太强又不能,动画里的是只有一张,现在变成人手3张,觉得神还是停留在GAME送的那三张不能用的,另玩家觉得是无上地位和不能接近的,另人有种距离感和崇拜感还好.毕竟是神.
以上,个人看法,和什么都无关,因为OCG的神,我也会用来玩的. 原帖由 wxw7556021 于 2008-12-11 10:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
下次看看谁他拿去祭青眼 按我们FZ众来说是升级召唤鞋底吧... 还不如暗君王好用的说 抗性好就是神了 我要用神炸場 圣防,地碎,地割,N鼠,大锤,地雷,裁龙,一样灰
被强转就亏大了
[ 本帖最后由 zeroyjt 于 2008-12-11 20:17 编辑 ] このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
这是神性 和神考虑亏不亏干什么 什么理论都是空谈 考虑的就是你能驾驭神吗- -+ 原帖由 rei 于 2008-12-11 21:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
和神考虑亏不亏干什么 什么理论都是空谈 考虑的就是你能驾驭神吗- -+
我是来试着打倒神的
"神哟让我来打倒你吧" ...神...终究打不过邪神 喔 的确 3只都打不死
最好的情况也是要一起死
如果是发效果
那打橡皮擦就是最糟糕的 得一起死
[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-12-11 23:21 编辑 ] 看漫画就知道了
邪神是比神高一个档次的 游戏王本来就是暗黑系的卡牌游戏呀 暗属性最高 邪神最高 但是这次巨神兵是真祖(的造型)啊
KERO
本想真正体会下邪神的威力...对方不能发动魔陷那条竟然取消了 倘若就是游戏系列的效果的话,那么就如当初所说,太kuso了OCG强化了,不能强化到全免那自然是理所当然的,也不能期待单卡成为逆天的存在,所以本来都对OCG化不抱有什么期待,不过这次的强化的确挺惊喜的,除了因为免疫能力加强之外,最喜欢的在于增强了“出场瞬间”的“神”的感觉
作为神,中圣防也算了,3祭品出场被神宣、激流等多没魂阿。。。。
但是现在至少保证了可以很帅地3祭出场,太有魂了
这样增加"神"的免疫属性其实也就巨神兵受益了
至于整体来说,不做啥评价,这种2祭品炸场的攻击或者LP伤害也不给,还不如神兽王。。。。 神属性...灾亡灭杀的存在... 还是等拉的效果,3体合计的话和叉祭相性也不错,毕竟抗性非常高,下回合打也无妨
怕强转是通性,不过强转现环境也不多了 神会踩地雷 以后不用UB了 血魔又能享受神之餐了......