[601]新种族-念动力卡组初试……
新种族-念动力卡组初试……虽然不能说是什么精品,但毕竟是心血之作- -欢迎转载,但请注明作者……
注:此处展出的卡组经过测试调整,拥有一定程度的战斗力,但是有些仍然和主流卡组无法比拟。加上本人个人风格问题,卡组大多偏厚,并战术多向,因此希望大家看懂后再以各自的爱好倾向来组自己的卡组,这里的卡组重在给于大家创意上的启发,若随意用来实战……是很需要魂的……
601继SD2008后,开始拓展第6期的新时代
除了新规则、同调召唤之外,还带来了新的种族:念动力族
在此便尝鲜着完成了以下两幅主题念动力卡组,
作为新的尝试,所选择的搭配都是教为容易操作的两种系统:帝与DH
==============================精神病分割线- =|||=====================================
A:帝王念动力
[邪帝 盖乌斯]
[邪帝 盖乌斯]
[白角之龙]
[风帝 莱札]
[电子龙]
[电子龙]
[精神脑魔]
[精神脑魔]
[天眼通]
[天眼通]
[天眼通]
[精神防护者]
[念力司令官]
[念力司令官]
[念力司令官]
[念力墙蜗]
[念力墙蜗]
[超能破坏者]
[废品同步者]
[废品同步者]
[削魂的死灵]
[变形壶]
[死者苏生]
[武器洞]
[过早的埋葬]
[强制转移]
[闪电漩涡]
[大岚]
[光之护封剑]
[旋风]
[洗脑]
[灵魂交错]
[精神操作]
[念动力脉冲]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[地狱的暴走召唤]
[地狱的暴走召唤]
[地狱的暴走召唤]
[圣防护罩-反射之力-]
[激流葬]
[念力聚能]
[念力治愈]
[布朗宁力]
========
[嵌合要塞龙]
[喷霞虫]
[星尘龙]
[真红魔龙]
[精神界恶魔]
[精神界恶魔]
[冰结界之龙 神木仓龙]
[御用守护者]
[御用守护者]
[魔力人造人]
[魔力人造人]
[废品战士]
[正义盟军 灾亡兽]
虽说是称为帝卡组……然而投入了的帝却只有3张……
把同样单祭出……不对,单解放出的白角龙(对应现环境而投入)算在内的话,也只是4张单解放的怪
[灵魂交错]也只投入了一张
主要是由于想要念动力成分运作得流畅的话,在卡组中的比例需要占得比较大
[紧急瞬间移动]是相当强悍的一张卡- -无COST、高检索并且压缩卡组……
加上目前念动力怪的攻击力大部分偏低,于是可以轻易完成地狱暴走
即使单独用它来为帝作解放也不错,可以说相当灵活
使用过效果了的帝也可以视情况结合1、2星调整怪来进行7、8星的同调召唤
高爆发力的卡组自然耗手,于是投入变形壶来拉平卡差
B:命运念动力
[命运英雄 冲击人]
[命运英雄 血魔-D]
[命运英雄 血魔-D]
[命运英雄 圆盘人]
[元素英雄 天空侠]
[电子龙]
[电子龙]
[废品同步者]
[废品同步者]
[精神脑魔]
[精神脑魔]
[天眼通]
[天眼通]
[天眼通]
[精神防护者]
[精神防护者]
[念力司令官]
[超能破坏者]
[变形壶]
[战士的生还]
[战士的生还]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
[增援]
[增援]
[终焉之焰]
[死者苏生]
[武器洞]
[过早的埋葬]
[闪电漩涡]
[大岚]
[光之护封剑]
[旋风]
[洗脑]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[地狱的暴走召唤]
[地狱的暴走召唤]
[圣防护罩-反射之力-]
[激流葬]
[限制苏生]
[限制苏生]
[念力聚能]
========
[嵌合要塞龙]
[喷霞虫]
[星尘龙]
[真红魔龙]
[精神界恶魔]
[精神界恶魔]
[冰结界之龙 神木仓龙]
[御用守护者]
[御用守护者]
[魔力人造人]
[魔力人造人]
[废品战士]
[正义盟军 灾亡兽]
由于考虑到地狱暴走出来的怪的处理,一般常用的3解放怪无疑便是Bloo-D和8864
这里便结合了DH引擎,并利用CD人的能力拉大卡差
和上面一样,念动力部分的成分挤压了DH的比例
由于DH本身配合魔法卡已经比较多,因此不得不把DH引擎压缩
RP不够的时候会有些卡手,总体而言还是有不错效果的
============================精神病说明分割线- =|||===================================
以往的卡组解释总习惯跟在各卡组的后面,
而由于这次两卡组在念动力的使用Combo上有着很大的共通之处,于是便干脆在后面一起总结了:
[紧急瞬间移动] -》 解放(帝之类)
[紧急瞬间移动] -》 [地狱的暴走召唤](这里卡组选择的地暴对象为[天眼通]、[念力司令官]) -》 [念力治愈]恢复1000*3
[紧急瞬间移动] -》 [地狱的暴走召唤] -》 Bloo-D、8864
手牌通常召唤怪(或洗脑、精神操作对方的怪),[紧急瞬间移动] -》 几乎随心所欲地同调召唤
[精神脑魔]解放一只念动力,特召[天眼通]或[念力司令官] -》 [地狱的暴走召唤] -》
[精神脑魔]再解放一只,特召[超能破坏者]或[精神防护者]或[念力墙蜗] -》 同调召唤[魔力人造人] 回合结束时恢复600*3
[废品同步者]召唤,效果特召[天眼通] -》便是可选的2星或3星调整怪进行同调召唤
额外卡组中都挂着一只[废品战士]也不是随便放的,隐藏着以下的COMBO:
[废品同步者]召唤,效果特召[变形壶] -》 同调召唤[废品战士],[紧急瞬间移动]+[地狱的暴走召唤]特召[天眼通]
或者
[废品同步者]召唤,效果特召[天眼通],[地狱的暴走召唤],特召一只[变形壶] -》同调召唤[废品战士]
于是场面即有[废品战士]*1+[天眼通]*3,即[废品战士]攻击力为2300+1200*3
(虽然以上COMBO并没有在测试对战中完成过- =,务求实际的人可以把额外卡组里的[废品战士]换别的……)
=================================出院分割线- =|||====================================
作为601中第一批推出的念动力怪,便已经有了1星调整、1星非调整、2星调整、3星调整、3星非调整,
结合紧急瞬间移动可以说光是同调召唤便已经相当的强
即使是比较纯的念动力卡组应该也能有一定的实力
另外,在光看卡表的时候,相信很多人都有着同样的感觉:
这个系列以低怪疯狂COST血,以魔陷、高怪来不断回血来实现平衡
但事实上在测试中得到的心得是,念动力怪常常很高速的特召出来就解放或者同调用掉了
COST血发动效果的机会并没有想象的那么多,因此回血的部分可以少一些
同上面一样的原因,因为念动力不常留场,所以那看似很强的念动神宣事实上用处不大
而现环境之下大家很多都是速度爆发,手上的卡都不多,念动力脉冲基本上只有开局能用一用……
除非只是起扰乱对手手牌的目的- =
另外……念动力实在是个太依靠特召的卡组……SIDE不得不防弓单压虚无之类- =
以上,作为第一个后来追加的新种族……但愿K社不会烂尾吧………… 不怕卡可以下魔性小子
d抽完马上出来同协 念力有个比其他种族优异的就是出得比较快和回收系统比较完善
着力于聚能的应用会有很好的效果
而且与帝的星数相性很好~~所以帝的投入可以增加..
我也来凑凑热闹吧~~
[邪帝 盖乌斯]
[邪帝 盖乌斯]
[邪帝 盖乌斯]
[炎帝 帝斯戴洛斯]
[炎帝 帝斯戴洛斯]
[炎帝 帝斯戴洛斯]
[冰帝 美比乌斯]
[风帝 莱札]
[电子龙]
[电子龙]
[精神脑魔]
[精神脑魔]
[天眼通]
[天眼通]
[天眼通]
[念力司令官]
[念力司令官]
[念力墙蜗]
[超能破坏者]
[超能破坏者]
[削魂的死灵]
[变形壶]
[死者苏生]
[武器洞]
[过早的埋葬]
[大岚]
[光之护封剑]
[旋风]
[洗脑]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[圣防护罩-反射之力-]
[激流葬]
[念力聚能]
[念力聚能]
[念力聚能]
[滑槽]
额外的与LZ都差不多了...懒...... 念动卡组,如果以协调为主,雷帝比风邪优越,以风邪为主外挂念动的话就按照3楼的思路好了 果然,念动力还是帝的祭好 效果是没问题的说,但是卡图。。。 簡易融合增加出更多同調怪的可能性 协调的话..怎么觉得雷会比风邪好呢?? 原帖由 skaiba 于 2008-4-22 20:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
协调的话..怎么觉得雷会比风邪好呢??
因为雷帝是5星…… 从这个角度来看的话……确实雷帝有更多的可能性:5+1、2、3
而其他的帝只有6+1、2…… DT01-JP032(UR)ミスト・ウォーム(喷霞虫) 风 9星 雷·同调 2500 1500
调整+调整以外的怪兽2只以上
这张卡的同调召唤成功时,对方场上存在的最多3张卡回到持有者手卡。 原帖由 skaiba 于 2008-4-22 23:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
DT01-JP032(UR)ミスト・ウォーム(喷霞虫) 风 9星 雷·同调 2500 1500
调整+调整以外的怪兽2只以上
这张卡的同调召唤成功时,对方场上存在的最多3张卡回到持有者手卡。
这东西用邪帝出也只能6+1+2 或者6+1+1+1啊。。 呃..............其实想问一下
实战之后是否常有LP不够用的情况? 其实通常同步兽出来成功在场上存活一两TURN后血就不是问题了……
今日最囧:起手电子龙+指挥官同调精神恶魔攻击对方盖怪……竟然是巨大老鼠……竟然拖N鼠…… 必殺COMBD~ [一]
簡易融合+念力司令+一擊推進士
召噴霞蟲 對方場上3張卡 回手
同調解除 墓地 同調一組 回場
特召 暗支配者 基本上不会有血不够的情况,除了用1600那张大规模破后场的情况下,因为主力是白怪,神经病的作用就是尽快把白怪出来 原帖由 ~Emilio~ 于 2008-4-23 00:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
呃..............其实想问一下
实战之后是否常有LP不够用的情况?
完全不会…………
除了某次被对方反盘劣势下用天眼通不断死撑撑到死- =
一般出精神病魔打一两次赚的血就够用了……
对于上面几楼提到简易融合的使用
确实在同调刚出来没多久的时候我确实是考虑过的,简易融合不浪费通常召唤机会并且可以1~5星任选
但毕竟在念动力卡组中,紧急移动就能很大程度上能代替它
而且如果使用简易融合的话,对额外卡组的组成就要非常讲究……还要压缩掉同调怪的比例,减少了些可能性……
另外……除非在后期LP已经不多,能够一举反盘的话,否则出喷霞虫我始终觉得是比较亏的……
尤其是那主角怪档的攻击力- =
不过楼上上提到的用喷霞虫同调解除得到3J的想法挺有新意,就看喷霞能不能站场了- -
[ 本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2008-4-23 13:13 编辑 ] 一般卡组是不会嫌血多的...确实相比其他卡组..血是去得比较快
不过能有补充手段...而且还能针对指定对象的卡片效果..
那BOSS还是比较好的..还有一张小BOSS的同步也不要忘喔 喷霞虫同调解除最容易达成的还是猫僧组合,场上堆满5怪也没问题..
不过没有同调解除的情况下一般还是亏 个人感觉喷霞虫其实也不会怎么亏(某程度上冰结龙更亏伐- -)..
说白了不过是定要三怪才出得来..
同调解除嘛..始终不大推荐..
如果跟融合解除那2速该多好..
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