上手指南《召唤之夜DS》发售前最终情报公开
即将在4月24日发售的《召唤之夜DS》发售前最终情报公开,简单介绍了游戏背景与一些战斗相关的要点。主人公是一个从现代世界穿越到异世界拯救危机的学生,4位主人公的攻击类型各不相同,女性主人公的防御力比较低,需要注意重点保护。对于一些需要连续战斗的关卡,可别忘记存档了。游戏中盘从开始就能回到过去的关卡再次战斗,对练级和赚钱很有帮助。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0804/210ZT15321_lit.jpg 怎么这么象大地图走格子的战斗呢 召唤之夜本来就是大地图走格子的游戏啊 雖然GBA上的2作都是神作
但不要忘記這才是傳統的召喚夜 正统作过去没碰过不知道,MS是PS(我没有)的………… 原帖由 ygo 于 2008-4-21 23:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
正统作过去没碰过不知道,MS是PS(我没有)的…………
正解。。。。。。。。。不过其实。。。。。。。。。希望复刻4。。。。。。因为结局很好。。。。。。。。。。。。不过为什么又是正统作。。。。。。。。虽然铸剑是难为了设计师了。。。。。。。。。。 其实我满希望DS上出铸剑4的....
现在看来是不可能的了...或许以后DS上的SN都会是战棋...... 5月有两个SLG可以玩.....喜欢妇科的多些 不管如何这个系列还是要玩的 召唤感觉3最好- -
1和2都太难了…… 以前没玩过..SLG的?
不知道咋样 原帖由 moonsp 于 2008-4-21 23:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
雖然GBA上的2作都是神作
但不要忘記這才是傳統的召喚夜
gba有3作铸剑
那个好玩
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