚墓地へ送る 自分用スピードカウンターが4つあるので発動しデッキから2枚ドローして手札を1枚(グローアップ・バルブ)墓地へ送る
シンクロ召喚ブラック・ローズ・ドラゴン(攻撃表示 攻撃力2400,レベル7,チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上)(黒薔薇の魔女(レベル4,チューナー)+薔薇の妖精(レベル3))→伏せ罠星蝕-レベル・クライム- フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚された時、発動する事ができる。そのシンクロモンスターを特殊召喚したプレイヤーのフィールド上に「レベル・クライム・トークン」(植物族・地・星1・攻100/守?)1体を特殊召喚する。その後、そのシンクロモンスターとレベル・クライム・トークンのレベルを入れ替える ブラック・ローズ・ドラゴンが特殊召喚されたので発動しレベル・クライム・トークン(攻撃表示 攻撃力100)を特殊召喚してブラック・ローズ・ドラゴン(レベル7→1)とレベル・クライム・トークン(レベル1→7)のレベルを入れ替える
墓地のグローアップ・バルブの効果 デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する デッキの一番上のカードを墓地へ送り墓地のグローアップ・バルブ(攻撃表示 攻撃力100,チューナー)を特殊召喚
シンクロ召喚スターダスト・ドラゴン(攻撃表示 攻撃力2500,レベル8,チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上)(グローアップ・バルブ(レベル1,チューナー)+レベル・クライム・トークン(星蝕-レベル・クライム-の効果でレベル1→7))
ブラック・ローズ・ドラゴン サンダー・ユニコーンを攻撃→アンドレ 伏せ罠次元均衡 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、選択したモンスターを破壊した相手モンスター1体をゲームから除外し、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。その後、バトルフェイズを終了する サンダー・ユニコーンを選択して発動→破壊 アンドレLP1300、発動した次元均衡の効果 選択されたサンダー・ユニコーンが戦闘破壊されたのでブラック・ローズ・ドラゴンをゲームから除外し墓地のサンダー・ユニコーン(攻撃表示 攻撃力2200)を特殊召喚してバトルフェイズを終了
カードを2枚セット

http://jan.2chan.net/dec/18/src/1267607915353.jpg
グローアップ・バルブ
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/植物族/攻 100/守 100
このカードが自分のスタンバイフェイズ時に墓地に存在する場合、このカードのレベルを1つ上げる。
その後、このカードのレベルと同じ枚数のカードを自分のデッキの上から墓地へ送り、
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。





5DS口胡功力历代最强没有之一

shenmimengzhu 发表于 2010-3-3 23:58:53

http://dc212.4shared.com/img/233470099/c4db0803/dlink__2Fdownload_2F233470099_2Fc4db0803_3Ftsid_3D20100303-081802-3b61198b/preview.flv

99話在線的元サイト天朝IP訪問不能。。。所以要看請掛代理。。。

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好個WRGP。。。隊友輸了并不只是簡單的接替隊友那么簡單。。。

接力者必須在維修站等候前一個隊友前來。。。而在這之前如果隊友的SPD在到達維修站前就歸零了的話。。。算整個隊輸掉。。。

此話元王推著運命輪在還剩下一點SPD時到了魔女的接力處。。。這還沒完。。。如果魔女不能在SPD歸零前比安德烈提前到達出發點的話。。。同樣算全隊輸掉。。。

安德烈用元王推D輪的時間繞場跑圈。。。SPD12 VS SPD1的魔女開始決斗。。。

WRGP正式決定了疾走決斗中SPEED才是王道的真理

以上。。。

XYZ龙加农 发表于 2010-3-4 12:01:23

http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/yugioh/images/card/01.jpg

第100話 「窮地 ラスト・ホイーラー遊星」
2010年3月10日放送

アンドレと死闘を繰り広げたアキだったが、チーム・ユニコーンの巧妙な作戦に敗北を喫してしまう。しかし、アキは秘策を実行し、遊星に"スターダスト・ドラゴン"のカードを残していく。そして、ついに遊星がバトルのフィールドに立つ。優勢のアンドレに対し、まずはマックス・ウォリアーを召喚する遊星。果たして、遊星はどんな作戦で攻めていくのか・・・・・・?

http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/yugioh/img/card_99.jpg

522987797 发表于 2010-3-4 12:32:31

也就是说魔女输的很无奈

不动游星 发表于 2010-3-4 14:17:38

本帖最后由 不动游星 于 2010-3-4 14:18 编辑

http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/yugioh/img/card_99.jpg

XYZ龙加农 发表于 2010-3-4 12:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

光速蒙面侠

shenmimengzhu 发表于 2010-3-4 16:10:26

本帖最后由 shenmimengzhu 于 2010-3-4 17:24 编辑

其實我現在在想。。。安德烈這家伙到底隱藏著什么背景。。。真的只是用卡技術一流的凡骨嗎

第一回合戰元王就把元王玩弄于鼓掌之中。。。第二回合戰魔女一抽就中SP沖搶。。。瞬間粉碎魔女的削LP戰略。。。連黑花&星屑的夫婦竜面前都輕松應對。。。運命力之強真是讓DS眾們淚流滿面(禿子:你個獨角小子面對雙S夫婦竜都能安然無恙。。。為什么我面對真偽S竜的組合頭部就放了彩。。。天理何在。。。DS的榮光何在。。。囧)

以上。。。

恶魔的智慧 发表于 2010-3-4 17:20:31

其實我現在在想。。。安德烈這家伙到底隱藏著什么背景。。。真的只是用卡技術一流的凡骨嗎

第一回合戰元王就把元王玩弄于鼓掌之中。。。第二回合戰魔女一抽就中SP沖搶。。。瞬間粉碎魔女的削LP戰略。。。連 ...
shenmimengzhu 发表于 2010-3-4 16:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
马利克? 那迪马克是谁

偶尔无敌 发表于 2010-3-4 17:28:08

本帖最后由 偶尔无敌 于 2010-3-4 17:30 编辑

这集不懂的地方很多。看来还是要等字幕。。

最后aki主动支800lp把星辰拉回来了绝赞。这样蟹开场就有星辰在场了。3v3组队赛制王道
不过lp只有800的时候居然能主动支付800lp自杀非常的奇怪。。。wrgp的kof赛制的特殊设定?

还有,一上来那段对话听不懂。安德烈为什么不直接支付12个sp点把aki秒杀?反正他击败对手下一次面对下一个对手初始sp点还是12。手里俩sp魔法继续可以otk蟹。。没有攒着sp点不用的道理啊。。

ctrmb 发表于 2010-3-4 17:36:12

预告里安德烈悲剧了?星辰在居然发动终结风暴?

ctrmb 发表于 2010-3-4 17:44:45

12951# 偶尔无敌
如果他发动终结风暴就没了12点还加凤凰花给的800血

偶尔无敌 发表于 2010-3-4 17:59:44

本帖最后由 偶尔无敌 于 2010-3-4 18:10 编辑

12951# 偶尔无敌
如果他发动终结风暴就没了12点还加凤凰花给的800血
ctrmb 发表于 2010-3-4 17:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


我是说使用三次sp-world的效果。手里俩sp魔法不是能给4800伤害么?对面又没黑羽龙

我是感觉下一话面对安德烈的sp伤害轰炸,游星可以去把黑羽龙搞来啊。

我记得他有一张sp-同调归还的(幸运杯打波马最后一回合用过):除外区一张白怪特招。这样花龙也回来了。

这集的那个“次元均衡”和次元幽闭是那么像,所不同的大概仅仅是可以用来配合遗言怪。

对面战破发动,对面除外,我方墓地特招。嗯,齿轮mud使用有望。

其實我現在在想。。。安德烈這家伙到底隱藏著什么背景。。。真的只是用卡技術一流的凡骨嗎

第一回合戰元王就把元王玩弄于鼓掌之中。。。第二回合戰魔女一抽就中SP沖搶。。。瞬間粉碎魔女的削LP戰略。。。連 ...
shenmimengzhu 发表于 2010-3-4 16:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

我也奇怪这事。龙痣人咋突然都这么脆了。俩人魂卡都出来了还没打掉人家3000血。

而且诡异的是兽族咋这突然和次元联系这么紧密了

之前的兽族怪很少有和次元有关系的。。。突然来这些非常奇怪。。

游戏王动画的事实是,怪能力和造型往往和主人性格有关。这个我想不用证明。

那么,这个独角兽队的出处??异次元空间??反正我不相信是强力凡骨。

记得97话安德烈和游星打那集,独角兽队是一个有各种类型卡组各种型号摩托车的队伍,赞助貌似异常丰富。

和Illiaster “财团”有什么关系嘛?求论证。

asdf1213 发表于 2010-3-4 18:55:42

不过lp只有800的时候居然能主动支付800lp自杀非常的奇怪。。。wrgp的kof赛 ...
偶尔无敌 发表于 2010-3-4 17:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

現實也可以如此自殺

但低於800就連開都不行了...

MechWarrior 发表于 2010-3-4 19:15:55

现实也可以自重,现在只有缩退回路能这么做

另外……那个Crossup XXX的效果跟卡上写的完全不一样吧!

shenmimengzhu 发表于 2010-3-4 19:18:21

本帖最后由 shenmimengzhu 于 2010-3-4 19:21 编辑

预告里安德烈悲剧了?星辰在居然发动终结风暴?
ctrmb 发表于 2010-3-4 17:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

ウィキッド・リボーン的效果特殊召喚的同調怪的效果無效。。。星屑現在在蟹場上就等于一只攻擊力2500的凡骨

好吧。。。其實最早在運命杯魔女戰蟹時用這卡時還是動畫效果。。。如今WRGP已經是OCG效果了。。。動畫中果然也有調整的存在

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记得97话安德烈和游星打那集,独角兽队是一个有各种类型卡组各种型号摩托车的队伍,赞助貌似异常丰富。

和Illiaster “财团”有什么关系嘛?求论证。偶尔无敌 发表于 2010-3-4 17:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

宇宙蛋可不是什么財團。。。人家是5DS時代地球的影之支配者

以上。。。

dash11 发表于 2010-3-4 19:33:06

2

如果 某人刚开始有12sp+2sp魔法
第一回合就能杀死魔女了吧还是说 那个 肖血效果一个回合就一次= =

kyriors 发表于 2010-3-4 19:49:24

安少实在是非常嚣张、、居然把秋打到哭、、不怕游星是吧、、

kehaar 发表于 2010-3-4 20:00:29

安德烈不一上来就放4800是因为那样会把SPC用完,接下来和游星打就得从SPC0开始。
并不是说胜者SPC就会补到12,而是夹克车坏掉推车的时候安德烈一直在跑圈再加上去的。如果他当时OTK秋,但秋的车还正常可以跑回去,那他就一点SPC也补不了

carly 发表于 2010-3-4 20:07:27

本帖最后由 carly 于 2010-3-4 20:10 编辑




我是说使用三次sp-world的效果。手里俩sp魔法不是能给4800伤害么?对面又没黑羽龙

我是感觉下一话面对安德烈的sp伤害轰炸,游星可以去把黑羽龙搞来啊。

我记得他有一张sp-同调归还的(幸运杯打波 ...
偶尔无敌 发表于 2010-3-4 17:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

第一个嘛、其实你想错了一点。

决斗再开并不是给对手加满12点SP哦

我大概解说下这次的规则(自己猜想的、根据动画)

1.生命值、高速指示物以及场上的卡片由下位队员继承。
a、若上位队员生命值为0、则变为4000.
b、若上位队员的车子故障、则无法继承其卡片。

2.若果其中一方停下车子、继续疾驰者每绕场地一圈、加一个高速指示物。
a、维修&检查纳入停车范围计算。
b、当对手的高速指示物达到12个(SPEED MAX)后、如果仍然未复驰、对手每绕场地一圈、停车者的高速指示物减去一个、
    而因此而导致指示物归0的场合、算该队输。
*因为故障而以人力推车亦需遵守以上条件。

3、每队按其队员人数计算、以人数*4000点生命值作为该队的分数。
a、每个队员只有4000生命值、不会因为上个队员在有生命值的情况失败而增加其生命值。
b、如果是同一人进行第二场比赛、该队员以上场生命值作为起始生命值。
c、如果是同一人进行第二场比赛、该队员不进行决斗开始的手牌补充、以上场比赛结束时的手牌开始决斗。
d、如果是同一人进行第二场比赛、该队员以上场比赛结束时的高速指示物数量开始决斗。
e、当车子因故障等原因而无法复驰、判该队员输去比赛、以当时的生命值作为下一队员的生命值。
f、同一个队员如果胜利、必须继续比赛。而在同一轮(以一队计算)中、失败队员不可再次参加比赛。


可能会有点错误、不过大致上应该差不多吧。请轻点拍错初。

所以安德烈是想可以尽可能节省高速指示物来作为下一场比赛/下一队员使用。他认为有其他方式获胜(吧)



现实也可以自重,现在只有缩退回路能这么做


我猜他的意思只是说象棋恶魔系列等强制支付生命值的卡片吧。

不过aki真的很口胡啊啊啊
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