我记得有个是叫:生命吸收装置。。。
配合镜屏+念动力的卡..然后2张生命吸收装置。。
不知道这组合可行否。。。-对手攻还不费血 = =
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不觉得麻烦么 TDGS-JP016( R )メンタルマスター(精神脑魔) 光 1星 念动力·调整 100 200支付800基本分,把自己场上1只念动力族怪兽解放发动。从自己卡组把1只4星以下的念动力族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
原本逆天的效果在调整后十分无奈的不能解放自己,但是本身还是念力目前的核心,检索,堆墓地,调整怪,三大效果确实优秀,至少目前纯念力整个卡组还是以他为运转核心。而且如果念力还会继续出卡的话,他也是念力里面最有前途的卡
TDGS-JP017( R )カバリスト(秘法家) 地 1星 念动力 100 100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付800基本分从自己卡组把1只念动力族怪兽加入手卡。
※カバリストCabalist 秘法家、犹太秘法学家
战破入手,说实话没有上面的那个优秀,而且念力还有装用的检索魔法卡,所以感觉不是很有用
TDGS-JP018 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力·调整 1200 400
这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。
※クレヤボヤンスClairvoyance 不用眼睛也可见物或者在事件发生前就已预见、得知遥远事物的千里眼、天眼通、透视能力等
念力军团的2号调整,效果同样优秀,强大的留场效果,另外念力现在的调整怪1,2,3星3种,在同调时等级数几乎不是问题,这也是优势之一
TDGS-JP019 メンタルプロテクター(精神防护者) 光 3星 念动力 0 2200
这张卡的控制者在每次自己的准备流程支付500基本分。这个时候不支付500基本分的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,念动力族怪兽以外的攻击力2000以下的怪兽不能攻击宣言。
肉盾,挡的住电子龙以及很多进攻破盾效果,65的暗怪,大师,以及很多剑斗兽等等
TDGS-JP020 サイコ・コマンダー(念力司令官) 地 3星 念动力·调整 1400 800
自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,那个伤害阶段时支付100的倍数的基本分才能发动(最多500)。直到这个回合的结束流程时,进行战斗的1只对方怪兽的攻击力·守备力下降支付的数值。
司令是另外一个战斗核心,3星调整变相的1900攻击力,在念力中由于有3星下检索的能力,他可以被检索上来,所以很好用
TDGS-JP021( R )サイコ・ウォールド(念力墙蜗) 地 4星 念动力 1900 1200
支付800基本分发动。自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。
下级攻击手,效果可以给2张白卡加攻击力,或者再加了攻击后给脑魔解放掉
TDGS-JP022 テレキアタッカー(念动攻击者) 地 4星 念动力 1700 700
念动力族怪兽被破坏的场合,可以支付500基本分作为代替把这张卡破坏。
代破卡主要用于保护2张白卡,因为大多数时候念力在场上就是为了出白色怪,但是有更加无敌的保护手星尘龙令这个一次性产品很无趣,当然未来如果念力的破前场能力加强的话,蜗牛,司令的下级怪快攻可以放他
TDGS-JP023( R )ディストラクター(超能破坏者) 地 4星 念动力 1600 400
支付1000基本分发动。对方场上放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。自己场上没有这张卡以外的念动力族怪兽存在的场合,结束流程时这张卡破坏。
所实话,念动力看似吃血效果很凶,但是大部分情况下都是这个家伙吃掉的,上场后发掉3000,4000的血为白怪开路然后接同调掉的情况时有发生。
TDGS-JP043 マジカル・アンドロイド(魔力人造人) 光 5星 念动力·同调 2400 1700
调整+调整以外的怪兽1只以上
自己的结束流程时,恢复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量×600的数值的基本分。
先来个冷笑话
一群念动力在前面走
A:“魔力人造人-----------”
魔力人造人回头
B:“其实这个姐姐长相很一般么”
A:"别急,看我的,神经病——————"
所有念动力回头
B"果然是国色天香啊。。。。。。"
第一只平价白卡+帝的攻击力+附送的回血效果(好吧在念动力里血很重要)+唯一一个长得还行的念力族,你还要求什么
TDGS-JP044(UR/UTR)メンタルスフィア・デーモン(精神界恶魔) 暗 8星 念动力·同调 2700 2300
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的原本攻击力的数值。以1只念动力族怪兽为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破坏。
本身效果优秀,可以破坏单体对象单面对群破很无奈,其实这张卡的效果用过就知道在白卡里比较一般而且现在对精神病支援的魔法陷阱卡都管不大到他,不过只要未来神经病继续加强,他也会加强(废话么。。。。。。) 精神界恶魔其实是挂着单用的,比起星尘虽然不能免疫大范围武器但还有收缩抗性。
精神脑魔在不能解放自身的情况下,请教一下还能怎么把这卡用好?个人感觉已经没有核心的地位了。 魔法陷阱部分
TDGS-JP051 サイキックブレイク(念动力破) 永续魔法
念动力族怪兽召唤成功时,可以支付500基本分把那1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升300。
加攻不是主要的,主要是为了2体下级能出8星而已,所以在纯念力有用,至于把念力作外怪的话,在2体电子龙+3体石头怪面前几乎没有什么用处
TDGS-JP052( R )サイキック・インパルス(念动力脉冲) 通常魔法
把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方从卡组抽3张卡。
这个东西如果可以指定任意玩家的话就极品了,效果限制太高,不是很好用
TDGS-JP053 緊急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法
从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时从游戏中除外。
神卡。。。。。。自己回合加速出同调,对手回合可以出防护者干扰攻击或者处司令官逆转攻势。同样未来有更好的3星下的怪的话前途一片光明,有脑魔海可以让卡留场
TDGS-JP070( R )サイコ・チャージ(念力聚能) 通常陷阱
选择自己墓地存在的3只念动力族怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。
念力抽,纯念力下满,以念力快速同调合脑魔的效果,念力的墓地堆积怪及其快快,几乎不会卡
TDGS-JP071 サイコ・ヒーリング(念力治愈) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。
这个回血限制高,但是如果觉得自己的卡组吃血太快可以放,其实念力主力回复还是2只同调
TDGS-JP072 念導力(念导力) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对方怪兽的攻击破坏的场合才能发动。那个时候进行攻击的1只对方怪兽破坏,自己基本分恢复那个攻击力的数值。
还是比较限制的,因为在念力里真正需要保护的不是念道力而是红魔龙和御用
TDGS-JP073 ブローニング・パワー(布朗宁力) 反击陷阱
把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
念力神宣,但是如果同调向的话,场上不大会有祭品给他做COST,当然下级强攻放效果还是不错的 不能解放自己确实虚了很多,而且连累了很多不是很虚的卡一起虚了
一般用法比如把场上的另外一只调整怪换成非调整保证同调完成(毕竟有9张,卡调整和非调整都有可能),把魔法特招出的3星怪换成4星来凑星数,为抽卡堆墓地等等,确实这个调整令这个卡受到巨大创伤,现在他本身的作用就是为了更好的同调。而同调就是念动力的核心战术
而且由于是所有4星怪,所以未来这张卡前途很光明
[ 本帖最后由 游戏风 于 2008-4-21 14:43 编辑 ] 不错呀,很想试试,希望dx们多出几套卡可以来实践一下,自己组没什么思路 念动力下3精操很好很强大
1-3星的灵活性
还有冥府一下子两个7星怪物
[ 本帖最后由 s0a3i 于 2008-4-21 18:22 编辑 ] 原帖由 alkd 于 2008-4-21 14:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
精神界恶魔其实是挂着单用的,比起星尘虽然不能免疫大范围武器但还有收缩抗性。
精神脑魔在不能解放自身的情况下,请教一下还能怎么把这卡用好?个人感觉已经没有核心的地位了。
DNA改造 配合TOKEN或者精神操作什么的吧....不过也不是很好用.. 对精神病系列非常有兴趣的,其实精神病系列作为一个下级引擎的话,在很多方面都有优越性,不过要真想利用那些魔陷的话,DNA+token是一个好选择,不过并不是太实用就是,不过作为一个种族,以后肯定会有更多BOSS级的怪,和一些强的下级战力,说不定还有SD= = 自己的念动力卡组初试:
http://bbs.newwise.com/thread-366796-1-1.html 暂时精神病为作外挂而活,期待602 应该算是比较纯的念动力- -
[电子龙]
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精神脑魔不能J自己的话就推倒吧.... 其实我的想法是用念动力去耗自己的血然后来发动黑暗中的陷阱来大革命的啊....... 脑魔不能自祭…已经废了一大半…曾经爽了一个下午的“火腿猫+脑魔=早埋卡组内任意念动”COMBO无力化…以后靠瞬移了…
发觉念动有点象当年战士,维持场上念动数量是胜利的关键…mud王道… 原帖由 注射天使lili 于 2008-4-23 21:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实我的想法是用念动力去耗自己的血然后来发动黑暗中的陷阱来大革命的啊.......
黑暗中的陷阱不能无视墓地陷阱的发动条件 怎么加入啊``我也很喜欢念动族 原帖由 coldstar 于 2008-4-23 21:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
黑暗中的陷阱不能无视墓地陷阱的发动条件
可以
还能不J发死毒呢... 原帖由 jotarogundam 于 2008-4-25 11:48 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以
还能不J发死毒呢...
LE8-JP004 闇よりの罠
◇伤害计算阶段不能发动
◇发动条件为自己LP3000以下,并且墓地有陷阱卡符合当前的发动条件
◇支付1000分为发动COST,发动时选择墓地的1张陷阱卡,取对象效果
◇选择的墓地的陷阱卡时,必须符合对应陷阱卡的发动条件
◇对方场上有「霊滅術師 カイクウ」,因为不能除外墓地卡片,此卡不能发动
★发动此卡后对方连锁发动「リビングデッドの呼び声」特殊召唤「霊滅術師 カイクウ」,到此卡处理效果时如何处理 调整中
◇发动时选择墓地的陷阱卡后,只需要符合选择陷阱卡的发动条件,不需要再支付选择陷阱卡的COST。选择陷阱卡需要进行指定对象等发动时进行的行为,在此卡发动时同时进行
◇此卡处理效果时,选择的陷阱卡不在墓地存在时,此卡效果不发
★「神殿を守る者」存在时能否选择「強欲な瓶」 调整中
◇不能否选择墓地的「黄金の邪神像」
★「ラストバトル!」是否需要在LP1000以下才能发动并且选择 调整中
(当符合「ラストバトル!」LP1000以下的条件时发动此卡并且再支付1000分,理论上只能说不能发动此卡)
★能否选择墓地另一张「闇よりの罠」 调整中
◇选择带有破坏效果的「破壊輪」时,对方可以连锁此卡的发动发动「我が身を盾に」
★选择带有特殊召唤效果的陷阱卡时能否连锁「王宮の弾圧」 调整中
★选择「生贄の祭壇」等跟那些卡发动COST有关的卡如何处理 调整中
★选择「メタル化・魔法反射装甲」「鎖付き爆弾」等卡时,此卡是否残留在场 调整中
◇除外选择的墓地卡为最后处理,例如选择「激流葬」,当「激流葬」效果处理完全场怪兽破坏后,「激流葬」从墓地除外
★处理完破坏效果后才处理除外效果,除外效果是否会占用「代打バッター」等时点 调整中
(类似的还有特殊召唤成功时等时点)
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