紫晶情缘 发表于 2008-4-16 19:43:51

国外研究表明!游戏厂商不应放出试玩版游戏

游戏厂商为了提高人气,提前释放试玩。玩家不必等到完整版游戏发售,提前感受一下游戏,然后再选择是否购入。
日前电子娱乐设计研究院(EEDAR),做了一项针对性调查,玩家们更愿意试玩游戏,但是对其后的正式版却提不起兴致。研究表明,游戏厂商不应释放试玩,如果他们希望销售更多的游戏。根据图表数据显示,提前放出试玩的游戏将降低销售量。当然,这并不意味着游戏厂商放出试玩是错误的。比如当玩家玩了试玩后,再决定是否购买。这样游戏的好坏立刻呈现,玩家将买到满意的游戏。对于那些制作精良的游戏,比如《战神:奥林巴斯之链》当然要放出试玩。但是对于那些一般的游戏,提前放出试玩,势必会影响销量。
其实游戏的销量并不在于是否放出试玩版,而是在于游戏厂商的制作态度。让玩家买到满意的游戏,或增大销量,这完全取决于厂商。如果厂商极力炒作游戏,但发售后游戏素质却平平,这将激怒玩家,因为玩家才是最重要的。

tonger 发表于 2008-4-17 14:06:59

说白了是要学会怎么骗钱。。。

原始恶魔 发表于 2008-4-17 16:08:38

说白了就是不管放不放出试玩版,好游戏总是销量好,烂游戏总是没人买

Illan 发表于 2008-4-17 19:33:33

玩家真的那么好骗吗? 被厂商骗一次两次, 是人都学乖了, 以后不买Z, 只买D...

LPLPLPLPLP 发表于 2008-4-18 16:01:18

不论放不放试玩,好的作品销量自然高
除非都不放试玩,但这种自断财路的行为不可能发生

KAMPFER 发表于 2008-4-18 16:05:43

结论否定标题,这文章真脑残

黑ZERO 发表于 2008-4-19 02:18:13

这需要研究么?

aquaraider 发表于 2008-4-19 23:21:04

国外的“砖家”也不少啊……
本“砖家”研究表明,在天朝,游戏的销量决定于玩家是否有米且游戏的收藏价值,即使没有试玩版,我们依然有完整版可以免费体验,再决定是否有忍痛出米收藏的价值。

jadefox 发表于 2008-4-19 23:33:42

原帖由 Illan 于 2008-4-17 19:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
玩家真的那么好骗吗? 被厂商骗一次两次, 是人都学乖了, 以后不买Z, 只买D... 买D是违法的,当然,是国外。

所以,玩家只能选择买,或者不买。

天朝还有个选择:偷。

于是,所有厂商都无视天朝了,反正你下不下工夫都是被偷的结果,不如省下钱巴结肯付钱的国家。
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